角色们放小招和大招时的音效都一直深入人心
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街霸2中文发音版是一款粉丝自制的街头霸王版本,作为一款最经典的格斗游戏,角色们放小招和大招时的音效都一直深入人心,但是玩家们一直不知道那些是什么,而这款语音汉化版能让人物喊出的日语变成汉语,比如Hadoken就会发音成波动拳,除了语音外界面也是全中文,给中 国玩家更好的街霸2体验。
《街霸2》中文发音版是一款汉语配音的街头霸王版本,基于原版制作。
《街头霸王2》是日本CAPCOM公司于1991年2月6日推出的格斗类电子游戏。游戏中的人物以第一代的隆(Ryu)和肯(Ken)为主角,而反派则是维加。游戏中的角色来自不同国度,有独特的必杀技、完整的防御和进攻系统。
常常被列入游戏史上最伟大的电子游戏之一。它广泛地被认为是格斗游戏的先驱,并仍然被很多纯粹主义者认为是该类作品当中最优秀的例子,因它更注重操纵性及可玩性,而不依靠靓丽的游戏画面和华丽的动画。特别是其操纵系统,其後的同类游戏常常模仿它的系统。
格斗系统
游戏开始时先选择需要使用的角色。用所选角色的各种技能,将依次登场的对方角色的体力减少到0(界限),就算胜利一回合。相反,如果由于对方角色的攻击而使自己角色的体力减少到0的话,就算输了一回合。在三个回合中如果率先取得两胜的话,就算胜利,会继续挑战下一个角色。如果对方先取得了两胜的话就会游戏结束。各个回合有时间限制,如果倒计时结束双方还没有分出胜负,会强制结束这一回合,此时哪一方剩余体力多的话,就算哪一方获胜。当双方剩余体力相同,或者双方同时攻击对方使双方体力同时为0的时候,会出现平局的情况。这种情况下,前者称为“平局(Draw Game)”,后者称为“双K.O.(Double K.O.)”。三回合结束的时候,如果双方都没有率先取得两胜的话,会出现第四局的最终回合(只有《街霸2》可以延长到第10回合),如果在第四回合依然平局的话,会双方同时游戏结束(GAME OVER)。
必杀技
通过快速连续按下攻击键,或者通过摇杆输入方向后再与按键组合(所谓的“输入指令”),可以使出各个角色特有的必杀技。通过摇杆输入指令的时候,分为按照一定方向摇动摇杆(俗称“正摇”“反摇”),以及先把摇杆拉向某个方向一定时间后再快速拉向反方向(俗称“蓄力”)的两种。对于打击型的必杀技,就算发动防御也会被扣掉些许的体力。后来发行的各种2D格斗游戏,几乎都延续了该作中确立的必杀技以及指令输入方法,该作中使用的波动拳指令和升龙拳指令,在用来解释其他格斗游戏中的同样指令的时候经常被提及。
连续技
攻击击中对手的话,会使对手产生后仰,在其后仰过程中,其无法进行防御和其他一切行动,因此可以趁此期间对对手进行连续攻击,从而造成巨大伤害。这种使对手无法防御的连续攻击被称为“连续技”。在跳起快要落地时的跳跃攻击→中拳→蹲重脚,这样的连续招式在《街霸2》中经常被使用。此外,古烈的站轻拳连续攻击的话会造成很大伤害、还有从击晕状态进行连续攻击使对手再次进入眩晕状态的连续技。这种连续技大概会扣除对手2分之1或者3分之2的体力,在通常状态下被这样连续攻击基本会进入眩晕状态,眩晕后再次发动一套连续技,这样一举拿下比赛也是常有的事。因此,在《街霸2'》以后适当调弱了连续技的威力。