《三国战记完美版》是台湾鈊象电子公司根据中国四大名著之一的《三国演义》改
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《三国战记完美版》是台湾鈊象电子公司根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏,是街机市场上最著名的三国动作游戏,游戏从上市之初就获得了玩家的好评。三国战记完美版此款《三国战记》包含了100版,115版,117版和119完美版,在119完美版中玩家可以进洞,捡剑。
一、基本操作
A:攻击&确定
B:跳跃&道具换页
C:看道具
D:用道具
→→:跑
→A:大斩
↓B:蹲下
→C:防御(加A可反击)
AB:回避技(扣血招)
ABC:爆气&加入天书
(二)武将出招表
★关羽★
↓↘→A:飞龙在天
↓↑A:狂龙出海
爆气状态
←→A:回风扫叶
↓↑A:亢龙有悔
★张飞★
←→A:狂风式
↑↓A:饿虎扑羊
↓↓A:真·蛮牛式
空中↓↘→A:跳劈
↓↑A:夜叉探海
爆气状态
↓↘→A:神龙摆尾
↓↑A:天崩地裂
★赵云★
→A:三分天下·地(可追加3HIT)
空中↑A:三分天下·空(可追加3HIT)
↓↑A:大鹏展翅
↑↓A:哪吒滚轮
爆气状态
↓↘→A:白鹤亮翅(可追加2A)
↑↓A:倒转昆仑
★马超★
→A:飞龙追日(可追加3HIT)
空中↑A:天舞三式(可追加3HIT)
↑↓A:翻云崩
↓↑A:野火燎原
爆气状态
←→A:仙人指路
↓↑A:藏伏奔原
★黄忠★
→A:射箭
↓↘→A:独劈华山
↑↓A:百步穿杨
爆气状态
↓↑A:野马分鬃
↑↓A:李广射虎
★诸葛亮★
←→A:霹雳火
空中↓↘→A:万剑穿心
↓↑A:雷霆万钧
爆气状态
↓↘→A:后羿射日
↓↑A:呼风唤雨
★张辽★
→A:追风腿(可追加4HIT)
←→A:霸王击鼎
↓↘→A:秦王鞭石
↓↑A:翻雷滚天
爆气状态
↑↓A:杀手锏
↓↑A:风卷残云
★貂蝉★
↓↘→A:天女散花
↑↓A:踢云纵(可追加4HIT)
↓↑A:飞燕回廊·冰
爆气状态
←→A:织女穿梭
↓↑A:飞燕回廊·爆
★魔法张飞★(正宗PLUS人物)
←→A:狂风式
↓↑A:饿虎扑羊
↓↓A:真·蛮牛式
空中↓↘→A:跳劈
↓↘→A:神龙摆尾
←→↓↑↓A:挑拨
★白甲黄忠★(正宗PLUS人物)
→A:射箭(3箭)
↓↘→A:追魂劈
空中↓A:云里射雕
↑↓A:百步穿杨
爆气状态
↓↑A:野马分鬃
↑↓A:李广射虎。
《三国战纪》隐藏人物:
(注:适用于115、117以及119人物隐藏模式)
(1P有效):三国战纪(适用于115,117)1)中国版
诸葛亮:→→B←↓→C←↑→D←←B
貂蝉:↓→D↑↓CCCC←→B↓↑
张辽:D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→
2、其他语言版本和100亚洲版
诸葛亮:DCBBC↑↓↑↓
貂蝉:BCD↑→↓←↑→↓←
张辽:DBBCD↑↓←→↑↓←→BCD
张辽招降:
注:115版本和117版本的才有效果(就是黄色血量表的那种,119开始才是绿色血量表),在119版本中无效果。
张辽:D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→(选出张辽)
然后有人选关羽拿到免死金牌以后打倒张辽,选第三:动之于情收服;下一关白衣渡江的时候可以再选张辽(不是用:D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→调出来的张辽);也就是说可以同时使用2个张辽。
