类型:策略塔防 版本:v1.5.4大小:96.0MB更新:2022/4/29 10:05:41 语言:简体中文等级:平台:Android
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EVE星战前夜无烬星河华为服是一款全新上线华为手机的游戏争夺属于你的资源和胜利荣耀,超多种星系,你可以成为宇宙海盗,打造一支最顶尖的银河星舰战队,抒写你的科幻宇宙探索之路。
1.整体水平:非常值得肯定的是游戏还原度很高,同时为了符合手游做了相应简化,比如快速锁定,自动连续攻击等等。
2.市场 :手游里市场跟端游有很大区别,不是每个空间站都可以挂单,只有物流快递线路上的空间站才有市场,目前没有合同这个功能,只能挂单。
3.战斗 :要比端游简化很多,可能是游戏还没开发完,因为舰船槽位的缩减很多,可玩方法不多,尤其是初期,各异化不像端游那么明显,基本都一样。
4.技能 :跟舰船和战斗一样,技能也做了相应简化,目前舰船技能没有宗族之分,只有类别不同,如:护卫、驱逐、巡洋等。
5.技能加成 现阶段的技能有明确说明,不是所有装备通用,仔细点开你会发现说明很细具体到每个船和装置。
6.制造 在手游里制造加入了行星产物,从建造1级护卫舰开始,相比端游难度提升了。
7.科技 手游里科技等级不在仅仅提现在舰船和装置上,直接相当于人物等级,手游里根据个人技能点的多少设定了科技等级,个人认为这个设定不好,阻碍游戏自由度,技能点是技能点,科技等级是科技等级,二者是分开的。
建议:
1四种族初始过于相同。
2技能点与科技等级应分开。
3舰船配置应多样化且各异化应明显。
4市场应该再放开点,交易空间站还是少,尽早把合同添加进去。
5弹药必须要有,不多说了。
6无人机还需要继续完善,目前无人占用高槽的设定感觉是无奈之举,鸡肋的很。
7行星产物添加到制造可以,但种类有点过多,画蛇添足了。不妨与高级科技挂钩,既制造高科技舰船和装置必须加入行星产物,不要从制造驱逐舰就开始需要4种行星产物,无形增加入手难度。
总结:手游eve是一款值得期待的大作。
探索丰富的星系,去发展你需要的资源,收集资源以建造星际中的基地。
有超过100多个不同的舰船也可以解锁,外形各异,一个比一个要炫酷。
而现在,星战前夜:无烬星河中的每一段历史都将由玩家们来谱写。
星战前夜无烬星河是大名鼎鼎的EVE官方联合网易一起推出的手游新作,喜欢太空冒险还有科幻题材的玩家以及以前就有接触过EVE的玩家应该会对无烬星河很感兴趣,而根据此前测试的反馈和爆料来看,作为手游的无烬星河也将为新老玩家呈现出一个广袤的可供探索的瑰丽宇宙。
启示级训练型
激光炮对盾抗船有着极高的威胁,特别是在目前这个盾抗流横行的时代更是如此。所以作为最常用的激光巡洋舰——启示级的四种型号都很适合PVP。但是因为激光炮的耗电量大,攻击距离近,所以在PVE方面并不出彩。
从【启示级训练舰】的船体技能加成来看,我们其实就可以看出其整个系列的基本特点:一是降低中型激光炮的电容消耗,可以使得舰船的电量没那么紧张;二是舰船的惯性更低,使其可以更快的进行跃迁,以快速到达战场,在支援能力上比较强。
所以说,如果要使用训练大队进行自杀式战术突袭的话,【启示级训练舰】会是相对其它T5训练舰来说的最优之选。因为这种战术的打法就是通过快速消耗不值钱的训练舰去击毁敌方的大吨位战舰,所以惯性这种影响舰船加速度的属性就非常重要。
启示级常规型+配装思路
常规的【启示级】比起训练型,多出了一个低槽,像训练舰只有三个那只能是标配的:【跃迁推进器】、【装甲附甲板】和【损伤控制】。常规型就可以多装一个【自适应装甲增强器】或【散热槽】,不过这种可摇摆的选择一般都是要听命于这场战斗的指挥官。比如说是单个舰队去打突击的,那肯定是装【散热槽】,以命换命;为核心的主力部队打前锋,牵制敌军的,那就要装【自适应装甲增强器】了。
