合金弹头1-7大合集是一款非常好玩的街机游戏,经典街机游戏《合金弹头》与《魂斗罗》等比较著名的同类型游戏相比,合金弹头拥有很多独特之处。游戏中的人物、机具、布景等皆为十分精致的Q版点绘风格,而且在动作表现及情节安排上大量引入滑稽、搞笑、古怪、不可思议等元素,充满戏剧性的夸张效果,所以虽然游戏中枪林弹雨、血肉横飞,但却不会令人感到过于血腥暴力。
隐藏关卡
第一关3条线路,第一条,直走后发现潜水艇,下去。第二条直走后发现船,走水路。第三条,看到船的时候上面有条路,可以跳过去。
第二关两条分支,在过了一堆飞机的一个下坡,旁边有4只僵尸的时候,往左边可以将山洞打出,这是第一条,第二条就是往右直走。
第三关3条路,第一,在水下第一个炮台下面有个洞,可走潜水艇路线。第二,在第一座炮台毁掉后的第二个炮台(注意别打毁),会降下来一个洞口,上面是鸵鸟路线。第三条往右直冲。
第四关4条路线。(从上往下来吧)第一,到分支处往上走,山上是食人花路线,遇到一个地道的盖子不要搅开,直走。第二,搅开刚才说的盖子,下面是木乃伊路线。第三,分支处往下走,遇到地道搅开后是虫子路线。第四,不搅开直接往后走是日本鬼子路线。
第五关——最后,无分支。
游戏剧情
莫丁将军妄图建立世界新秩序的反叛业已成为历史,和平与秩序开始重归世界。虽然东山再起的莫丁势力开始策划新一场政变,但已洞察迹象的政府军也已准备好了新一次的对反叛者的打击。
在镇压莫丁反叛中立下汗马功劳的“游隼”队员马可和塔尔玛在退役申合金弹头请被驳回后被继续任命带领队伍作战。因为莫丁虽然已被他的追随者们认为失踪,但这些追随者们依然潜藏在世界各个角落,而马可和塔尔玛的能力和经验是对付他们的有效利器,通过对反叛军的战斗,二人发现了莫丁和这个新的征服世界的邪恶计划的千丝万缕的联系。[3]??另一方面,隶属政府情报机关的“麻雀”部队在游隼对莫丁的追击的同时也遭遇一系列奇怪事件:神秘消失的家畜、政府官员的失踪,还有反常的巨大生物。诸多事件表明了一个可怕的事实:莫丁并不是唯一值得提防的对象。最后发现:曾在前一次莫丁叛乱中出现的外星人回来了!在共同的敌人面前,政府军和莫丁反乱军组成了反抗外星人的联盟。
运行说明
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合金弹头1
坐在坦克里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出坦克。跳出坦克后,你有一秒多钟的无敌时间可以重新跳进坦克。
第三关,到达山顶和一个脱光衣服的人(艾伦将军)打之前,他会笑几秒钟。你站在他对面的顶层站台上,他笑完后,会跳下站台,你也走下去,顺便扔颗手榴弹,然后迅速跳到右边中间的站台上,朝左边攻击。那人会躲过你的手榴弹回到左边中间的站台上发一排子弹(此时你正好可以打到他),然后再跳下,朝你走来。此时你再扔颗手榴弹,他又会回去,跳到左边中间的站台上发一排子弹。如此重复几回合,他就被你打死了。
打第四关时,一开始不要前进,等游戏时间过了大约10秒后,会从天上掉下人质。他们会给你手榴弹。
第六关,上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两钟飞机的攻击。
合金弹头2
