玩家是可以自由的操控各种武器的,在关卡中前进
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合金弹头移植版是—款很多年前就非常火爆的好玩红白机游戏,能带给玩家的是很好的游戏体验哦。合金弹头移植版游戏中玩家是可以自由的操控各种武器的,在关卡中前进,横扫一切敌人,非常的给力。合金弹头移植版经典重现,快去下载试玩吧!
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解救俘虏的设定也是一大特色,游戏中有很多被敌军所擒的俘虏,解救这些俘虏(打断捆绑他们的绳索并与其接触)后俘虏可以提供给玩家—些加分的物品或武器。
而在后来的作品中有的俘虏还可以协助玩家作战。在过关时没有损失生命,系统会根据玩家所解救的俘虏数量给予奖励分数。
而单人玩时一关解救了足够多的人质或双人玩时解救人质多的那方会得到一个“GREAT”,也会有加分。
Marco
Normal和hard模式的手枪攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。可持续按住tAD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(即跳过硬伤冷却。在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未爆炸前不能再发射R)。
Tarma
乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的"乘物定向连射”自街机MS6起成为他的专利(任何乘物都可,唯—例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按tAD去踢机械乘物,效果为修复1/3最大HP、伤害1/3最大HP、直接满血、直接踢爆(概率极低)或无效果,五者随机取
Eri
初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。
Fio
武器的弹药补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有—把H使用。
Ralf
刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是—绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或炸弹时,弹药入手数量比别人少—半。
Clark
可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳打分角色。
Y:机关炮射击,弹量无限,可以用方向键控制射击方向。一句话:“任何时候,请按住Y"
A:主炮攻击,大威力的主炮攻击,有数量限制,省着点用。
B:跳跃,部分乘物可以跳跃
下+B:跳出乘物,部分乘物跳出不能。跳出后再迅速跳入可以获得短暂的无敌时间,这也是METALSLUG系列的—种惯用战术。
L+B:丢弃乘物。部分乘物被丢弃时拥有攻击力。乘物被破坏时丢弃不能,只能跳出。