类型:其他 版本:v8.0.0大小:1.10GB更新:2024/10/21 14:59:54 语言:简体中文等级:平台:Android
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奥奇传说公测版是一款以奥奇精灵对战为主的SLG游戏,这款火热的精灵放置类手游终于上线了,这款火爆的游戏中拥有搞笑的游戏画面,给你一个沉浸式的游戏新体验,一款超火爆的冒险类游戏。
独创九宫八阵战斗体系,排兵布阵,烧脑博弈,更有五大系别,十大职业,百种精灵技能,打造无限战斗可能。
日常玩法巧妙融合了Roguelike探险寻宝,三消等经典玩法模式,还为养成减负,资源一键重置,精灵迭代无压力。
这一次,有续写经典的剧情,全面升级的视觉表现,更具趣味的破阵挑战和无数等你收服的新精灵。
【毁灭,重生】
世界在崩坏中重构,之后又再次分崩离析
【生死,回溯】
王者燃烧自己生命,让万物回到起点,自己却即将走到终点
【命运,改写】
奥奇——古精灵语中的“奇迹”。
也是预言之中,将在时间尽头出现的破局者。
这一次,你会到来吗?
[ 精灵大陆,探索奥秘 ]
奥奇传说公测版游戏中召唤属于你的精灵开启冒险吧,上线就送极品精灵哦,更多的冒险可以获取,不同的碎片可以合成极品精灵等等,这款游戏中强化精灵,开启挑战王者之路吧,不同的道具可以获取,丰富的挑战极限选择哦,很好玩的奥奇传说
自动分解
我们在召唤精灵的时候,如果抽到了重复的精灵角色,系统就会将这个重复的角色自动分解为精灵碎片,无需我们手动操作。值得一提的是,精灵角色的品质不一样,通过分解获得的精灵碎片数量也是有所不同的,简而言之,精灵品质越高,分解获得的碎片越少。
手动分解
上面的自动分解是由系统来完成的,那么第二种的手动分解就是由我们自己来完成的了,这种情况主要针对我们通过碎片合成得到的重复精灵角色,我们可以选择需要分解的精灵角色,在菜单上选择分解,就可以进行分解操作了。
不管是自动分解还是手动分解,这两种分解方式并没有什么难度,而经过分解得到的精灵碎片则可以用来作为精灵升星的消耗材料。精灵在升星之后不仅可以提升自己的星级,同时还可以大幅增强自身的能力,而且升星到一定阶段还可以改变角色外观。
精灵合成方法
想要合成获得某个精灵的话,我们首先得收集这个精灵的碎片,在收集齐精灵碎片之后,就可以进行融合获得相应的精灵角色了。
而精灵碎片在游戏中也是有多个获取途径的,具体如下:
精灵召唤
我们通过精灵召唤不仅可以获得所有的精灵,同时还可以获得不同精灵的碎片,不过要注意一下的是,每次进行精灵召唤都是需要消耗一定的召唤券。
王者之路
我们在挑战王者之路的时候,完成相应的试炼除了可以获得相应的精灵角色,还可以获得大量的精灵碎片以及精灵之尘。
传说挑战
传说挑战也是我们获取精灵碎片的一个重要途径,目前游戏已经开放了阿瑞斯、潘多拉等多个精灵角色的传说挑战,通过传说挑战的每日扫荡将可以获得不少的精灵碎片。
通过上述途径,我们就可以获得大量的精灵碎片,而积攒了不少的精灵碎片,就可以合成获得相应的精灵角色了。值得一提的是,合成获得的相同精灵角色,将可以用于提升精灵星级,也就是精灵升星了。
哈哈哈哈哈哈还记得当初为了让精灵升级,每天晚上放学就带着去游泳,只为了升级,当时还有好多小活动,星之队,梦之队,金角银角,王者之路,星辰,诺亚,修尔。特别喜欢这种做小游戏获得精灵的方式,期待着精灵的孵化,很有成就感,最喜欢的英雄是帝释天,可以自己选择技能。每天去各个地方转,收集各式各样的小精灵,一周一个活动,每个周末都很充实。但现在很多精灵拟人态,传说英雄越来越多,获得方式也越来越简单,升级越来越快,战斗力上限越来越高,完全没有当初的感觉了
小奥奇们大家好, 我是奥奇制作人大橙子。
一眨眼,奥奇即将迎来九周年了,九年的时光,是奥奇从梦之队、五王初生,到超神、启元时代的更新换代;是无数小奥奇从青葱中二的小学、中学,到长大成材的大学甚至步入社会的成长见证;而大橙子也从刚毕业的小鲜肉,变成了冒险龄3189天的老奥奇了,能够陪伴大家在成长路上走过整整九年的时光,我们感到无比荣幸!
作为见证了奥奇诞生和成长的人,我深知奥奇对大家的意义,那是承载了无数美好回忆的世界,这里有大家和无数精灵的羁绊,有冒险和战斗过的热血情怀。将这么一个备受大家喜爱,承载了如此多情怀的经典通过手游重现,对我们实在是充满了忐忑和期待的巨大挑战......
