是一款经典的卷屏弹幕式射击游戏
怒首领蜂大往生街机黑版是一款经典的卷屏弹幕式射击游戏,黑版的弹速在高hyper rank下较白版快,部分敌机血量调整(比如2-2中boss和飞行黄流,还有绯蜂12身血量),HYPER槽的增长速度远远大于白版,且两机判定点与白版不同。该游戏在画面上采用了精致的后现代风格打造而来,玩家在游戏要做的便是驾驶自己的战机去往前线迎击各式各样的敌人,不过这并没有想象中的容易,合理的使用各种弹药、有意识的进行走位、掌握BOSS的战斗特点,都是带领我们走向胜利的关键,喜欢的玩家还是亲自体验下吧。
1、游戏中有两种不同攻击方式的战机可选,并有3名萝莉人偶机师与之搭配。
2、由于原作是纵向卷轴,所以游戏采用了加框置中的方式来表现,背景的图案可以自由选择,实际游戏画面的素质也有提高。
3、在线成绩排行榜、REPLAY模式等要素,还可以下载追加内容。
4、藉着超小击中判定的特性来对抗满天花雨般的弹幕。
5、游戏以置中方式在高解析度宽屏电视上呈现原作的纵向卷轴画面,并提供不同的背景图案让玩家选择。
6、之外还追加了众多原创要素。
1、普通状态下,激光击打敌机每帧得到24点hyper槽(最大值2400),并且这个增加量不随携带的hyper数目变化
2、普通状态下,击破敌机填满连击槽增加量和白版一样,由身上所带的hyper数目决定,并且永远是白版的2倍,比如0H,增长量就是散枪8/2400,激光4/2400
3、Hyper状态下,数据与普通状态下一致,不过hyper由于攻击力高,所以实际的到的hyper槽要少
4、2周目由于散枪击破敌机永远会填满连击槽,所以相同打法下,2周目会获得更多的hyper槽,在设计打法,尤其是设计boss某一形态要消弹的时候要特别注意白版激光击打敌机时增长速度约4.5hit涨一格。黑版激光击打敌机的速度大约是白版的3倍左右,即约1.5hit涨一格。
5、miss之后重生会提供整整1/4(hyper槽内存单位是一条2400,miss后直接加600)的hyper槽。若是提供hyper槽将填满本条槽时,会减少为使本条hyper槽无限趋近于满槽。
6、发动hyper时如果填满1条hyper槽会自动消弹,且自机判定点会瞬间消失(时间和hyper槽的累计有关,具体如下,1槽:31帧,2槽:46帧,3槽:61帧,4槽:76帧),并且攻击力有少许下降,1-4boss战可以利用,hyper结束后隔一段极短的时间(此时如果有hyper的情况下快速按B可以在hyper状态下保持hyper不下落,继续留着hyper槽,打分技巧之一,白版B自带连发,所以可以一直按B)才会掉下hyper道具,另外在boss战即使不发动hyper,hyper槽满了也是完成1次消弹,等boss战结束或者bomb槽清空才会掉落hyper道具
7、360 X模式下的Hyper可以消除敌弹并增加Hit,具体为Laser强化可用Laser消弹,Shot强化可以用Shot消弹,EXY强化可用Lv2以上的Shot或Laser消弹,Piper强化则是无条件消弹,但持续时间比其他三种强化要少。需要注意的是绯蜂的二身最后一段时间是无法消弹的。