侍魂3完美版(Samurai Shodown III)是SNK公司于19
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侍魂3完美版(Samurai Shodown III)是SNK公司于1995年出品的一款格斗街机游戏。壬无月斩红郎站在大道上,他要让尸体堆满眼前的这条路。一进村,魔鬼就迎面遇到了怀抱婴儿的女人。他挥刀杀死了女人,却留下了婴儿的性命,拂手而去。从此以后魔鬼再不滥杀无辜,而只对带剑的的武士怀有深深的敌意。遭到魔鬼袭击的村庄,留下了一群婴儿。霸王丸见到这些失去母亲的孩子,暗下决心要惩治魔鬼。
(1)《侍魂3》在选人画面上,就能看到裁判和boss,可以任意选boss和裁判。需要指出的是,虽然boss的头像在娜可露露和利姆露露的下方,但你必须把光标移到天草四郎(即选人画面右下方拿水晶球的男巫)那里,然后再向右移动光标,才能把光标移到boss的头像上。由于 SNK 公司只公布了boss头像,没有在侍魂3内添加裁判的头像,所以裁判的头像是透明的,看不见。裁判的头像在boss的右边,你先把光标移到boss身上,再向右移,就看到裁判了。
(2)所有人物的所有属性,都为官方原版,没有做任何修改。例如人物颜色,人物出招方式,全都是和原版一样。
(3)此版本修复了五大bug。
①解决的第一个bug。以往流出的可选boss和裁判的版本,在选boss时,每打完一个人,不出Well Done 画面,而是退回到选人画面重新选人,选完继续变身为BOSS。此次的版本修复了这个重大bug,选boss时,打完人一般都有 Well Done 画面,然后正常打下一个人,而不会退回到选人画面重选。我估计,大多数人还没有见过boss打完人之后的 Well Done 画面吧,多数人顶多只见过裁判的 Well Done 画面吧。
②解决的第二个bug。以往流出的可选boss和裁判的版本,当你打死电脑的boss后,会白屏,然后退回到选人画面重新选人(且该过程保持白屏,什么也看不见),选完继续变身为boss,然后无休止的循环打boss。此次的版本修复了这个重大bug,选boss时,打完电脑的boss就正常通关。
③解决的第三个bug。以往流出的可选boss和裁判的版本,在选裁判时,当你和电脑的boss打最终一局时(即boss充满能量跟你打的那一局),裁判无法变身为boss,它的身形不断在变化,一会是娜可露露,一会是其他人,一会是boss,且大部分招数都无法发出,且不能动弹,尤其是不能跳,一旦跳起来之后,就悬在空中掉不下去,然后电脑的boss也达不到你,然后就一直这样,只能重启模拟器。此次的版本修复了这个重大bug,选裁判时,和电脑的boss打最终一局时,是正常的,裁判可以正常移动,正常出招,且能正常通关。
④解决的第四个bug。以往流出的可选boss和裁判的版本,在选裁判时,遇到谁,就变成谁,但当你遇到boss时,裁判无法变身为boss,而是变成霸王丸。此次的版本修复了这个重大bug,选裁判时,若裁判遇到boss,它一样能正常变身为boss。
⑤解决的第五个bug。以往流出的可选boss和裁判的版本,当你选裁判时,如2P来跟你对战,进入选人画面的那一刻,无论他选谁,你的裁判都会变身为boss,然后你是用boss和他打,你打赢了之后才又变回裁判。此次的版本修复了这个重大bug,选裁判时,2P若来跟你对战,你一样保持为裁判和他打,当然你的裁判会变成和他一样的角色。
(4)此版本带金手指作弊选项,打斗过程中可以随时换人 (下一round生效,是下一round,不是下一个人)。以往流传出来侍魂3的金手指总有bug,比如以往的侍魂3金手指换人时只能选 SLASH剑质,而这次的侍魂3完美版的金手指没有bug,换人时所有人物均可选 SLASH 或 BUST 剑质。无论你怎么使用金手指,都不会带来任何麻烦,都不会导致模拟器死机。此版本侍魂3的金手指的功能有 【无限时间】、【P1更换角色】、【P2更换角色】、【生命无限】、【生命值为零】、【爆气能源值】、【背景锁定】。这些作弊功能可以随开随关。如果开启了【爆气能源值】,就一直保持为无限能量,可以一直发大绝招。
(5)默认按键设置(可自愿修改):
1P 方向控制,上下左右 分别为 W S A D
拳脚控制,快轻刀 J ,慢轻刀 K ;快轻腿 L ,慢轻腿 I
按旧时街机的说法,快轻刀 、慢轻刀 、快轻腿、慢轻腿分别叫 A B C D。
热键复合键: O 等同于 AB 同时按,即躲闪; P 等同于 CD 同时按;
N 等同于 BCD 同时按;
设置 N 键专用于服部半藏。腹部半藏空中和地下攻击时,必须对BCD设置快捷键,否则发不出来。
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2P 方向控制,上下左右 分别为方向键 ↑ ↓ ← →
拳脚控制,快轻刀 数字小键盘 1 ,慢轻刀 2 ;快轻腿 3 ,慢轻腿 5
