游戏里的敌人基本都得到了强化,打斗相比原版更加刺激
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三国战纪乱世枭雄是一款经典街机的魔改版,算是目前除了风云再起外最后的魔改版本,可以选择陆逊、许褚等原版无法选的人物,这款作品的主人人物就是曹操,你会发现此版中拿着炮剑的他无所不在。游戏里的敌人基本都得到了强化,打斗相比原版更加刺激,而且可玩性也非常足。
“三国战纪-乱世枭雄”是IGS在中 国国内授权的代理商基于三国战纪-风云再起的基础上开发的官方增强版。是根据中 国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏,目前电脑已经模拟,版本号为是V100和V101,此外还有一个版本叫一统中原,至于有何不同之处暂时就不得而知。在乱世枭雄中,新增加了几个降将援军令以及动物和小兵援军令,给游戏增加了不少乐趣,还有就是当中新增加了新的角色和新的系统,既弥补了风云再起的不足,又增加了游戏的可玩性,不过游戏中美中不足的是还是存在着很多严重的BUG。
新角色
乱世枭雄除了风云原有的角色外还新增加了各个人物的第二种形态(白甲黄忠和魔法张飞都算是新角色),所谓的新角色其实就是原角色的爆气版,行走速度比原角色快、跳跃高度比原角色高,可以凭空打出AAAA或AAA,不用爆气就可以使用爆气后才有的必杀技,而且新角色的必杀技很多都能在空中使用,还有就是在相同级数档次内新角色可以抢其他角色的招,不过新角色的攻击力和防御力却只有原角色的一半,而且新角色连技所得的分数较低。
新角色名称 青龙关羽、魔法张飞、素衣赵云、烈火马超、白甲黄忠
神行孔明、狂刀张辽、赤凤貂蝉、剑痴陆逊、爆走许褚
原角色
乱世枭雄中也对部分原角色进行了修改,例如10级后的诸葛亮,他的普通攻击第二下的动作和风云不一样,攻击范围变大了,速度也快了,所以乱世中诸葛亮打转身10连要比风云容易得多。而原本没有超必杀的陆逊和许褚都增加了新的超必杀(指令都是↑↓A)。
新系统
1.爆气系统
原角色:当拥有3个怒气珠时按BCD爆气,此时角色的气槽就会清空,身上带着金色的影子,在时限内角色可以无限发爆气超必杀,而且打中小兵或BOSS都会有20W的加分(诸葛亮、张飞和陆逊除外,诸葛亮每下2000分、张飞一下10万分、陆逊一下2万分),而普通攻击每下是2W分。由于乱世原角色的集气速度是风云的3倍,此系统在不可连招的小兵身上贪分或者打双王时都极之有用。
新角色:按ABC爆气后,新角色就可以突破四招一式的限制进行无限连技,而且爆气后打一下都会有2~4W分(魔法张飞的饿虎扑羊和蹲下攻击、神行孔明的任何攻击都是5W分),但新角色在爆气状态下的攻击力和防御力都有所下降,同样在小兵多的地方爆气打就可以贪不少的分数,建议用→→A+A*N来连比较安全。 新角色蓄气按该角色的HIT数所累积,下面是各位新角色拿气的HIT数
2HIT:剑痴陆逊、魔法张飞
3HIT:神行孔明、赤凤貂蝉
4HIT:白甲黄忠
5HIT:素衣赵云、爆走许褚
6HIT:青龙关羽、烈火马超、狂刀张辽
2.换将系统
乱世枭雄里删除了风云再起中降将被打就会强制退场的系统,使降将的作用大大增加,而且使用降将打人可以得分,例如曹彰的A一下有4万分、夏侯惇的↓↑+A每下有2万分,因此可以使用降将来升级。
新内容
乱世枭雄中新增了一些敌将和小兵的援军令,有孙姬、彻里吉、越吉、曹操、刀兵、枪兵、铁甲兵、驯兽师、弓箭手、火把女兵、豹、熊、虎和牛。另外在一些地方会有双BOSS出现,例如第三关张辽处会有孟优,第四关吕蒙处会有曹彰,第五关黄盖处会有陆逊,智破八阵图那关,进入八阵图当狂风出现时没有沙摩柯那么张辽就会出现,将这些新增有援军令的BOSS干掉后就可以无条件取得他们的援军令。
