类型:冒险解谜 版本:v0.1大小:180.8MB更新:2022/6/27 17:57:46 语言:简体中文等级:平台:Android
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超自然侦探社是今日在taptap正式开放测试的冒险策略解谜游戏,由创源互娱制作。本次测试不限量不删档,大家可以放肆的玩。游戏玩法非常新颖,剧情悬疑环环相扣,玩起来自然而然就会深入探索下去,非常有意思,喜欢挑战冒险解谜难度游戏的玩家可以来66安卓网下载超自然侦探社体验了。
跑团、摇骰子、解密、克苏鲁!
游戏剧情从一个少年的离奇丧生事件展开。这个少年前些日子因为一场意外失去了双臂,出院后正在积极进行康复训练的他,某天被发现在学校里一栋废弃教学楼的一个教室中失去了生命体征。教室前门已经损坏无法进入,后门插销已经上锁,成为了一个密室,而少年独自在教室中央。校方后来给出的声明是少年因受不了打击自寻短见,但是没有双臂的他是如何布置现场完成整个过程的?
这天,一个侦探和他的助手来到了这所学校,他和少年有着不寻常的关系,所以他决定一定要查出事情的真相。他与少年的好友们一起来到了这栋教学楼,想从中寻找一些蛛丝马迹。但是随着调查的深入,他开始发现事情似乎没有那么简单,他正在卷入一场巨大的阴谋中,并随着调查的深入,逐渐发现了这个世界的某些真相。
这个游戏,我们从很早之前就开始了构思。这个想法初期的萌发,到后面的并不断完善,都历尽坎坷。期间还参与了市面上现有的不少跑团游戏,也担任过KP,借此来完善最初的想法。同时剧本的雏形本身吸引了一群志同道合的小伙伴,他们的加入让原有的剧本和玩法更加完善多元。于是在大伙的支持下,这个游戏终于得以启动。
游戏中玩家可以通过操控多位调查员进入悬案事件,互帮互助最终逃出生天,突破悬疑迷雾,揭开案件谜底。
市面上跑团克苏鲁的游戏已经很多了,但类似操控多人进行跑团解密玩法的游戏目前还很少,这是一个机遇,里面充满了机会和风险,我们愿意为热爱的游戏付出...
感谢您看到这里,也希望您能为我们的游戏提出宝贵的意见,我们可以一起来优化,让这个游戏变得更好。希望这个游戏面世的时候,能够给各位带来欢乐,那就是我们最大的荣幸了。
会不断更新评价
今天刚刚下载开始试玩发现了一些问题(好玩是好玩的,剧情有意思、玩法比较新颖):
1、调查线索合成困难
看到线索合成其实心里就戈登一下,想起上一次线索合成还是《古镜记》,这次又遇到相同的问题。虽然线索上有需要思考的标记,但是到底是怎样合成,合成要具备什么条件等等实在是提示太少,而且判定太严。(可能算剧透)比如说线索中有一个草稿本和用脚写字,两者看起来是有关联的,但是没法合成;有齿印的粉笔和蘸有水和粉笔灰的布也不能合成。(虽然可能是我考虑太浅显两者并无关联)这种表面上显性的有关联的线索不能合成,直接让玩家去合成隐性或者多个关联的线索,未免太过苛刻。说到底解谜类设置线索合成时就应该站在玩家的角度思考一下作为玩家会怎么考虑,而不是手握剧本理所当然地认为玩家一定能发现蛛丝马迹,加上这种要一步步调查获得线索、有可能会有遗漏的游戏机制,玩家卡住无法推进的可能性太大了,既然剧情是重要的部分,那么最好不要让一些机制太过影响推进,否则非常影响游玩体验。虽然这可以属于下面2中的问题,但是我认为这个问题实在是太烦了,所以放在第一个写。
2、调查回合问题
第一,已经有人吐槽了,移动力和行动点消耗太快。我觉得相比地图的大小,移动力确实是不太够用,导致回合很快结束;而行动点相对虽然好一点,但是在推进过程中很多时候一个时间段的目标就是打怪,一个怪轮太多个回合,实在是很累(而且开局就有一对兜帽围着我转,我就一直开着回合开始结束开始结束开始结束……),稍微增加一个行动点都会好一点。
第二、判定类型和规则麻烦。虽然我是终于搞懂了是怎么判定,但是一开始的规则说明是真的一头雾水,还没开始遇到战斗或者线索就告诉规矩,连判定界面都没看见,我哪里知道什么点数是什么呢?应该还要把规则穿插在实战里演示一下,不然刚开始真的是稀里糊涂的。而且角色属性太多,比如说战斗的判定数值是体力,不同判定对应的数值种类是不同的,而且名称是不同的就很致命,要是一开始没有注意、记住名称,行动就不知道是该让谁处理什么问题。虽然有一点随机性,但是总体来说还是略微复杂了一点。
第三、提示等于没提示
我把能打开的房间都好不容易遛了一遍,感觉不知道还漏了啥,打电话给爱丽丝,她就告诉我你还有东西没调查,我真的是昏过去:这不是废话吗?调查卡了就是有东西没调查还要你告诉我?好歹提示一下是哪个房间或者相关什么线索的东西没有调查好吗?现在还是开荒阶段,也没有什么攻略,这个提示功能真的是太鸡肋了。还有,拜托,摄魂怪都贴脸了,警官和教授还在那注意安全有问必答,你们倒是说句话啊!我们几个在外面掉san,这俩人真是两耳不闻窗外事啊,给我点提示也好、惊讶一下也好啊?除了给了个手铐,看了个纸条,对于奇怪现象毫无反应是不是有点奇怪。npc推进剧情的作用应该提高一点(目前为止)。
3、界面问题
操作界面我觉得有点不方便的就是调查开门攻击都是一个!感叹号,有的时候就老忘记那个地方是开门以为是新线索。还有就是攻击啊什么的图标有点小,点起来不太方便。交互偶尔会卡。
1.图象非常简单,简单,手指就可以点击操作,完成任务还有奖品。
2.这一场景是自由探索,寻找更多的线索,完成推理过程。
3.这个话题涉及了太多的玩家,每一件事都会被推敲出来。
1.在这里您会有更多新的收获,您可以体验不同的玩法破案。
2.体会游戏的乐趣,找出一些关键线索,在解密室就能轻松上手解谜。
3.像素式的画质搭配有趣的侦探玩法,就能解决这类情况。
剧情玩法都比较新颖,而且烧脑解谜难题几乎环环相扣,很容易激起玩家的探索兴趣。
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