热键复合键: 数字小键盘 8 等同于 AB 同时按,即躲闪; 9 等同于 CD 同时按;
0 等同于 BCD 同时按;
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侍魂3金手指代码 samsho3.dat 它在模拟器的 CHEATS 文件夹下,代码我贴出来,方便想移植作弊代码的朋友,你们直接对着 samsho3.dat 点右键,记事本方式打开,就能看到下面的作弊代码了,正是因为有这些代码存在,所以你载入侍魂3时,在模拟器的菜单栏里,点 游戏 ,就能看到作弊选项:
[0]
Name=生命值为零
0=取消,0,0
1=启动P2,ff8672,0
2=启动P1,ff8572,0
3=启动P1+P2,ff8572,0,ff8672,0
Default=0
[1]
Name=无限时间
0=取消,0,0
1=启动,ff849F,99
Default=0
[2]
Name=P1更换角色
0=☆取消☆,0,0
1=霸王丸SLASH,ff8471,0
2=霸王丸BUST,ff8471,50
3=娜可露露SLASH,ff8471,1
4=娜可露露BUST,ff8471,51
5=莉姆露露SLASH,ff8471,2
6=莉姆露露BUST,ff8471,52
7=服部半藏SLASH,ff8471,3
8=服部半藏BUST,ff8471,53
9=加尔福特SLASH,ff8471,4
10=加尔福特BUST,ff8471,54
11=千两狂死郎SLASH,ff8471,5
12=千两狂死郎BUST,ff8471,55
13=橘右京SLASH,ff8471,6
14=橘右京BUST,ff8471,56
15=牙神幻十郎SLASH,ff8471,7
16=牙神幻十郎BUST,ff8471,57
17=首斩破沙罗SLASH,ff8471,8
18=首斩破沙罗BUST,ff8471,58
19=绯雨闲丸SLASH,ff8471,9
20=绯雨闲丸BUST,ff8471,59
21=花讽院骸罗SLASH,ff8471,A
22=花讽院骸罗BUST,ff8471,5A
23=天草四郎时贞SLASH,ff8471,B
24=天草四郎时贞BUST,ff8471,5B
25=↓☆隐藏人物☆↓
26=小BOSS黑子SLASH,ff8471,C
27=小BOSS黑子BUST,ff8471,5C
28=BOSS斩红郎SLASH,ff8471,D
29=BOSS斩红郎BUST,ff8471,5D
Default=0
[3]
Name=P2更换角色
0=☆取消☆,0,0
1=霸王丸SLASH,ff8470,0
2=霸王丸BUST,ff8470,50
3=娜可露露SLASH,ff8470,1
4=娜可露露BUST,ff8470,51
5=莉姆露露SLASH,ff8470,2
6=莉姆露露BUST,ff8470,52
7=服部半藏SLASH,ff8470,3
8=服部半藏BUST,ff8470,53
9=加尔福特SLASH,ff8470,4
10=加尔福特BUST,ff8470,54
11=千两狂死郎SLASH,ff8470,5
12=千两狂死郎BUST,ff8470,55
13=橘右京SLASH,ff8470,6
14=橘右京BUST,ff8470,56
15=牙神幻十郎SLASH,ff8470,7
16=牙神幻十郎BUST,ff8470,57
17=首斩破沙罗SLASH,ff8470,8
18=首斩破沙罗BUST,ff8470,58
19=绯雨闲丸SLASH,ff8470,9
20=绯雨闲丸BUST,ff8470,59
21=花讽院骸罗SLASH,ff8470,A
22=花讽院骸罗BUST,ff8470,5A
23=天草四郎时贞SLASH,ff8470,B
24=天草四郎时贞BUST,ff8470,5B
25=↓☆隐藏人物☆↓
26=小BOSS黑子SLASH,ff8470,C
27=小BOSS黑子BUST,ff8470,5C
28=BOSS斩红郎SLASH,ff8470,D
29=BOSS斩红郎BUST,ff8470,5D
Default=0
[4]
Name=生命无限
0=取消,0,0
1=启动P1,ff8572,80
2=启动P2,ff8672,80
3=启动P1+P2,ff8572,80,ff8672,80
Default=0
[5]
Name=爆气能源值
0=取消,0,0
1=启动P1,ff857D,40
2=启动P2,ff867D,40
3=启动P1+P2,ff857D,40,ff867D,40
Default=0
[6]
Name=背景锁定
0=☆取消☆,0,0
1=霸王丸背景,109068,0
2=娜可露露背景,109068,1
3=莉姆露露背景,109068,2
4=服部半藏背景,109068,3
5=加尔福特背景,109068,4
