类型:休闲益智 版本:v1.3大小:84.8MB更新:2022/5/4 16:02:23 语言:简体中文等级:平台:Android
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森之灵一款像素风格的冒险解谜游戏,而你要用智慧逐个化解,是一款精彩无比的探索冒险游戏,收集这里的道具并强化能力,带给你非常休闲的体验。
1.扩大按钮响应区域
2.修改了部分bug
3.2017年前的安卓手机可能会出现延迟,掉帧,卡顿的状况
4.部分手机会有发烫,但不影响游戏
【游戏画面精美 自由探索】
精致唯美的游戏画面,精彩无比的探索场景,在这里自由的寻觅冒险;
【欢乐向的玩法 发散思维】
欢乐的游戏玩法,发散你的思维,在各种隐藏的环境里发现有用的线索;
【主线任务 冒险战斗】
完成更多的任务挑战,获取丰富的主线任务,跟不同的玩家一起冒险进行战斗。
森之灵游戏上线趣味的说明带给各位小伙伴们哦,丰富的关卡进行闯关吧,展现像素的画风不一样的闯关玩法哦,更多的故事情节进行选择,森之灵游戏中简单的操控带给你丰富的玩法,更多简单的故事情节可以获取,很好玩的森之灵游戏
这都等了多久了,终于有个类似奥日的精神之作出现在手机上了。森之灵-PlopSaga是一款传统单机像素风的平台跳跃类游戏,游戏中的世界是由精致的像素风来构成,配上优美的音乐来开启一场Plop小水滴,不惧艰难,勇往直前精彩纷呈的冒险旅程。
从场景风格、音乐风格、剧情脉络都能看到奥日的影子,不同的是森之灵用了像素风格,可别小看的像素疯,它也能够做的异常精致,蔚蓝就是其中的佼佼者。像素游戏的开发对于萌新开发者来说也容易,开发者就不止一次的说过,点像素的制作花费了他大量的时间要不是得到了好友penny的技术支持,那么开发周期可能会继续延长。
从这里我们就可以看到独立开发者的不容易和成建制的开发团队有多重要,当然森之灵顺利产出了,这是最让人开心的。游戏预期有六大章组成,现已完成五大章内容,共35关,最后一章将做不定期更新。
Ori玩家报道。是只开放了前两章吗?
游戏整体不错,画风属于像素游戏里面最精致的那种。但是
①关卡元素缺乏创新。简直太太太太像Ori了,符文石、藤刺说几乎一模一样都不过分,简直就是极简版Ori…尽管藤刺与固定频率的轰击障碍这些基本元素已经可以做出相当不错的关卡,但是没有特色的游戏是走不远的。(甚至有可能被扣抄袭帽子,这对游戏口碑来说绝对是一件坏事了)
②按键难受。天知道我因为没按上跳跃键死了多少次。而且左右键位距离很近,比较容易按错,尤其是在下意识操作时,按错键带来的失误非常容易打断沉浸感,影响体验。可以增大按键交互范围,或者加入自定义。
③交互细节仍可进一步优化。大可将会消失的土块外形与普通石头做进一步区分,比如加强裂纹,将颜色改成土棕色之类。踩蘑菇特效也可以做得更大胆一些,增强果冻感。游戏整体交互效果偏僵硬,未能发挥出场景能够达到的最好效果。
④缺乏故事性。诚然对于平台游戏,故事性强不强绝对不重要,但是有没有故事性却相当重要。即使是非常非常简单的小故事(Ori、Gris这样的,都不复杂),或者单纯交代一下世界观和背景,绝对能够在一定程度上提高玩家好感度和黏度。
⑤玩家满足感仍有提升空间。磷火的收集并不是强制的,但是游戏应当给予玩家更多收集磷火的激励,这样收集癖玩家满足感能够提升,非收集癖玩家也能尝试着更进一步体验到收集的快乐。且这样的线性地图最好能够添加一些隐藏的小彩蛋,比如隐藏的小洞穴,能够带来惊喜。
当然,游戏基本已经成型很多东西比如关卡肯定不能再大改了,不知道后面的关卡里是否会出现拥有属于森之灵独有的创新元素,很期待。看得到制作者很用心想做好,而且能力也确实很不错,这样的游戏理应获得支持。
1.森之灵去年11月已经基本完成,耗时一年半(有小半年时间是在自学编程中),这是我正真意义上的第一款独立制作的游戏,自己一人负责了美术,UI,关卡设计,程序,特效,动画等等所有的制作工作(其中多位朋友也无偿的给予了帮忙)
2.出于当初自己经验与技术的不足,玩法设计上比较单调,所以在关卡上下了一番功夫去设计,可还是不可否认游戏内容与玩法不够丰富,但这款游戏的制作给自己积累了非常多的各方面宝贵经验
3.现在完成了5大章内容35小关,差最后第6章7小关没完成,不过自己不会再去更新这款游戏!(原因在这里就不解释了)
4.虽然游戏还差个结尾没完成,但这款游戏自己玩过上百遍,真心觉得挺好玩的,虽然经验技术等等各方面的限制,没有做的更完善,不过自己是用了心,尽力在去做好它的,所以您完全可以抛开剧情,把它当做一款休闲闯关小游戏来玩
5.现在看游戏谈不上是一个项目,而更像是自己尝试与学习制作后,所完成的一款毕业论文式的作品
6.游戏主角不管您喜欢还是不喜欢我都不会去做修改,因为我女儿很喜欢这个角色!操控方面我就是这么设计的,自己玩过上百遍,觉得没问题,所以请不用告诉我应该学这款游戏或者那款游戏,如果您真喜欢这款游戏,请尝试着习惯这种操控方式,如果不喜欢,抱歉,我也不会去改。由于自己技术问题,部分手机发烫,暂时解决不了,2017年前的安卓手机可能会出现延迟,掉帧,卡顿的状况
7.由于完全是靠爱来发电与制作的这款游戏,本想把游戏开个价,多多少少赚点钱!不过考虑再三,还没达到自己觉得能够卖钱的品质与以上几点原因,所以决定游戏以纯免费无广告,无内购的形式与大家分享自己这一年半来的学习成果(IOS与安卓,TAP上将以测试形式分享游戏下载)
8.现在开发新项目中,当然还是靠爱在发电,新项目吸取了之前的经验与教训,各方面会做的更完整更丰富
9.感谢您下载游戏,虽然有很多不足之处,但做为作者我玩下来感觉还是不错的,所以希望您也能喜欢
说来特别,这是几乎以一己之力能完成的游戏,开发者边学边做用一年半的努力,实现了这个对于自身来说的壮举!据开发者称,其个人喜欢奥日超级食肉男孩所以选择了这类游戏进行开发,因为受到这些游戏的强烈影响,森之灵会带有以上游戏的特色。
森之灵简单的操作方式,趣味的游戏玩法,海量的游戏体验,超多不同元素打造的界面;
玩家可以在其中放松自己的身心,让自己感受到其中更多不同的游戏乐趣吧;
不同种类的关卡当中,拥有更多的难度,你能否成功的通过那些不同的关卡了;
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