一款早期的战斗通关游戏
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大人气作品, 背景取自中世纪的亚瑟王传说, 人物设定非常成功, 给人留下极深刻的中世纪印象。
系统方面除了有坐骑, 有耗血绝招以外和其他作品有很大不同, 首先圆桌武士没有摔投的概念, 可能由于所有角色全都使用剑器的原因, 为了弥补失去摔投以后攻击力的下降, 特地增加了重斩的概念。 防御概念的被提出, 可以说圆桌武士的防御使用恰当与否是能否通关的关键所在。同样也是新创的升级概念, 角色游戏中根据经验升级, 形象和威力都有所改变, 其他诸如可以将补血道具, 奖分道具斩开为几份的设定也独具匠心。
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无论从任何角度看圆桌武士都是同类游戏中最优秀的作品之一。
当年知道,在第一关死的只剩一命,然后在第二关BOSS门口,可以把一盘水果砍成将两条命的道具。后来才知道,高手甚至可以打出100个这样的道具,俗称打宝。
通用:(+为同时按,-为顺序按,[ ]为优先按)
A:轻斩
B:跳跃
A-前:重斩
A-后:主动防御(维持时间1秒)
转身-A:中斩
受到攻击之前0.1秒内输入防御方向:即时防御
A-B(顺序按隔时不超过0.2秒):保险
骑马状态时:
前前:马踏攻击
A:轻斩
B:掉马头
A-前:蓄力
蓄力后(马头扬到最高点后)-A:重斩
蓄力后(马头未全部扬起时)-A:中斩
A(攻击到实物后)-[前-A]:撂刀
A+B:放马
B-[A+B]:下马
1.运行“圆桌骑士”文件后点左上角“文件”---“载入游戏”-----右下“扫描查找新游戏”---双击左边出现的游戏名即可入。
2.键位说明:
1P F3投币 F1开始 2P F4投币 F2开始