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弈仙牌 v1.0.7

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弈仙牌

弈仙牌

类型:策略卡牌 版本:v1.0.7大小:420.0MB更新:2023/12/13 9:34:58 语言:简体中文等级:平台:Android

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弈仙牌是一款采用仙侠题材为背景所打造的策略卡牌类的手机游戏,这款游戏采用国风水墨画风所打造的画面,玩家在游戏中可以自由选择不同的职业角色在修仙世界中进行冒险,玩家还要收集超多强大的不同卡牌,并且自由合理的搭配成最强的卡组与其他玩家们进行战斗,喜欢的玩家们赶紧来下载弈仙牌!

弈仙牌特色

1、卡牌构筑

你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌,需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组,通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。

2、副职业

每局游戏中,你能选择一个副职业,每个副职业都有一系列专属卡牌。

同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验,角色×副职业的机制让可玩性大大增加。

3、仙命

仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠,在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。

仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑。

4、机缘造化

修仙之路上,机缘也是实力的一环。每次战斗后,有极小的概率遇到机缘牌,通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。

这些牌非常少见,强度可能与同境界的常规牌差不多,但是往往会为你带来全新的构筑思路,组出独特的罕见卡组。

5、与人博弈

你的每个对手都是线上的其他玩家,大家一起从零开始构筑卡组,每场与对手的战斗都会检测你的卡组实力,多次战败就会被淘汰出局。

弈仙牌

弈仙牌亮点

1.多人在线竞技

游戏支持多人在线竞技模式,让玩家可以和全球的玩家进行实时对战,体验到刺激的战斗和紧张的氛围。

2.丰富的游戏内容

游戏中有各种不同的关卡和挑战等待着玩家们去探索和挑战,让玩家们可以在游戏中一直保持新鲜感。

3.精美的画面和音乐

游戏采用高清的画面和优美的配乐,营造出独特的仙侠氛围,给玩家带来身临其境的感受。

4.丰富的卡牌系统

游戏中有多种不同的卡牌和技能可供选择,并且每张卡牌都有不同的属性和效果,让玩家可以根据自己的情况进行选择和搭配。

弈仙牌优势

1.倒卖商品赚取丰厚营收,技压群雄,登上武林霸主成就千秋霸业;

2.在这里,一切都取决于掌门你的决定。这里无氪不肝,快乐修仙才是第一要务;

3.基于宏大仙侠架构的界面,一起探索世界底层法则,让世界因你而不同。

4.修行模式丰富,离线修行加成更高,物品资源获取方法多样,万余地图,千座城池;

5.角色天赋、门派与副职业互相组合,产生不同策略与游戏体验;

6.弈仙牌游戏画面设计用心,每一个角色塑造都很精致,给人的视觉体验很舒适;

弈仙牌卡牌机制介绍

一、对战规则:

玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。

你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。

进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。

每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。

机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。

命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5

二、卡牌机制:

基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动

灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1

攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。

伤害:扣除防后,减少对面生命值。

防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。

再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。

消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。

注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。

三、状态机制:

现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等

虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。

破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。

内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。

捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。

辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。

护体:每层抵消一次生命损失。

注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。

四、门派机制

1、云灵剑宗:

击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)

连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)

剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)

2、七星阁:

卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)

星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)

星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。

后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后\梅开二度进行使用。)

3、五行道盟:

五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。

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