坐在装备里(坦克、骆驼等),当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出装备。跳出装备后,你有一秒多钟的无敌时间,利用这一秒多钟的无敌时间,可以再次跳入装备。跳入装备后,又有一秒多钟的无敌时间。利用这一秒多钟的时间,可以再次跳出装备。如此重复,可以保持无敌的状态。如果双打配合的好,可以利用一个装备使两个人都无敌。当然,跳出跳入装备的时候,可以打子弹,扔手榴弹。
第二关
BOSS。当坐上装备(我叫它螃蟹机),跳上特定木头上时,BOSS会出现。跳上去时,默数2秒钟,原地跳一次,BOSS就被卡住了。打吧,朝死里打它,反正他也不还手。但是你千万别跳就够了。此方法只适用于单打时。
第四关
BOSS。当BOSS把那门大炮拿出来时,你呆在屏幕的最左边,它一发炮,你就原地跳。炮弹爆炸后,会把你震上半空但对你没伤害。落地后,它再发炮弹,你再原地跳。当然,在跳的时候要攻击它。如此重复,BOSS就挂了。
第五关
BOSS。利用无敌战术躲BOSS的攻击,跳出来的时候扔手榴弹,进坦克的时候,边扔手榴弹边打。如此,BOSS就挂了。
第六关
此关刚开始,不等降落伞慢慢降落了,赶快跳下来,落地后,向右边油桶做的浮桥跳,然后向右跳到码头的沙袋左边(不要踩到沙袋上),蹲着,你就安全了。那里是个绝对安全的地方。
终极BOSS。躲!就一个字。但是注意千万不要在角落里呆2秒钟以上。躲完后就攻击,能攻击小飞碟时就攻击小飞碟(能用手榴弹炸到它时就用手榴弹),不能攻击小飞碟时就攻击大飞碟。当你无处可躲时,赶快找个替死鬼吧,那些拿盾牌的小兵和盟军坦克就是替死鬼的首选。把自己的坦克等出来后,利用无敌战术,等你的就是穿机了。
合金弹头X
和2代一样,利用装备无敌。
在X代里,对木乃伊等敌人出刀时将方向键上下晃动,可以出无影刀(快速出刀)。速度之快,可以在半秒钟内出4刀。
第三关
小BOSS。有很多人头疼小BOSS,因为飞机上的坦克掉下来,且另一个坦克。
正发炮弹的时候,无处可躲。当坦克掉下来快砸到你时,朝坦克仍颗手榴弹,它就爆炸了,安全了。而且它爆炸后,可能会出现子弹。
第四关
BOSS。同2代方法一样。
第五关
BOSS。同2代方法一样。
第六关
一开始。同2代方法一样。
BOSS。同2代方法一样。
合金弹头3
坐在装备(坦克、骆驼等)里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出坦克。但是跳出装备后,你没有无敌时间。跳进装备里时有1秒多钟的无敌时间。
第一关(道路由易到难排序,下同:前,上,下)
BOSS。BOSS发火球时,注意它的落点,躲过就行了。BOSS发大炮时,只关不停的朝右走,打不到你的。
第二关(在XX军军营前有个被冰封住的洞窟,是本关俘虏大量聚集的地方,属于EXTRA关卡)
小BOSS。在小BOSS出现前,留一个僵尸医生。先走到屏幕最右边拖出BOSS。出现的屏幕,然后走到最左边,等僵尸医生攻击你。你变成僵尸后,把他干掉(他死后,会出现医药箱),小BOSS就出现了。小BOSS出现后,你喷一个血浆,就会死3条外星人。然后迅速吃掉医药箱(从僵尸恢复成人后有2秒的无敌时间),拿上外星人死掉后掉落的手榴弹,不停的扔小BOSS。一会儿,小BOSS就全部死光了。
第三关(下:第一个导弹发射器前下方洞口,前,上:第二个导弹发射器处稍等,不要干掉发射器)
BOSS。BOSS用眼睛激光扫射时,跳出装备可以免除伤害。BOSS发射小炮弹时,跳出装备,用子弹把小炮弹消灭干净,然后回到装备里。如此重复,BOSS就挂了。
第四关(下→下,上→前,上→下→右,下→前,上→下→左)
BOSS。BOSS别的招不怎么样,发射黄色子弹时很讨厌。但你试试这时站在。它正下方躲看看,你会发现站在正下方的子弹会很少。
第五关
BOSS。站在它大脑上其实比在坦克里跳出跳进安全的多。
合金弹头4
第一关(上,下)
第二关
BOSS。在BOSS出现后,贴着BOSS,发射坦克炮,炸死2层出现的所有炮兵以后,攻击第三层(当然,要避过1层的攻击)。当三层快爆炸时,打第二层。第二层快爆炸时,再打第一层。第一层快爆炸时,把第三层打炸,那么第四层会出现,并且把一、二两层压炸。然后扔掉全部的手榴弹,炸掉第四层,剩下的就只有第五层了。
在坦克状态下无法跳上木架,故意在跳起的状态中挨一发炮弹,就能上去了,好处是可以无视一层。
第三关(前,下)
BOSS。在最佳路线中,可以得到F(燃烧弹)弹,不要用它,后面的障碍能躲就躲,不能躲就全部用手榴弹解决(手榴弹差不多可以够用)。攒下F弹,到BOSS那里有弹夹和手榴弹,得到弹夹后,F弹会增加到40发。BOSS出现后,先扔完所有的手榴弹,然后用F烧吧(天上的直升机出现后,2发F弹就可以搞定。它还没发射子弹就挂了)。烧它几十下,BOSS就挂了。
第四关(上,下)
选择最佳路线,进入民宅后,站在屏幕的最左边蹲着朝左打,既可以“杀”死前面的坦克和士兵,又可以躲多后面向你扑来的僵尸士兵。
合金弹头5
第一关(上,下→右,下→左)
BOSS。其实BOSS很好打,我只不过介绍下很搞笑的情况。BOSS是个大坦克,当它朝左边逼过来时,会压下来不是吗?当他压下来的瞬间,你在屏幕的最左边跳起,可以飞的很高,到达屏幕顶端。
第三关(最佳路线:前)
隐藏路线。在游戏开始后,可以看见一个类似卡车升降机的东西,不要打炸它。利用它跳到一个钢筋上,然后可以看到前面有个通风管,进去就是了。(类似3代2关的EXTRA关卡,不过更简单)
第四关(确定有隐藏路线,但我不知道在哪里,望指教)
BOSS。站在BOSS的身上可是非常不安全的。所以当BOSS向天空发射炮弹时,要站在沙地上,那里比较安全。当BOSS发射完炮弹,要马上跳到BOSS的身上,否则你必死。见到BOSS后,不等它完全起来,就扔手榴弹,手榴弹扔完后,用L弹打!3个回合(当然,还要撑住3个回合)BOSS就挂了。
第五关
BOSS。BOSS是个飞龙。虽然打它想不死命很难(我可以做到不死命),但是有大技巧。当天空出现少量球体时,看它们的颜色,闪个不停的代表马上要掉下来了。躲少量球体比较容易,只是注意别站在角落里。当天空出现一排球体后,赶快走到(或跳起)屏幕的角落,球体掉下后,向屏幕的另一端滑行。注意,滑行后继续滑行,不要停止。当滑到另一端时,球体几乎就炸完了(有时可能还剩1到2个,注意躲)。然后BOSS要出镰刀了,站在角落里,当地面出现气体时,向屏幕另一端跑,可以躲过镰刀和气体。如此重复吧。多试几次,你就可以掌握诀窍,一直到打它不死命。
合金弹头6攻略实战篇
MISSION 1
这关基本上无难点,1P和2P完全可以按照单人的打法来进行。乘物由TARMA来座。
MISSION 2
这关之需要注意双方存储的火力就可以了:TARMA存10发Z枪,ERI存10发大F枪和200—250发L枪,还有50个手雷。见BOSS之前,乘物由TARMA来座,TARMA主要负责前方的机器和小兵,还有炮兵。ERI用L枪负责天上的飞碟。
BOSS战:第1形态,TARMA用手枪配合ERI的L枪来攻击BOSS。第2形态:TARMA先站BOSS上部分用Z枪砍BOSS,ERI在BOSS正下方用大F枪加手雷重创BOSS,TARMA的Z枪用完之后,马上到ERI那里用手枪和她一起打BOSS。BOSS会死得很惨的。
MISSION 3
从这关开始难度就大起来了。TARMA存S枪和Z枪,不存手雷。ERI到最后要存Z枪和20个手雷。见BOSS之前,TARMA要用Z枪捡一个弹架,用S枪捡一个弹架。前面要注意那些滚动的怪物,BOSS之前的那个旋转物体TARMA用6-7发S枪来搞定,ERI负责断后。BOSS战;不要座乘物,TARAM站BOSS较前面移动,ERI在后面移动。ERI先攻击BOSS,TARMA先用S枪轰BOSS12枪,记住:只能轰12枪!轰多了就会出人命,到时候死人的话我们可是不管的哦...然后等待BOSS发V字型电球,看见BOSS发V字形电球之后,两个人就立刻冲到BOSS面前用Z枪来狂砍BOSS。ERI在冲过去的时候还可以扔3个手雷。之后TARAM就用S枪来轰BOSS,ERI就用手雷,BOSS就搞定了。
注意:BOSS头上发电球的话,TARMA和ERI保持一定距离,有时候可以在一起躲就OK了。还有,用Z枪砍BOSS的时候,看见BOSS发完招要站起来,不要恋战,要立刻离开BOSS。否则就会...........。
MISSION 4
前面都可以当成单人来对付,TARMA存20发C枪,在混乱地带那里使用。ERI存10发G枪和100发L枪,也在混乱地带那里使用,不过ERI最好是不要使用L枪。BOSS战:TARMA存100发大H枪和10发G枪,ERI存50发以上的L枪和100发大L枪。BOSS出来的时候,TARMA和ERI一起站在BOSS身上,TARMA用火力,ERI用手雷来重创BOSS。BOSS疯狂之后,ERI站在左下方,TARMA乘坐飞机在左上方。BOSS从水中出来后,ERI立刻跑到中间,TARMA就用飞机加导弹攻击BOSS。BOSS发的子弹,TARMA用飞机硬扛。BOSS会在5秒钟之内挂掉。
有一点值得提醒:当BOSS在疯狂之前,飞到空中浑身上下发子弹的时候,根据BOSS出来的方向,两个人往反方向跑,到角落里之后一直蹲下开枪来躲避。但是中途别站起来,站起来马上死!
MISSION 5
这关的难点可以说是本作双打中难点最多的关卡:第1阶段和第2阶段的问题不大,从第3阶段开始就要注意了:TARMA存10发S枪和10发大S枪,ERI存200发H枪和200发2H枪。之后还有1个2H枪作为补给,所以ERI主要负责红色的滚动生物,最后的那个红色滚动生物和发水球的生物就交给TARMA用3枪S来解决。
到了第4阶段,这是关键所在!TARMA保持10发大S枪不变,剩下的S枪可以在这个阶段用完。之后的L枪由TARMA来捡。ERI可以将2H用完,来捡后面的那两个Z枪。至于到了被洗脑的同伴那里,TARMA的大S枪就可以派上用场了。注意:TARMA的手雷到了那里最好保留3—5个左右,开始用手雷使他跳上第2台阶,然后再用大S枪轰他。
BOSS战:TARMA坐坦克,ERI存80个手雷,20发Z枪和200发H枪来对付BOSS。
第1形态无难点,关键是第2形态:BOSS吐子弹那招TARMA可以用乘物跳进跳出法躲避,ERI用Z枪砍掉子弹来躲避。BOSS用眼睛发射光线那招,两个人一人站一边,当成4级难度那样躲避就OK了。至于BOSS的月光刃,TARMA可以用坦克硬扛,平扫前方来替ERI解围,ERI同时用H枪来扫射天上飞来的月光刃就OK了,记得必要的时候跳一下。
BOSS垂死挣扎阶段;两个人一起到左下角,坦克斜上开枪,之后BOSS落如深渊....完毕!