类型:休闲街机 版本:v1.5大小:174.1MB更新:2023/1/14 11:57:32 语言:简体中文等级:平台:Android
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去月球(To the Moon)是一款从PC端正版移植的一款冒险动作类RPG手游非常的治愈快来试试啦其中还有非常多有趣精彩的剧情并实现他的梦想,海量的游戏竞技内容不断的解锁剧情可以获得更多的游戏乐趣,随着时间的推进,两位医生将从这些记忆碎片中找出是什么原因要让这位老人实现这样的愿望。
五个广阔的世界,隐藏着各种各样有趣的彩蛋
每个角色都有自己的独立CV
各种各样有趣的敌人!创意十足的BOSS战斗,十分实用的战斗方式
150种不同的选择,根据你的选择,可以解锁36个结局中的某一个
独立游戏开发团Freebird Games的制作人 Kan Gao 旗下游戏去月球(To the Moon)将会在移动平台上推出一个高清重制版,本作是一款像素风格的角色扮演游戏,最早在2012年便已登陆Steam平台。游戏中玩家将会扮演两位博士伊娃·罗莎莉恩和尼尔·我自,帮助约翰尼·威尔士先生完成登上月球的夙愿。玩家在游戏中帮助约翰尼拼凑各种各样的记忆碎片,了解到游戏背后的故事。
原作去月球(To the Moon)是一款加拿大华裔制作人Kan Gao和他的独立游戏开发团Freebird Games在2011年9月制作并发行的PC平台RPG游戏。
2020去月球这款游戏的叙事非常的棒,有种童话故事的感觉,大大的提高了可玩性
一款像素画微型游戏
保留原版像素风格,高清化重制的全新游戏画面
完全重制的全新UI界面菜单
特别针对手机屏幕重新优化了点触操作,还新增了摇杆操作
自动随时存档,想玩就玩,无压力
个独特的非战斗型故事的游戏体验;
美结合冒险元素和经典RPG美学的创新组合;
受赞誉的原创音乐与游戏情节的推演丝丝入扣;
个浓缩式的剧情安排让人尽情体验原汁原味的动人故事。
剧情很催泪,音乐很好听,不错的游戏,可惜玩的时候看见一点剧透,代入感就减弱了。
全程恰到好处的bgm渲染对代入剧情有很强的作用。
非常浪漫的游戏,仿佛看了一部漫长的电影,音乐十分出色,宏大的世界观,感人的剧情,真的很震撼。
剧情真的很温暖,有一点惆怅。
本作全程没有任何战斗,只有冒险元素和轻度的解密元素。
相对于PC端的尴尬操作来说,手机版的去月球在操作上新增了摇杆操作模式
特别针对手机屏幕重新优化了点触操作。
**Gamespot 2011 最佳剧本**
**RPGFan 2011 最佳独立RPG奖**
**Metacritic 2011 最佳PC游戏**
**IndieDB 2011 年度独立游戏**
**WIRED 2011 20佳游戏**
如果人生重来一次,
如果……
那么曾经的年少轻狂,是否依然执着。
那么曾经天真的约定,是否依然承诺。
那么曾经的爱、恨、痛、快乐,是否依然鲜明的印刻。
那么……
你知道了结果,但你却不知道开始。
彷如博士通过一片片的凑集记忆的碎片才能一层层拨开约翰的记忆,找到最深层次的起源;
我们都知道去月球的目的时,却没有人知道为什么要求,甚至连约翰本人也无法打开那被掩埋的记忆,他只是知道,他要去那里。
我们都知道RIVER最后因病逝去在灯塔下,但是连约翰都不知道她对于灯塔的执着,一屋子的纸兔子的原因。
我们都知道了结果,是否故事的开始便没有了意义。
于是博士修改掉电影的场景,修改掉学校的讲演,修改掉没钱而搁浅的治病,修改掉约翰人生过程的设定,期待从而改变最终的结果。
然而,
一切都没有改变。
游戏在断掉的童年记忆中埋下了太大的伏笔。
死去的弟弟,被药物抹去的记忆。
一同抹去的不仅仅是痛苦的过去,
还有……
灿烂的星空,皓然的满月,宁静的夜的一角,丑丑的鸭嘴兽,两个熟悉而陌生的孩童,一个天真浪漫的约定:
如果我们都迷路了,那我们就在月亮上相见吧。
哭了。
所有的碎片开始串联,
游戏MAKER在此处将所有情绪推到极点,
然后反转摔落;
一直认为,女孩患有心理疾病,男孩为了照顾她,将自己的一生都陪在她身边,为偏执的女孩挣钱,盖房,养病,还有那首 FOR RIVER;
然而,是男孩忘记了最初的相遇,是男孩忘记了最初的承诺,是男孩忘记了送给女孩的鸭嘴兽,是男孩触及了女孩的心灵之后又再次离去。然后再次的爱上RIVER
女孩才是真正照顾男孩的那一方,
守候在男孩身边,和男孩看电影,与男孩结婚,送男孩兔子,带他去灯塔,一遍遍的问他,有什么不同。她多么的希望男孩可以想起来,
即使最后约翰仍然没有记得,她仍像电影院那时,一直静静的陪在他身边。
守候。
想,自己何尝不是,一直以为都是自己照顾着别人,突然的,偶然的发现,原来自己才是被守候的那个。
泪水止不住…… FOR RIVER
去月球。
然而,约翰得去月球。
于是,RIVER 得消失。
原本为了和RIVER的约定而去月球,现在变成为了完成To the moon 而去月球。
是否,为了达到最初的梦想的结果,从而放弃梦想本身,是对的么?
教室,转角,约翰看到的不再是RIVER和鸭嘴兽,台阶上只剩下皇帝的新衣;
约翰茫然的定在那里,上课铃声响起……
一切,都是为了实现本不应当再实现的目标;
游戏自此,不再对白。
约翰静静的继续自己的人生,彷如一切都已无所谓。
只是晴天,雨天,大风,大雪,他都到邮筒那里寄出不知道前往何处的信。
从不间断。
To the moon
去月球。
美国NASA,大厅中,约翰弹奏起那首早已让人落泪多少次的曲子,
只是这次,它的名字叫做 To the moon
RIVER 终究还是回来了,
命运的巧合,却也是注定的奇迹。
就像约翰前生忘却了自己最初的约定,最后还是依然爱上了RIVER,
最出的约定,起源的梦想,还有爱,无论时光怎么变迁,都不会被忘记的,只是有些人,如伊莎贝尔,选择了逃避,有些人,约翰,RIVER,选择了坚持。
to the monn
飞船升空,约翰拉起RIVER的手,
……
“最后一刹那,心电检测仪发出永恒的线声,耳机传来主题曲,画面定格在美丽的月球,情绪被扯进澎湃的漩涡中,眼睛模糊。”
游戏最终让我泪崩在完美的结局,以及不得不绝赞的完美的音乐中;
也正是这些出色的音乐让情感可以被游戏这么深深的触动。
没有华丽的画面,仅仅是70M的BGM以及MAKER赋予游戏的灵魂,让无数的玩家泪奔,获得了一致的好评。成为BGM游戏的巅峰,其本身就是一种奇迹。
剧情非常的有感染力,催人泪下。
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