是FC平台上早期的一款忍着题材的游戏
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影子传说2街机版是FC平台上早期的一款忍着题材的游戏,游戏一开始就会出现一个公主摸样的女子被人挟持带走,紧接着我们的主角就出现了,主角在里面只有两种攻击方式分别是远距离的飞镖和近身的剑,整个游戏的地图非常辽阔,玩家可以跳得很高很高,地图上有很巨大的树,可以再跳到树干上或者树枝上,敌人会从天上地上四面八方涌过来。
这是一款塔夫的游戏,因为一切都是在高速率下运行,但如果你足够眼明手快,只要稍加练习,还是很容易生存的。也许这种高速率的游戏节奏一开始很让人头疼,但这也正是本作真正超出其它游戏的精髓所在。
游戏共有五关,每关所需的闯关时间也不长,就几分钟而已,不过每一关的战斗风格都很不一样。在第一关,你是从右往左攻,途间优雅地穿越丛林的树梢。第二关则要穿越一座城堡的护城河。
再下一关,是一个直达城堡入口的垂直上升关卡。一旦潜入城堡,你还需穿过一些楼梯,才能真正找到公主并敲断她的镣铐,然后你便可以牵着她的小手,翻上城顶逃脱。
二代共有两名角色可选:除了影,还有他的女同伴千寻。
影比前作看上去男人多了,不过依旧以飞镖和剑武器。
千寻的近战武器一把长长的镰刀,另一件武器是一条巨大的锁链而非忍者镖,此外她还拥有更多的魔法能力。
由于DS富足的键位,专门增加了一个的跳跃键,这使得游戏的操纵变得更加容易。
游戏主角依然拥有长距离的跳跃能力,以及迅速向任何方向投掷飞镖的技能,同时剑的威力的也大幅加强了,挥舞更加灵活自如,很容易打出连击。
二代总共有12关,每一关都很开阔,可让玩家自由驰骋,同时还包含一些平台要素。
DS的两个屏幕都被用来显示实际游戏画面,这倒是很符合整个系列纵情跳跃的特质,至于两个屏幕之间的空隙倒不是问题。
游戏速度依然很快,但不会引起原作那样的混乱。主角抗打击力的提高,使游戏简单了许多。
问题在于,游戏实在太过松散,主角可以急速奔跑,躲过大部分敌人(至少是在普通设定下)。只有隐藏的符石,给玩家注入了一丝探索的动力。