三国战纪乱世英雄并不是三国战记乱世枭雄
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三国战纪乱世英雄并不是三国战记乱世枭雄,三国战纪乱世英雄这个版本升级可回满血,魔法道具可接任何招式,打完四招一式后,用小道具可实现破招状态。
这是一款横版动作游戏,版本号为2.9.5版本,升级可回满血,魔法道具可接任何招式,打完四招一式后,用小道具可实现破招状态。
全人物升级分数统一,连招分数计算全人物统一,1-2人剧情模式增加部分BOSS,3-4人剧情模式增加大量小兵和BOSS。
人物选择,40人玩法,20人物选择,按街机按键A键,可选正面人物,按街机按键B键,可选反面人物。
剧情模式 武将模式 飞雪传说
乱世英雄更新到这里,差不多已经结束了,从这个游戏HACK到现在,快3年了,有时候在想,都不知道做了些什么。
这一次的版本,基本只是做了一下优化,剧情方面,几次想去修改,但是几次都发呆了好长时间直到放下!
现在抽空,准备写【乱世英雄2群雄逐鹿】
游戏剧本构思:
全人物取消四招一式连招限制(是否觉得,取消了这个还怎么玩? 随意无限连?抱有这个想法,是错误的,听我把全部说完)
理论上的无限连,真的可以随意的无限连么? 取消连招限制无非就是要想一个另外一种的方法来平衡这个游戏玩法而已。
首先,先说下打击效果排列。
三国1里面,敌人被打方式有几个分类。
第一分类,平A不倒,ID在00和01上。
第二分类,敌人浮空,平A无法让敌人浮空(类似赵云三分天下第一下A后,在用平A,无法接起,最多打1HIT)ID在02-03上
第三分类,敌人浮空,可以接上4A招式,(类似赵云三分天下第二下A后,在用平A)ID在06-09之间,06中空高度,07高空高度,08低空高度,09直接倒地
然后,设定,可以连贯的招式,都会用第一分类和第二分类来定义连招,另外,不会设置单个招式无限循环,比如关羽,无限236A,这个是不存在的。
第二,第三分类的招式被打,我会在全BOSS上设置一个随机强制反击设定,一般这样的类型招式,我都会设置到AB扣血技能上,这样,无限连招就是一个随机性了,
一般利用第三分类的连招招式,就存在一定的危险性了,其实还可以配合道具去连招,玩法多多哦!
另外,开启无限连以后,连招就不会那么拘束了! 因为随意,感觉流畅,不会再为4套连招去打出高连段而丢弃一些少HIT的招式了,感觉还是很不错哦!
分数方面,按照累计叠加方式计分,打的越高,分数越高,全人物分数也会重新定义。
这个版本基本全人物攻击方式,招式,动作硬直方面,都会调整,可以完全当成一个新的游戏玩法
整合+制作+测试+发布:三国西游—百度贴吧 全体
这个预计制作两套IPS,第二套是以吧友—风轻无 分享的版本来制作的,现在已经制作完成,大家等待发布吧。
今天发布第一套:三国战纪-乱世英雄 2.1-2.6 IPS的FBA模拟器版
rom与模拟器以及IPS分离,不搞恶毒的捆绑。
FBA模拟器版,解压即玩,附带作弊码。根据自已的喜好,自已设置IPS版本。
FBA模拟器的声音问题完美修复。
以三国战纪—乱世英雄2.1为基础,将2.2—2.6制作成IPS,方便使用和收藏
请街机*,以及各大街机网站上传到网站上,方便大家下载。
禁止三大贩卖团伙使用,以牟取暴利。
FBA使用IPS,要注意—使用IPS,记得打勾,不然不会有效果,果然还是FBAS就是好用点,功能也多。声音问题是硬伤
1HIT 0
2HIT 12800
3HIT 58000
4HIT 102000
5HIT 122000
6HIT 140000
7HIT 155000
8HIT 166000
9HIT 178000
10HIT 187000
11HIT 195000
12HIT 200000
13HIT 205000
14HIT 212000
15HIT 218000
16HIT 226000
17HIT 235000
18HIT 246500
19HIT 250000
20HIT 257000
21HIT 262000
22HIT 268000
23HIT 274000
24HIT 280000
25HIT 286500
26HIT 295000
27HIT 302000
28HIT 310000
29HIT 320000
30HIT 332000