三国战记乱世枭雄隐藏难度调出方法
乱世枭雄的隐藏难度调出方法与风云再起一样。
首先进入OPERATOR SETTING将难度调至最难后退出,再次进入OPERATOR SETTING将光标停在难度调整那一行后在2P上输入START、A、C、B、D、C、B、A、D、START,成功的话就会增加非常难、超极难、专家、权威、天王五个难度。
1、三国战记乱世枭雄在乱世中,曹彰依然可以免死金牌+火书收,曹丕也不用青囊书中2下,但冰剑只可以撞吕蒙而不能撞小兵。
2、要养成升级滑步的习惯,在武神传说中,你升级的时候就是被人围攻的时候。
3、乱世中修改了诸葛亮对铁甲兵的攻击力,诸葛亮已经不可以对铁甲兵打8+7了。
4、第2关在无限铁甲兵舍命贪分的话,死一命后时间从75秒开始倒数,有时会再少1、2秒。
5、三国战记乱世枭雄新角色可以抢正角色的HIT数,原角色有时会抢不回来,但是诸葛亮则可以将新角色抢回来。新角色与新角色之间可以互抢,但是在打BOSS互相抢是很危险的,因为很快就达到四招一式的限制,就会对BOSS攻击无效,BOSS这时会反击,如果是吕布,就算2个人满血也会被秒杀。
6、当其中一种动物的数量与其他动物援军令数量差2个以上,就算拿齐4令是不可以合成曹操的,当然这针对武神传说。如豹令是X1,虎、熊都是X3,当在吕布拿到牛的时候,也是没有任何反应的。
7、合成曹操的时候剑掉下来打中敌人是可以去血的,如幻境吕布。
8、吕布、曹操、武神是最后统计加分最厉害的角色,单打的基础分是300W,双打的分数是基础分的2.8倍,3打是5倍,4打是8倍。
9、三国战记乱世枭雄由于降将系统保留了风云那种一打就跌倒的系统,只是删除了被打退场的系统,所以降将给敌人连招的机会不大
10、身上拥有动物援军令,如果再拣相同动物的援军令,会将这种动物的数量补满,满了就不能拿,如豹令X1,再拣一个令就会加到X3。
11、正角色打死BOSS可以补全能量,直到一颗怒气珠。新角色使用援军令打死一个小兵可以得到和正角色一样的补能量槽,而打死BOSS则加满能量槽。
12、可跳跃的动物援军令跳跃时并不是僵硬的,而是可以左右摇的,如豹。
13、属性动物与BOSS并没有相克的关系,如魏延很怕电,但是电老虎对其并不会有特别大的伤害。
14、在四种动物援军令中,爆熊的攻击力最强。
15、张陵剑的HIT数仍然是按照风云一样显示,而不是显示在血条那边。
16、神行孔明、烈火马超拿任何属性剑的颜色都是和冰剑的颜色一样。
17、无论爆任何类型的气,打死多少人,打出多少HIT,都不会在能量槽上增加能量。
18、三国战记乱世枭雄在左慈那里定书后,定书者放小兵援军令,会发现书本力量降到最低,连一只豹都打不死。
19、过了第3关之后的对战游戏,剧情模式中各位角色不被攻击时,退血速度与风云一样,但在武神传说中,各位角色的血退得超快,而且攻击力亦加强不少。
20、乱世枭雄拣道具的判定比风云大很多,一般来说如果从敌人身上撞出道具,除了打不到敌人的地方,都是判定拣到的,但是撞出来后的前方或者后方如果有一定距离,仍然可以判定拣不到。
21、神行孔明似乎在乱世枭雄是个麻烦角色,在三国战记乱世枭雄第3关人参洞出来后的栈道,贴着最下方并不安全,仍然会被火箭射中,在之后的森林,需要蹲下才可以打烂牌子进入密室,老鹰密室也是这样。
22、爆无限气时使用杜康酒,三国战记乱世枭雄怒气珠不出现损耗。
23、乱世分数显示有点特别,风云亿位顶格,但是乱世还有一个十亿位才顶格。在分数排名上,分数是很紧凑的,不像风云中签名名字第四个字就与亿位重合。