一款pc端移植到手机的街机游戏
卡洛夫的复仇-斗士历程系列的第二部作品,这个游戏曾给玩家留下了很深的印象,每位角色都有自己的弱点部位,当被对手连续攻击其弱点部位会不断闪光,当超过承受次数后会是角色处于晕眩状态。
在本作中角色除了必杀技外还有一招必杀技术的强化必杀。当在难度2以上一局不输打败KARNOV后就会接受游戏里最强角色-公牛的挑战。公牛的角顶是很厉害的,和其对战和容易处于被动。
《斗士的历史》是DATA EAST 公司在94年推出的一款单机游戏,前作于93年推出时还被capcom公司控告过抄袭其《街头霸王》这款作品, 当时的弱点系统比较让人印象深刻,只要被多次打中身上的弱点部位角色就会晕厥。而这游戏其实是有避免弱点被攻击这一技巧的,这在之后系统介绍里会有讲到。
斗士历程系列的第二部作品,这个游戏曾被CAPCOM控告其抄袭<街头霸王>而倍受外界瞩目.该游戏的弱点系统给玩家留下了深刻印象,每位角色都有自己的弱点部位,当被对手连续攻击其弱点部位会不断闪光,当超过承受次数后会是角色处于晕眩状态.在本作中角色除了必杀技外还有一招必杀技术的强化必杀.当在难度2以上一局不输打败KARNOV后就会接受游戏里最强角色----公牛的挑战.公牛的角顶是很厉害的,和其对战和容易处于被动.