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Raine是一个比较老的多机种街机模拟器。其名字的来历主要是由于该模拟器开发者的初衷只是想用它来模拟Taito的经典游戏Rainbow Islands,不久这个模拟器就成为最好的Taito街机模拟器之一。大部分MAME都可以支持。它最初由Antiriad开发,他在2000.1.23日终止了这个计划,并公布了源代码,一个新组织得到这些代码后还在继续开发。而且开发速度也是有过之而无不及。raine是个DOS下的模拟器,在WINDOWS下不是百分百稳定,但仍值得一试。Raine主要模拟68000和68020的街机系统,包括Taito和Jaleco公司的游戏,另外NMK和TECMO公司的游戏也能模拟。
永远的彩虹
ARC模拟永远是模拟界真正的明星,因为家用机可以买,而能在家中安置业务用机的人可能并不多。而在ARC模拟器中,Raine当然是不得不提的东西,作为唯一曾经和MAME抗衡的ARC多机种模拟器,它的辉煌与衰落都是玩家津津乐道的话题。
像MAME有“教父”Nicola Salmoria一样,Raine的开发者中也有一个神一样的人物:Antiriad。他叫Richard Bush,是英国伦敦Argonaut游戏公司的游戏程序员。跟MAME拥有庞大开发群不同,Raine的开发者几乎只有Antiriad一个人(公开源码之前)。大约在1997年的时候,Antiriad在因特网上发现了SFC的模拟器,从此就进入了模拟器的世界。那时他仅仅是想玩而没有想过要开发模拟器。在1998年的早些时候,一个叫ROMList的小组dump下了彩虹岛(Rainbow Islands,Taito 1987)的ROM,Antiriad想在PC上玩到这个游戏,并且希望让大家都都玩到,于是开始了Raine的开发。如此的初衷事实上决定了Raine后来的命运……
和MAME一样,Raine最早只是彩虹岛的模拟器(这个游戏也是其名称的由来),渐渐被扩充为一个支持多个游戏的模拟器。目前已知Raine最早的版本是0.06,发布时间不详,应该是在1998年2月之前。至于开发时间从0.06版本的自述文件中可以得知应该在1997年末。当时的Raine只模拟了13个游戏,没有声音,没有设置功能,平台为DOS。游戏清一色68K系统,80年代中晚期的包括彩虹岛在内的一些游戏。模拟器用C/ASM写成,保证了速度上的优势。