中槽的配装一般都是PVP标配:【跃迁扰断器】(长反)/【跃迁扰频器】(短反)+【停滞缠绕光束】(网子),但在某些战术独特的队伍中,就会装配【能量中和器】这种伤敌一千自损八百的装备。(而像下面的海军型有三个中槽,就可以选择长短反都带,或者带两个网子)
而且【启示级】还有最高20%的射速加成(装备激活时间降低),这也是【启示级】在游戏刚开服时的前期阶段,就可以组成一支制式主力军的根本所在。
启示级海军型
【启示级海军型】就是大家通称的海启,是最常见的启示级巡洋舰。虽然大家可能会说这满级的射速加成才15%,怎么比常规型还低了5%呢?原因是海启多了一门炮,一共五门炮台,因此海启的DPH是直接就比常规启示多出了25%,哪怕说DPS,【启示级】是4*20%,而【启示级海军型】则是5*15%,仅仅只是少了5%。所以就算简单粗暴的算,海启也比启示强了20%。
还有一点比较重要的是,【启示级海军型】的船体技能还增加了扫描分辨率和感应强度的提升。感应强度是用于抵抗ECM的,但目前ECM还并没有在手游中实装,所以可以暂时忽略不计。而扫描分辨率则是很重要的一个数值,该值越高,我们锁定敌舰的速度就越快,就是说海启队在接战(同级战)时能更快的发起进攻,先集火敌人从而取得优势。同时,这也很好的契合了启示级固有的惯性加成,快速跃迁→快速锁定→集火,这三步一气呵成,就能完全发挥出海启队的突击效果。
而为了进一步放大【启示级海军型】的快速锁定的特长,我们可以在工程插的位置再安装两个【锁定辅助控制器】。
启示级狙击型
顾名思义,狙击型的特点就是“拉大栓”,在远距离造成高额的单轮伤害,所以在装备上肯定是装备远炮,以发挥出射程优势。而【启示级狙击型】虽然不是能打得最远,伤害最高的狙击型舰船,但却是打得最准的。【中型集束激光炮】的基础最佳射程是22km,如果中型激光升级技能点到了54,再加上双计算机,这个最佳射程的数值能去到大概34km。然后“狙击模式”再一开,直接翻倍变成68km,在这个范围内,【启示级狙击型】的攻击都会有大概90%的极高命中率(不考虑被飙车船贴脸的情况)。
而且【启示级狙击型】还有三个插件槽,可以全上伤害插以最大化自己的输出。(其它双插的启示级则都是射速插+伤害插)
因此,【启示级狙击型】一般都是狙击队的最稳妥选择,毕竟伤害浮动不大,说点杀就能点杀,很少出现秒不掉反而给别人跑了的情况,像那些秒不掉的也不用费心思考虑赌不赌。
一、舰船种类
这里先简单的介绍一下舰船的种类,主要分类方式有两种:
第一种,按照吨位分
从小到大依次为:护卫,驱逐,巡洋,战列巡洋,战列。
第二种,按照用途分
可依次分为:火力,特种,抓人,后勤,斥候,加成,运输,采矿其中,运输和采矿有着单独的工业舰。
二、武器伤害类型与护甲防护类型
了解完了舰船的基本分类后,我们再来看下各个舰船的基本属性,像一般游戏伤害分为物理和魔法,抗性分为护甲和魔抗那样。
舰船的伤害分为:电磁、热能、爆炸、动能,
对应的抗性分为:电抗、热抗、爆抗、动抗。
而这四大属性也正对应了游戏中的四大种族:
A族艾玛、G族盖伦特、M族米玛塔尔、C族加达里,
也正对应了四种配船武器的攻击手段:
激光-电热、混合炮-动热、射弹炮-其弹药包含多种伤害,但是主要特长为爆炸、导弹-四种伤害的导弹都有,但是多数对动能伤害有加成。
游戏看似复杂,其实玩法很不错,了解后也是可以很轻松上手的。
不会有什么难度,各种教学任务,都是相当简单轻松,更考验头脑的。
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