一款动作类游戏并,游戏是GBA《恶魔城 晓月的圆舞曲》的续篇,游戏讲述前作一年之后,苍真打败了混沌,封印的自己的德拉克拉之魂,世界各地不甘心失败的吸血鬼侍从们仍然在策划新的阴谋。
恶魔城苍月的十字架是在国内受到大量玩家认可的,这款游戏的口碑非常的好,不过在当时的环境中操作算是比较要求高的游戏了,现在移植到了手机版,减轻了玩家的负担,可以设置一键式操作,或者使用各种金手指,感兴趣的玩家快来拿起手机下载吧!
在DS发售半年后,DS上才真正出现了恶魔城的续作,作为GBA前作,本部作品并没有使用小岛文美飘逸的插画风,而是偏向日漫的画风。
在本作中,前作的魂吸收系统又有了进一步的变化,不仅其数量获得了增加,如果将其与武器合成的话还可以使武器升级。
本作第一次利用到了NDS特有的机能。由于NDS有两个屏幕,所以玩家在进行游戏的时候可以随时显示地图或各项数值,非常便利。
游戏的画面则达到了掌机恶魔城的新高度,因为DS的机能的大幅度提升,掌机的怪物第一次启用了和《月下夜想曲》一样的怪物模型,而不是为掌机简化的怪物模型,另一方面,由于DS的3D机能,本作大量运用了3D的技术,从刚开始的村庄的立体效果就能看出其新的尝试
但是虽然本作的水平很高,也有很大的缺点,一方面大多数的怪物没有跳出《月下》风格的影子,而对于很多新功能也仅仅是尝试,在难度上,本作偏向于简单,且由于过于影响平衡性的出城刷魂刷武器BUG的存在,导致了游戏的平衡性被破坏。对于DS的触摸功能,本作的处理则稍显突兀,包括迷宫拼图,碎冰等,有“为触摸而触摸”刻意添加的意味,另一方面BOSS的体力降到0的时候,玩家还必须用触摸笔在屏幕上画出对应的“封魔阵”给予其最后一击。而由于在ACT游戏中插入突兀的魔封阵,使得BOSS战徒增难度,使得触摸革新饱受玩家的诟病,介于此,之后的《迷宫的画廊》则将触摸局限于特殊模式闯关,DS第三作《被夺走的刻印》则完全抛弃了触摸。
《恶魔城苍月的十字架》是一款任天堂DS掌机动作角色扮演类游戏,是柯纳米公司的看家作品,超人气游戏。游戏采用2D横向滚动的方式,玩家将要在广大无比的城中探险,藉由打败敌人来取得经验值与各种道具来强化自己能力,并利用主角苍真所具备的特殊能力来吸取各种怪物的魂魄,施展出各种特殊的攻击。全球销量46万。
因为DS的机能的大幅度提升,掌机的怪物第一次启用了和《月下夜想曲》一样的怪物模型,而不是为掌机简化的怪物模型,另一方面,由于DS的3D机能,本作大量运用了3D的技术,从刚开始的村庄的立体效果就能看出其新的尝试。