从立项之初,我们就在思考如何延续大家的童年的梦想——我们的精灵梦。听到了许多小奥奇的声音,有的小奥奇说手游应该全盘复刻页游,我们要的只是回味经典;也有的小奥奇说,奥奇应该与时俱进,跟上其他手游的脚步。要怎么端水, 实话实说,这真的是个让人头疼的事。
我想,这次时隔九年的重新起航,应该是一次全新的冒险,一次全面的升级,一次情怀的升华。首先,精灵大陆一定得是奥奇们熟悉的样子,奥奇广场、蓝龙湾、星神界......,这些曾经受限于Flash引擎的场景,都将会重新绘制,并通过3D重塑,给大家重现一个更真实的精灵大陆。还有对所有精灵都进行更细致的打磨, 无论在立绘、配音、故事上,都要让我们的精灵更加丰满立体,当然,每只精灵都要保留自身独一无二的特色技能。还有九宫格战斗系统,破阵挑战等奥奇代表性的特色......
这个想法也通过次元回溯、次元重构等四次测试逐渐清晰的呈现在大家的眼前,在异常紧凑的开发节奏下,哪怕已经持续了很长时间每天加班的工作强度,依然有很多功能没有做好充足的优化,许多考虑不周的优化和改动,也引来了很多小奥奇的口诛笔伐。 测试期间我们在客服、社区和渠道收到了数千条意见,感谢给予肯定的奥奇的包容,也特别理解许多奥奇对每次测试所表达的不满。每一条反馈我们策划组都有仔细看过,小奥奇们最批评最多的点主要有3个:人形精灵太多,卡牌模式,还有过重的付费内容。
一、人形精灵太多,精灵没内味
能理解老奥奇,特别是从12、13年就开始玩页游的奥奇们对兽形精灵的特殊情感,在离超进化、超神还很远,梦之队备受全民追捧的时代,精灵们都是兽态的模样。但其实在近几次测试的版本中,大部分精灵都是以兽形、兽人形或龙形为主,如酷拉兽、星格、洛萨等,纯人形的精灵占比仅有40%左右。人和兽的问题从立项就被争论不休,工作室目前在做的规划是把精灵按照系列进行划分,比如:王者之路系列,九宫八阵系列,五英雄系列,场景萌宠系列,以及星格洛萨这种片区守护者系列等,我们都会根据这些精灵本身的设定及其所在场景还原它们的形象,包括我们在准备的梦之队就决定保留2012年之初的兽态。
而在此前的数次用户调研,还有漫展和玩家们面对面的访谈中,我们发现大部分玩家还是会更偏爱更精致细腻的人形精灵,还有部分玩家会偏爱兽人形、或者龙形的精灵。所以在未来的版本中,无论是兽形、人形、兽人形、龙形精灵,我们都会尽量顾及到,并力求在精灵故事、精灵技能都能带给大家有趣的体验。
后续我们也会发起共创活动,让大家的奇思妙想,融合到我们的精灵创作中来。
二、手游使用卡牌模式,没有还原页游的进化机制
奥奇手游真的是纯卡牌模式的游戏吗?与常规的卡牌游戏不同,奥奇手游会延续奥奇获取精灵的特色方式——精灵挑战直接获取精灵,并且后续还会加大力度。丰富精灵挑战玩法、增加挑战可获得的精灵,是我们未来开发的重点,本次测试也新增了随剧情和场景探索进度开放的精灵挑战玩法,在精灵挑战、传说挑战、王者之路等闯关破阵玩法中都可直接获得大量传说和超能精灵,公测的版本也会确保绝大部分精灵的获取和养成都将可以通过挑战获得,而不是只有召唤抽卡一个方式。
而本次测试的版本,我们也重新对大量超能精灵进行了技能和属性的调整和加强,让他们在保留自身特色的前提下,拥有了媲美传说精灵的出色技能机制,只要小奥奇们运用得当,他们都可以发挥出超乎意料的效果!至于精灵的进化嘛,现在就下定论还为时过早,说不定在未来的某个资料片,它就会重新出现在手游中呢?只要是小奥奇们提出的意见,我们都会慎重考虑的。
三、逼氪太重,小奥奇一滴都没有了
关于付费的部分,毕竟,长期996的策划和开发大哥,也是需要补身子和植发的,所以最近的次元重构测试我们首次加入了付费模块,希望小奥奇们能给予包容和理解。但由于准备太过仓促,确实许多地方都缺乏全面完善的考虑,给参与测试的小奥奇们带来了很不好的体验。在接下来的开放性测试中,我们对付费和福利内容进行了大量调整,商城礼包和特权都会保证低定价、高性价比,并且删除了体验较差的推送弹板,还增加了限定卡池的30召唤保底机制,新手的召唤和钻石福利也大大增加。在游戏数值平衡允许之下,我们希望能给到小奥奇们“良心”的体验,大家可以在测试体验之后,重新给我们意见和反馈,我们也会不断进行优化的。
再次感谢关注奥奇的玩家,感谢大家的陪伴和支持。希望大家再给我们一些时间和耐心,我们会努力改进,不负大家9年的陪伴,以更好的模样,和大家再次相见!
奥奇传说公测版下载