6=千两狂死郎背景,109068,5
7=橘右京背景,109068,6
8=牙神幻十郎背景,109068,7
9=首斩破沙罗背景,109068,8
10=绯雨闲丸背景,109068,9
11=花讽院骸罗背景,109068,A
12=天草四郎时贞背景,109068,B
13=小BOSS黑子背景,109068,C
14=斩红郎背景,109068,D
15=斩红郎背景2(不推荐),109068,E
Default=0
[Region]
Default=0
注1:网上流传的《侍魂3》的金手指,可能比我多了一些功能,例如【是否带武器】,【等级选择】、【自动防御】等等,但我觉得那个没有必要,属于冗余功能。我有无限能量就行了,用不着选择等级(剑豪、剑客、剑圣)。我觉得,正常能防御就行了,你要是开了自动防御,那电脑完全打不到你,每次打你,你都自动防御住了,那还有什么意思。以及,你若让电脑不带武器,你一个拿刀的,虐人家赤手空拳的,有意思吗?就用我这个金手指,已经足够强大了,我这个金手指,每个人的剑质都有两种可选。例如,加尔福特SLASH和BUST。 加尔福特BUST 是不带狗的加尔福特,而 SLASH 是带狗的加尔福特。
注2:无论玩侍魂2还是侍魂3,建议大家在载入游戏后,区域选择为 美国,模式选择为街机。我默认就是美国和街机,建议不要改动。如果改了会怎么样? 不会怎么样。只是我觉得美国和街机最好。如果你一定要改,在Nebula的菜单栏里,游戏选项 NeoGeo那里可以设置,设置完之后要重启模拟器才生效。为什么要你们不要改呢,因为运行区域选择美国时,人物的能量槽上会显示大绝招的发出方法,而你选择区域为日本时,人物能量槽上方是什么都不写的,当然是能看到大绝招的发出方式较为方便,省得你查看网页上的出招表了嘛。
说到这个,就得提一点,侍魂3,选裁判时。裁判的能量槽上方显示的大绝招出招方式是错的,这在二十年前的街机游戏厅里面就是这样,槽上显示的裁判大绝招方式是 SLASH 为 前后正摇半圈按 AB; BUST 为 前后正摇半圈按 CD。但真实情况不是这样的。裁判的大绝招发出方式的真实情况是: 裁判打谁就变成谁,他变成谁,就和谁的发招方式完全相同,包括大绝招的发出方式!!!
注3:此版本是在《侍魂3》官方第二版的基础上改进而制成的,它无法完美移植。我已经测试过,如果把我这个版本的侍魂3的ROM移植到 Winkawaks 模拟器下,不需要做任何修改,直接把ROM复制过去,可以移植上去,但有的模拟器版本能显示出boss和裁判的头像,有的却如普通版那样不能显示boss和裁判。如果把我的侍魂3的ROM移植到Nebula的其他版本上时,可以正常移植,能完美显示boss和裁判,但前提是移植前需要修改目标版本的Romadata里的一段代码,这段代码很短,但必须修改后才能正常移植过去。Nebula 对侍魂的支持很好,画面效果非常舒适,比 Winkawaks强多了,而且Nebula模拟器下,侍魂不论是哪一代,全部人物均可正常发招,而Winkawaks模拟器下许多人物都无法正常发招。所以,我的建议是,不要移植了,就玩我这个版本,它非常完美,你再也找不到任何比它还完美的版本了!
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※※※※※※※...致谢...※※※※※※※※
感谢三国西游吧的大吧主 @abcd524 ,你二话没说就为我提供了侍魂2和侍魂3的显示boss和裁判的补丁!若没有这个补丁,我是无法封装出完美的侍魂2和侍魂3的!
感谢 abcd524 所在的团队,尤其是团队中的 @yumeji 同学,他是个技术大牛,我用的这个补丁就是他研制的第二版补丁。abcd524的团队也发布过自己的侍魂2和侍魂3,但那个版本修改了人物颜色和出招方式,我不太喜欢。所以就向abcd524大吧主索要补丁,没想到大吧主给了我一整套补丁,我只用到了其中的显示boss和裁判的补丁。真的是非常感谢abcd524和他的团队!!小弟再次向各位大牛们致敬!
侍魂3:《侍魂3》是由SNK公司于1995年出品的一款格斗街机游戏。壬无月斩红郎站在大道上,他要让尸体堆满眼前的这条路。一进村,魔鬼就迎面遇到了怀抱婴儿的女人。他挥刀杀死了女人,却留下了婴儿的性命,拂手而去。从此以后魔鬼再不滥杀无辜,而只对带剑的的武士怀有深深的敌意。遭到魔鬼袭击的村庄,留下了一群婴儿。霸王丸见到这些失去母亲的孩子,暗下决心要惩治魔鬼。
侍魂2完美版: 《侍魂2完美版》是1994年SNK公司推出第二代侍魂作品,这款游戏的打斗制作深得武器格斗的精髓,堪称格斗游戏的里程碑之作。真侍魂的一大特点是人物的招式设计得非常严谨,不像其它格斗游戏那样华而不实。在操作上出招的破绽很容易导致惨败,这是因为游戏中设定的防护十分强,狂冲猛打并不能伤害对手,反而会让对手窥到破绽,给你致命的一击。这就会使玩家更加侧重于出招时机和对战策略,而不是仅凭借反应和准确的按键。