31HIT 350000
32HIT 370000
33HIT 388000
34HIT 400000
35HIT 422000
36HIT 438000
37HIT 445000
38HIT 468000
39HIT 480000
40~999500000
升级分数表:
1 1280000
2 3840000
3 7680000
4 11520000
5 15360000
6 21760000
7 28160000
8 34560000
9 40960000
10 47360000
11 60160000
12 72960000
13 85760000
14 98560000
15 111360000
16 136960000
17 162560000
18 188160000
19 213760000
20 239360000
21 277760000
22 328960000
23 392960000
24 469760000
25 4227840000
奖命分数:1E、3E、6E
0-4级 可以捡取的道具(全人物通用):
箭筒(V1)、毒气(V1)、炸弹(V3)、飞盘(V1)、铁珠(V3)、毒镖(V1)、蝎子(V1)、莲花镖(V1)、白干酒、圣火令、援军令
5-9级 可以捡取的道具
箭筒(V2)、毒气(V2)、炸弹(V3)、飞盘(V2)、铁珠(V3)、毒镖(V2)、蝎子(V2)、莲花镖(V2)、白干酒、圣火令、援军令
张凌剑(V1)神仙笔(V1)天师符(V1)隐身衣(V1)将军印、血书、青囊书、火书、傀儡娃娃
10-14级 可以捡取的道具箭筒(V2)、毒气(V2)、炸弹(V3)、飞盘(V2)、铁珠(V3)、毒镖(V2)、蝎子(V3)、莲花镖(V3)、白干酒、圣火令、援军令
张凌剑(V2)神仙笔(V2)天师符(V2)隐身衣(V2)将军印、血书、青囊书、火书、傀儡娃娃
太清丹经(V2)张角巾(V2)黄石公(V2)招安状、雷神锤、史记残页、无名火、和氏璧、风书、电书
15-19级 可以捡取的道具
箭筒(V2)、毒气(V2)、炸弹(V3)、飞盘(V2)、铁珠(V3)、毒镖(V2)、蝎子(V3)、莲花镖(V3)、白干酒、圣火令、援军令
张凌剑(V2)神仙笔(V2)天师符(V2)隐身衣(V2)将军印、血书、青囊书、火书、傀儡娃娃
太清丹经(V2)张角巾(V2)黄石公(V2)招安状、雷神锤、史记残页、无名火、和氏璧、风书、电书
绿色弹珠(V1)、白珠(V1)、九节杖(V2)、藕、白蚁、杜康酒、雨书、石书
20-24级 可以捡取的道具(全道具满级)
箭筒(V3)、毒气(V3)、炸弹(V3)、飞盘(V3)、铁珠(V3)、毒镖(V3)、蝎子(V3)、莲花镖(V3)、白干酒、圣火令、援军令
张凌剑(V3)神仙笔(V3)天师符(V3)隐身衣(V3)将军印、血书、青囊书、火书、傀儡娃娃
太清丹经(V3)张角巾(V3)黄石公(V3)招安状、雷神锤、史记残页、无名火、和氏璧、风书、电书
绿色弹珠(V1)、白珠(V1)、九节杖(V2)、藕、白蚁、杜康酒、傀儡娃娃、雨书、石书
方天画戟、七星灯
特殊人物道具分配诸葛亮、马超
火剑(5-9级)冰剑(10-14级)电剑(15-19级)爆剑(10-14级)
还有一些道具按照每个人物特性级别分配,这么自己去摸索哦
比如,关羽,张辽,招安状5级可拿,比如张飞,吕布,方天画戟5级可拿。
还有一些主角的对应援军也禁了!
三国战纪115版集气快:三国战纪115版集气快在广大玩家耳熟能详的街机动作游戏《三国战记》的基础上增加了攻击获得气的数量,而剧情以及伤害上并未做修改。三国战纪115版集气快本版本为三国战纪的集气快版,无限能量,必杀技能无限放。游戏已自带模拟器,打开即能玩。专用来练习和快速过关 ,体验下高手境界。
三国战纪100:《三国战纪100》是街机市场上十分著名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如《三国志2:赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于《三国志2:赤壁之战》,只是有些玩家对于《三国战纪》偏卡通化的画风不够适应罢了。虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏。