非常经典的MD街机游戏
特殊部队357正宗手机版是一款非常经典的MD街机游戏,游戏在操作上力求简单化,让玩家可以更快速、更轻易的上手,可以说游戏还是非常有难度和挑战性的。感兴趣的玩家们赶快来下载吧!
游戏说明
特殊部队357是一款延续原版前作精髓冒险闯关玩法打造的格斗游戏。游戏为玩家们提供了经典角色可供选择,并加入了街机格斗风格,让玩家们可以怀念童年时光的美好哦!更有冲刺攻击、近身摔投、捡拾武器和大范围的飞弹攻击玩法,还开通了联机的对战系统,可以和自己的朋友一起来畅爽开打,等你来体验!
超级任天堂,简称超任,是日本任天堂公司(Nintendo)于1990年推出的一款16位家用游戏机。超级任天堂在日本的英文名称为Super Family Computer,简写为SFC。在欧洲和美洲地区销售该款产品时名称则为Super Nintendo Entertainment System,简写为SNES。
作为风靡全世界的8位元主机FC的换代机种,SFC拥有可以用“质的飞跃”来形容的更强劲硬件性能和无数内涵更深刻、娱乐性更高的优秀游戏软件。
任天堂在三菱的技术提携下独力完成了特制IC设计,性能都远远凌驾于同时期的主机。为了取得价格优势,山内溥亲自拜访了生产IC晶片的理光(RICOH)。为压低价格他向对方提出了“两年订购三百万片”的承诺, 当时业界共识是游戏机市场极限容量也不过三百万台。在社内外人士的一片惊呼声中山内溥和理光达成了每枚IC晶片2000日元的低价使得主机以14800日元的价格发售。
在1983年5月召开的初心会组织新商品说明会上,广大问屋代表都对主机14800日元这个几 乎无利可图的定价表示质疑,山内溥向他们表示软件销售将会带来更大的利益。
游戏特色
1、机体体系
本作机体并没有培养系统,机体基础数值固定。没有改造系统,只会在游戏进程中增加可搭载的武器。武器伤害数值固定,并不受地形影响。这一点可说是影响游戏难度的很大原因,导致游戏后期低配置机体几乎没有任何发挥空间。
2、人物系统
本作人物虽然有升级系统,但是人物升级是并不提升攻击和防御力,而是提升命中和回避率,且提升空间并不大。而面对成群的敌兵,回避率变得可有可无,所以说升级主要影响的是人物的命中率。而其他人物属性都是固定的,所以人物培养方面带来提升并不大。这一点导致初始人物本身属性并不出色的几位角色,在后期完全沦为辅助角色,毫无建树。这样是造成本游戏高难度的重要原因之一。
3、阵亡系统
本作采用了和火纹一样的阵亡系统,即机体HP归零就真的死亡了,无法复活,无法修理机体。而本作本身可用机体和人物都不多。所以玩家如果阵亡损失过大是无法完成后期的高强度地图的。这样就要求玩家要花更多的精力去提升人物存活率,结合上诉的机体无法改造的特性,导致游戏难度大幅度上升。
4、敌AI系统
本作敌人的AI对策非常针对玩家,敌兵攻击的优先等级依次是:战舰>死亡直接导致游戏结束的角色>攻略相关关键角色>重要特殊技能角色>阿卡林角色。而游戏在剧情上甚至会安排完全针对于一般SRPG游戏的策略,比如近身格斗能力不足时发动大批次杂兵近身格斗。直接伏兵袭击战舰等等。这使得玩家疲于应付,必须步步为营才能保证游戏攻略顺利。