一款历史策略类游戏
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《gba三国志2》是一款历史策略类游戏。为三国志-中原霸者续作。霸王大陆虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的!
1、交易
卖米:卖米换钱
买米:买军粮的指令。市价随季节而变
2、内政
开发:开发土地的指令。要花费与土地值相等的费力。土地值上升随实行武将的智力和经验有关
治水:治理水的指令。要花费与洪水值相等的费力。洪水值下降随实行武将的智力和经验有关
施舍:只要施舍与人民相同的粮食,便可提升人民忠诚度。提升人民忠诚度的值与实行的武将的魅力有关
3、外交
婚姻:将自己的女儿嫁给其他君主的指令。一但攻打婚姻关系的国家,士兵忠诚度会下降
同盟:与其他君主同盟。顺利与否要看武将的魅力和金额有关
交换:与同盟的他国君主,交换属国的指令。成功机率不大。
要进攻时先将敌人的"底细"(选择情报-国-选择国),搞清楚,正所谓的="知己知彼,百战百胜(败)"
1、情况不妙时,36计走为上策
2、注意粮食的储存量,粮食为0时,军队全部叛变(yagood)
3、假如要向"空白国"移动时,不要太信任情报,叁不五时就会出现武将,跟你"ㄅㄧㄥ命",情报毕竟不是万能
4、洪水值尽量维持在25以下,越低当然越好
5、记得要有太子和公子以防军主死亡,假如没有後继的话,那就gameover
进入游戏后的第一个画面如果出现英文信息提示,输入ok(就是分别按键盘上的字母o和k),再按任意键开始游戏。
W ----上
S ----下
A ----左
D ----右
J ----A
K ----B
U ----C
I ----D
O ----E
L ----F
5 ----投币
1 ----1P开始
说明: A(攻击) B(跳)
可以有五个角色供选择的作品, 但出奇的是居然不是西蜀的五虎上将, 而用光头魏延取代了锦马超。 如果是为了照顾史实, 那老将黄忠也绝对不应该出现在此时。 敌方角色基本上还算中规中矩,只有吴国三美和关底吕布这两个玩笑开的大了点。系统方面坐骑系统和圆桌武士类似, 但是像关张这样一旦上马就立刻会取出原先藏在不知何处的巨大兵刃的问题的确让人百思不得其解。
尽管吞食天地2有着种种中国人很难理解的设定, 但丝毫不影响到它成为一款超A级作品。这可能要归功于前所未有的丰富攻击方式, 仅背包就有擒拿, 摔投,跳投,坐投种种区别,每个角色独有的一套特殊大招,耗血绝招以及前冲攻击,还可以使用各种攻击道具(当然,也有很多人把道具看成是累赘)。