玩家可以无限次数加血,在战斗过程中也可以直接加血,没有冷却时间
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1、玩家可以无限次数加血,在战斗过程中也可以直接加血,没有冷却时间。
2、模拟器还原了最为经典的原始画面,解锁了完整的关卡可以挑战。
3、附带模拟器运行,选择使用键盘或是手柄,整体玩法极具代入感。
1、在原版的基础上破解了—键加血的金手指,给玩家不错的体验。
2、跟随剧情展开冒险,整体流程较长,非常考验玩家的操作水平。
3、两名玩家选择不同的角色去战斗,互相合作才能更好的过关。
1-1版面100%红震+100%600分箱子6开+4连击杀敌((斧男)
最近在研究100%出宝+高分的打法,现在有点心得了,从最开始的的1-1版面讲解吧。
想要100%出宝,首先就要选斧男.……而又想高分,那就要连击同一兵种,并且最重要的是不能够A+B保险震死敌人来打宝,这个就有点难度了...….
打死敌人后留分是由乱步值决定的,而这个乱步值既以个位值有关,也与十位值有关,这样的话就可以控制敌人的乱步值〈个位),通过敌人死后有没有留分而可以计算出现在的乱步值(8种可能),以下是详解。
一、红兵在个位值为B的时候就会冲过来攻击,小兵这种动作是最容易出现,就以这个入手吧。(还可以用小兵个位值是O时滚动入手,不过滚动时不容易打死小兵)
二、通过观察乱步值,可以得出以下结果:
(—)红兵的乱步值为XD时,就会冲过来攻击,直接重斩(A+前)砍死小兵。
(二)如果红兵死后留下140分,那现在的乱步值必为以下8个之一:4A、7A、9A、AA、DA、EA、OA、3A
(当乱步值为OD、3D、5D、6D、9D、AD、CD、FD,红兵会冲过来,打死它后必留下140分,而乱步值就会变成以上8个之一)
(三)如果红兵死后不留分,那现在的乱步值必为以下8个之一: 5A、6A、8A、BA、CA、FA、1A、2A
(当乱步值为1D、2D、4D、7D、8D、BD、DD、ED,红兵会冲过来,打死它后必没有留分,而乱步值就会变成以上8个之一)