三国战纪2的连技系统比三国战纪1更加完善也更加严谨,在首版三国战纪2原版推出后,此连技系统被推广到后续出品的三国战纪2群雄争霸(飞龙在天)以及三国战纪2盖世英雄(横扫千军)中,仅有些许变化。
四招一式
三国战纪2中角色对敌人进行攻击时有四招一式的限制,并可以在四招一式打完后对倒地的敌人追加一式。
所有角色的AAAA、必杀技、部分超必杀技、道具攻击、降将的普通攻击和必杀技等算做一招,而一式的攻击方式可以理解为一招的第一下hit,特殊地,当某招只有1hit的时候,一式就和一招的攻击效果就等同了,举个例子,如果在四招打完后对敌人用孙权的LV2,因为孙权的LV2是多hits攻击,则只有第一下hit有效,后面的hits都会打空;而如果在四招打完后对敌人用孙权的LV3,因为孙权的LV3只有1hit,则其攻击方式与一招无异。
对敌人进行连击时,一般情况下,四招时敌人不能落地,而一式时敌人可以在空中也可以在地上,如果此时敌人在地上,进行完一式攻击后敌人将会被打来弹起又落地,这个敌人被一式从地上打来弹起的过程称为追地,在三国战纪2系列中只有BOSS司马懿在追地后重新结算四招一式。在一式打完后则可进行最后倒地一式的攻击,特别地,如果四招没有打完敌人就落地了,也可以进行倒地一式的攻击。
另外,在三国战纪2原版中,敌人一旦被除去冰冻状态与孔明天灯燃烧状态之外的任意属性伤害击中的时候,将不能再进行除去追地一式与倒地一式的任意招式攻击,司马懿例外。在后续的群雄争霸和盖世英雄版本中没有此限制。特别地,孔明庞统的落雷术以及庞统的神将术可以在倒地后进行无限追加。
招式计算
在上面的四招一式章节中提到了所有角色的AAAA、必杀技、部分超必杀技、道具攻击、降将的普通攻击和必杀技等算做一招,也就是说并不是所有招式都算做一招的,招式的计算在连技中会有很大的作用。
算做0招的招式有:貂蝉庞统的雪暴、庞统的风暴、孔明的洪水、孔明的挑拨与混乱符、曹操的心是剑。
算做2招的招式有:马超的LV2兽咬(每种颜色的兽算一招,比如你只被黄色鸟击中,也只算一招)、马超的落石(视具体情况而定)、赵云孙权的武器阵(视具体情况而定)、貂蝉的LV3(视具体情况而定)。
特别地,如果同一招式先后攻击到2个或2个以上的敌人,那么对第一个被攻击的敌人此攻击算它本身该算的招,而对被后攻击到的敌人,此攻击算0招。举个例子,关羽的28A如果先打到某个小兵,再打到BOSS,那么对BOSS而言,此攻击算0招。
群雄和盖世中招式计算有些许不同,就不一一列举了。
破招
破招全称破四招一式,为三国战纪2系列中连技之精华所在,原理就是用一些特定的招式在四招后对敌人进行原本该是一式的攻击,只要敌人不落地,击中敌人后四招一式将重新结算。
可以用于破招的招式有:
关羽的LV1、关羽的LV3、张飞的LV4、黄忠的LV3、庞统的6A(群雄争霸与盖世英雄中不行)、孙权的LV1、所有敌将的进场攻击、所有敌将的退场攻击(三国战纪2原版V100版本不行)、甘宁的236A、程昱的28B。
震起
角色对已经打完四招一式的敌人进行倒地一式的时候,如果因为此倒地一式的特殊攻击方式让敌人又重新从倒地状态被打入空中,这个状态叫做震起。如果能对被震起的敌人继续攻击,则四招一式重新结算。
能用于震起的招式有:
貂蝉庞统的雪暴、庞统的风暴、孔明的洪水、孔明的挑拨与混乱符、孔明庞统的落雷术、庞统的神将术。
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