钱粮买卖的时候,一次只买1点粮食,不会扣钱
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水浒传是一款非常好玩的街机战斗游戏,以闯关为主题,给玩家带来十分不错的玩法方式哦。水浒传中文版游戏中经典108好汉角色认你选择,每个角色都有非常独特的故事,还有很多操作模式去体验哦。FC水浒传中文版玩法新颖刺激,快去下载试试吧!
水浒传中文版是MD游戏,游戏中自带gens(MD)模拟器Gens2.14中文版下载即可运行。
水浒传中文版操作说明:游戏下载后解压运行“开始游戏”即可进入游戏。
游戏特色
四大名著乃我国国粹,不过游戏方面涉及到四大名著的多为三国,其次为西游记,水浒传和红楼梦倒是蛮少见到的。大家不知道的是,早上上个世纪八九十年代,日本光荣公司就出过水浒传的游戏,而且还是评价相对而言比较高的优秀作品。游戏有4个时期能够供玩家选择,时期越往后,势力越大,但官府的势力也随之增强。每一时期能够选的好汉也不一样。
1、钱粮买卖的时候,一次只买1点粮食,不会扣钱。反覆买进然后换钱能够渡过最初的难关。
2、官军不会扩张,他们只攻击邻接的造反势力(如果该造反势力的民忠高于40)。攻打之前先索贿,拒绝贿赂就看实力了,实力高电脑不打你。电脑打仗喜欢倾巢而出,适当诱敌的话,电脑自己的城丢了,而新占领的城没多少粮食,吃完之后包围歼灭,至少能抓住10个电脑作战的主力。
3、廉价征兵。电脑征兵总是很便宜,如果初期资金不多,能够利用委任的城让电脑自己补充兵力,后期有钱抢时间就自己征兵了。
静月山庄物品:孟德新书、九转丹
郡城县物品:伤药、体弱香、二百两敌人:刺客X3枪术师X1胜利条件:敌方全灭失败条件:晁盖或燕青死亡战利品:五百两史家村敌人:拳师X2弓箭手X2枪术师X1刺客X2郎中X1风水师X1朱仝(枪术师)胜利条件:敌方全灭失败条件:晁盖亡战利品:一千两敌人:渔人X2刀客X2拳师X2郎中X1李逵(刀客)胜利条件:打败李逵
黄泥岗敌人:刀客X3策士X2郎中X2刺客X4渔人X2杨志(渔人)(处于睡眠状态的敌人在第十回合会苏醒)胜利条件:打败杨志失败条件:晁盖亡战利品:五百两
百花谷敌人:僵尸无限胜利条件:取得麻沸草失败条件:晁盖亡战利品:一百两
玄凰山敌人:刺客X3拳师X3弓箭手X2驾鸢人X1蒋印(弓箭手)胜利条件:打败蒋印失败条件:晁盖亡或者敌人靠近花婷兰战利品:二千两
太智府物品:九转丹、盗艺之书、一千两
等级与经验
等级上限是30级,很容易达到。
虽然看不到敌人的级别,但以经验来看,基本上可以认为:刚加入的杀敌可得50点经验,级别较高时杀敌也可得20 +经验。补HP每个人头8点经验,补MP无经验。实际上随机性很大,好在等级上限低,不用苛求。
升级时HP和MP自动补满,即使到30级了,经验每满100也会补满,可以利用。
攻防的上限是255,加装备也不能突破。早期力量型的典范是鲁智深,一招可以秒杀士兵或喽啰。后期大家防御都是满的,非暴击的伤害很低。
攻击的伤害=自己的攻击+招式的伤害-敌人的防御,当伤害为0或负数时实际伤害值为10-59之间随机数。
特殊攻击的种类很多,包括远程攻击,连续技,回旋技,气功技,回复计和集气技等技能。想要造成较大的伤害不仅看特殊攻击本身的威力,还要使用者有高的必杀指数才能造成较大伤害。
必杀的伤害=(自己的攻击+招式的伤害)*2-敌人的防御,当伤害为0或负数时实际伤害值为10-59之间随机数。
攻防
特殊攻击和必杀
游戏描述的是从1101年至1127年金国南侵时止。出现的人物除梁山泊的108将外,还有曾头市五虎、祝家庄三雄、晁盖、王伦、方腊、田虎、李师师、武大等人。游戏中不管好汉们在开始时的境况如何,都必须发展到占据一定的领土,声望达到250以上。这时宋徽宗会在次年1月下诏,好汉们才可进攻开封,讨伐高俅。
