KOF98没有单独的故事情节,是单纯的体会对战乐趣的游戏。
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KOF98没有单独的故事情节,是单纯的体会对战乐趣的游戏。这场被称为“永不休战的梦之战”的作品将前面各代的人气角色聚集一堂,共有50多位角色可以选用,收录了KOF系列除了藤堂香澄、高尼茨、如月影二、大蛇以及96BOSS队之外的所有角色。
“大师队”重出江湖,自KOF94后就再没登场的“美国运动队”也重新加入到格斗大会,甚至KOF初期的BOSS主角卢卡尔也参加。唯一值得遗憾的就是KOF96的BOSS队没有回来(不过庆幸的是他们在08年的拳皇98终极之战里回归了)。
DC版背景画面是3D的,选人画面、战斗画面和胜利算分画面也有改动,另外队员其它颜色的衣服(3号颜色开始到12号颜色)需要联动Neogeo Pocket(Color)去得到。
98号称97的加强版,其实和97相比,还是有着巨大的变化。首先角色攻击力做调整,大部分角色都是攻击力下调,使战斗能更持久。不管怎么说,98还是最接近完美的一代,角色设计最平衡,BUG最少,基本消灭了无限连,很适合用来测试玩家的真实水平。
然而,正因为这些BUG数得清楚,才成就了KOF98“最接近完美”的美名。另外还要强调一点,98是SNK公司的集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代,没有剧情。所以如果在什么地方(例如港漫)看过关于98的背景故事,请相信,纯属胡扯。
KOF98依然分为 ADVANCED MODE和EXTRA MODE两种模式。此作中ADVANCED MODE模式能量槽数量进行了调整,根据角色对战顺序能量槽的最大数量分为三个四个以至五个,但是能量槽的继承同样也受到心情的影响。EXTRA MODE能量槽则依角色对战顺序逐渐缩短,集气速度则加快。使得回避防守和进攻的切换速度大大加快。此外指令投以及必杀技不中的话会出现硬直动作,前作中诸多BUG得到了修正,必杀技的输入以及节奏也有所变化,游戏性加强,不过游戏平衡性上依然较为失衡,八门鹤克过于泛滥。虽然本作没有任何故事背景,但是凭着较为完美的系统设定以及众多的大蛇篇人物出场,也使得KOF98成为不错的格斗游戏。
选择隐藏人物
在选人画面中按开始键选择以下人物可出现对应的隐藏人物
草薙京('94草薙京)、特瑞(里特瑞)、安迪(里安迪)、东丈(里东丈)、坂崎良(里坂崎良)、罗伯特(里罗伯特)、尤莉(里尤莉)、不知火舞(里不知火舞)、比利(里比利)、地狱乐队(大蛇队)、'94卢卡尔('95卢卡尔)
隐藏的生存模式
98相信大家都知道生存模式吧,可是你们是否知道还有个隐藏的生存模式? 现在就写出来
其实只要把普通生存模式通关就知道了,会出现隐藏生存模式的秘技,然后重新进入模式选择菜单,光标移到survivor上,按住START键不放再C和A一起按就会出现(不过推荐先一起按住START+C键不放,再按A键,就能保证100%召唤出隐藏生存模式)
隐藏的生存模式对手的组队完全是随机的,不计时,一旦失败是无法像普通生存模式一样可以接关的
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把最基本的练熟以后,以后在练连招的时候才不会显得那么拙手拙脚。
练熟每个技能的操作还是相当简单的,无非就是→↘↓↙←(←↙↓↘→)A或C(B或D)之间的变化。
那么接下来就开始最简单的连招练习了,现在更方便的是,你可以设置成练习模式。然后用你的绝招狠狠的K你的对手,对于初期的练招练习。