类型:其他 版本:v1.0大小:535.7MB更新:2023/4/25 17:40:57 语言:简体中文等级:平台:Android
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伊甸之战手游是一款在设计上结合了MOBA类游戏以及卡牌类游戏特点竞技对决,游戏的玩法与皇室战争类似,合理并有效的运用卡牌的容量来召唤单位,成为伊甸之战的最终胜者。
伊甸之战分为两大阵营六个守护者,拥有的卡牌数量非常多,完全不会因为一直使用相同的卡牌而感到枯燥,同时更多卡牌意味着更多的配合更多的变化,对战中也有更多的未知,或许你的下一个组合就会打的对方措手不及。
每一张卡牌都是精心制作,无论是外观特效技能还是释放方式,每一位英雄除了普通的攻击方式外都有着独特的技能,他们技能的独特性决定着他们的释放时机以及配合,精彩对决不再是简单互相攻击,士兵的释放也不再是简单的整体出现
滑动屏幕分配他们的位置,就如将军一样排阵布兵,整体的进攻方式完全都由自己掌控,不再是按照固定的路线前行。
奇幻与科幻的相互的对抗,广阔战场的决斗,这是视觉的享受,也是一场策略上的比拼,在这里更多的是配合,单个英雄的强大不再重要,合理的搭配有更多的成长空间
在一场实战中除了拥有快乐,激情,热血以外还有细心者对战局的把控,还有策略者对卡组的调整,不是简单的卡牌舍弃和引入,更需要注意的是卡牌的使用情况,一个完美卡组需要避免最后无卡可用绝境,需要避免有卡却用不出来的尴尬,不经历几千场厮杀,怎么成为强大的将军。
伊甸之战手游,游戏画面精致,以策略玩法为主,结合了MOBA和卡牌玩法。玩家可以选择自己喜欢的英雄人物进行收集培养,还能组合完全不同的牌组,打出独一无二的战术策略。
庞大的卡牌库,几乎是同一时间开放的,一下子要接受的信息过多,再加上卡组的设计,新手进去迷惘的很。
卡牌的升级挖坑有点略大,说实话我最讨厌的就是在升级系统上挖坑(比如一张2级解牌解不掉某张2级怪物,但是升3级就可以),看目前暴露的金币收入,升级卡牌的坑至少不比皇室小。
部分卡牌异化程度低,稍微有些显不出特色。
总得来说还是一款不错的游戏,但是目前没有看到哪些游戏玩法设计上的点,相对于皇室战争有优势。
游戏中存在四个种族,四大种族各有特点,在注重不同特色的同时又通过中立卡提供共同点,而其游戏过程中也绝不同于皇室,更多的功能性卡牌使得游戏中套路百变,
每一张卡都有无尽的可能性,组合起来又有其它效果,可以给玩家更加自主创新的空间,比如云移,将范围内的所有敌方和我方目标移出站场,10秒后置回,这样的卡就很有开发空间。
另外,精美的制作也是吸引我的一点,可以说画面很漂亮了,我这种画风党很满足。最后提一点小建议,希望能把升级分档多一点,每级可以属性少提高点,现在升级实在困难,较大的卡牌量恐怕也会让新入坑玩家难以升级,个人任务增加升级分档也可以给玩家提供更多的成就感。
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