一、游戏开始
1、第一个选项为开始新游戏,然后进入剧本的选择,剧本共有四个,各个剧本可以选择的人物也不尽相同,这些将在后文详细介绍。选择剧本后选择角色个数,也就是玩家要控制几个角色进行游戏,再之后就是选择人物和人物能力设定。关于人物能力设定,左边四项从上到下依次为:体力、腕力、技能、智力,右边三项不能改变的从上到下依次为:忠义、仁爱、勇气,关于这些项的作用后文会详细介绍。
2、第二个选项是读取记录,继续上次游戏。
二、逃亡指令
由于大多数角色都是从逃亡开始的,故这里先介绍逃亡的有关内容。
1、整个视窗分四块,左上交代年代时间地名等,右上为统治者,左下为指令视窗,右下为人物状况。人物状况中,又四项内容,左上为体力,右上为声望,左下为手下武将数,右下为所带士兵数。
2、关于左下指令视窗:
1、移动,体力消耗15,总共可以带领9个手下一起逃亡,每逃亡一次,忠诚度都会下降。
2、拉拢,类似于城市中的酒馆,可以拉拢到城内在野的武将,与声望高低有关。
3、起义,建立自己的据点,如果城池本来就无人占领,则直接到手,如果是他人的城池,则需要战斗才能拿下。
4、休养,恢复体力。
5、情报
5-1、己方城池情报
5-1-1、城内武将情报,5-1-2、城内在野武将情报,5-1-3、逃亡武将情报,5-1-4、城内武将情报一览,5-1-5、城内在野武将情报一览,5-1-6、逃亡武将情报一览。
5-2、他人城池情报
5-2-1~5-2-6同上,5-2-7、他人城市概况,5-2-8、更换观看城市。
5-3、己方领地一览
5-4、同盟情况一览
6、中断
6-1、记录游戏
6-2、调整游戏速度,一般以5为基准。
6-3、结束游戏
选择6-3后,第一个选项为确认是否结束,第二个选项是确认是否由电脑托管继续进行,而电脑托管后,可以看到的情报如图所示,各项内容从上到下依次为:
城池、统治者、金、粮、武将数、士兵数、武装度、训练度、统治度、小城数。
三、城市指令
1、左上视窗交代年代、城池名称、特殊事项(如野兽、兵器买卖、船只买卖)等,右上视窗说明统治者,左下为指令视窗,右下为城市概况。
2、关于城市概况
金:最大9999,重要的物资,经济支持。此外,每一个将领每一月需要2金的工资。
粮:最大9999,仅次于金的重要物资,战争支持。此外,每100士兵每一个月需要20粮的口粮。
铁:最大999,通过收集获得,制造兵器提高武装度的方法。
毛皮:最大999,缓解金膨胀和紧缩的物资,通过物价的变动存储或变卖毛皮,可以获得丰厚的利润。
物价:控制着经济走向,受到月份和其他特殊因素的影响,以50为基准。
武将数:城内所有的武将个数,最大武将数=小城数x5。
士兵数:城内士兵总数,最大士兵数=武将数x100。
武装度:通过兵器提高,对战争起到至关重要的作用,最大100。
训练度:等同于武装度的一项,最大100。
在野武将数:城池内在野的武将个数。
小城数:一个城池内小的据点的个数,控制着城池内武将的总数。
统治度:40为及格,最大100,标志着统治者对改领地的统治状况,只有及格每年一月才能领到税收(包括金和粮)。
治水:最大100,体现了对自然灾害的防护作用。
土地:最大100,有助于税收中获取更多的粮食。
商业:最大100,有助于税收中获取更多的金。
四大名著乃我国国粹,不过游戏方面涉及到四大名著的多为三国,其次为西游记,水浒传和红楼梦倒是蛮少见到的。大家不知道的是,早上上个世纪八九十年代,日本光荣公司就出过水浒传的游戏,而且还是评价相对而言比较高的优秀作品。游戏有4个时期能够供玩家选择,时期越往后,势力越大,但官府的势力也随之增强。每一时期能够选的好汉也不一样。