类型:模拟经营 版本:v1.3.107大小:51.5MB更新:2023/3/23 17:43:25 语言:简体中文等级:平台:Android
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避难所生存在游戏中,玩家通过收集各种物品来进行生存,玩家的生存环境受到了核辐射,对游戏的场景进行策略的合理调整和合理性的分配物资,躲避这场恐怖的灾难。
你需要生存下去,在60秒内拯救自己的家人,还要搜集必要的资源。
不要盲目的收集物品,你需要有计划的选择资源。
在家里的核避难所中生存下去,凭借有限的资源确保一家人都能存活。
末日之后,到外面冒险,寻找食物,小心突变生物。
你必须找到更好的地点建造房子,躲避野兽的攻击,岛屿上拥有更多危险;
学习该如何的狩猎各种动物,以保证自己的食物来源,避免饿肚子;
收集各种种子并将它们种植下去,获得更多的资源让生存更加轻松。
利用野兽的毛皮为自己制作护甲,增加自身的防御能力;
打造更多的武器与野兽战斗,锋利的装备轻松的击杀它们
【生存选择技巧】
水4天喝一口,食物5天吃一口就够。如果要解除营养不良的力竭状态,要连续几天吃饱喝饱,后期这很重要。
节约资源的状态下,如果没有提示就不要吃喝了。昨天吃饱不代表今天不饿……
如果你对全员通关有兴趣,初期要带一个娱乐,子弹或者杀虫剂防止洗澡事件,孩子军,剩下的全部拿补给,16天后出门。
电风扇开一天关一天可以有效预防疯癫状态,在没有娱乐的时候。
有娱乐是可以有效避免发疯,但是初期人多的时候会隔几天触发消耗体力事件……
如果女儿没有变异,4人是绝对不可能通关的。3人也很困难,除非你脸好的丧心病狂各种天降补给。然而此身并不喜欢牺牲一个人幸福千万家……所以为了避免有人因为饿死而疯掉,初期3人就好……或者你可以献祭儿子……
发疯是会传染的,男主人(蒙多)疯了就不要和别人说话了。
种树事件可以稳定女主人(妈妈)的情绪,但是没有斧头的情况下会导致受伤和食物-2。
有一部分事件,虽然你去管他可能会受伤,但是不管会增加疯狂值。
中期不要出门太勤快,有提示的时候就缩几天,否则强盗会天天来砸门的。不过超过50天基本上还是会来天天砸门……备好斧子或者枪。
选择事件千万不要手贱,就算你不喜欢看事件攻略防止剧透,被坑一次还是长点记性为好……大部分事件是固定结局的。
初期别开门,会得病。
打牌需谨慎,容易崩盘。
有人出门探索回家必须喂一口罐头,第二天喂一口水,如果女儿变异了更要注意(喂一口罐头就好),否则会跑掉的。
如果有人疯掉,处理方法:
谈话,但是男主人不能疯;
收音机健在,坚持收听可能出现的频道,火星人事件会治好,别点那个因为信号不好就要“修理”收音机的YES NO选项,会坏掉的;
偶尔会有人来乞讨,给点吃喝就能治好屋里人的疯病;
刚疯掉时出门还是很有可能回家的,但是疯掉10天后就老实看家吧……
防止疯掉的办法:
如果有人快死了,让他出门撞撞运气,死在外面不会很容易导致家人疯掉,目击死亡高概率疯掉,就算当天不疯隔天也会疯;
儿子快死时会跑掉,如果一定要舍弃一人的话……
至少一个娱乐设施(棋盘,收音机,扑克);
隔2天开关一下换气扇,那个有噪音;
尽量不要生病,生病有条件早点治疗;
长期营养缺乏也会导致疯狂;
开局带太多人很有可能死人,死人就会疯;
如果中期开始出现失眠症事件,就用医疗箱处理一下,否则很有可能会疯;
妈妈心理承受能力较差,爸爸承受能力较好,如果有取舍……
【事件篇】
首先是大家都关注的变异方法,虽然之前有提到但是还是说一下
打蜘蛛,不过不管也有几率变异,但还是用孩子军打了吧,防止生病,还有几率拿到水
蟑螂,出现蟑螂事件后放着不管,大概20天以内会出现蟑螂谈话事件,女儿在家就会变异,问题是,20天,会生病死人的诶……触发概率低,强烈不推荐
下水道漏奇怪的液体事件,这个,不要用防毒面具或者孩子军处理,就会有几率变异
通风扇事件,一般来说正确的处理方法是不去处理,当然如果你想稳定情绪可以用杀虫剂清理掉通风扇里面的虫子,其他选项都是错误的。但是!通风扇事件是有可能导致女儿变异的。不过概率似乎不超过30%
敲门事件
这个说法不一,楼主表示如果你做了2个军队任务,疯狂砸门和敲门都有军队来救我的情况。但是如果你不做军队任务,就等150天以上慢慢混着吧,极小概率触发救人……当然也有极个别人据说第一天就获救了,让我们鄙视他
◆军队救援前的任务
这个一般一天就回来,一个人在家也可以出门。另外如果任务需求物品你没有,哪怕物资比较紧缺也要出去想办法碰运气,不然基本GG。
◆水商人
物资用来换水。如果你有斧头,可以考虑卖掉枪。斧头是可以把枪抢回来的。然后是棋盘,这个玩意一般并没多大用。书千万别换,后期书不可遇不可求。即使你超级缺物资,也尽量别把通关道具卖了。
如果不缺水,别作死乱卖东西。
◆打牌
微妙的事件,如果你不缺食物,赢了也是多余,如果你缺食物,输了直接崩盘。困守家中时可以考虑赌一把,爱拼才会赢!
◆劫富济贫
如果你的非食物物资(道具)超过3个以上,不建议让他们进来,会被当作富人的。
◆出去搜索坦克里物资
这个出去要2天才回来,一个人不要去。
◆水芯片
一瓶水换一个小概率防止生病的防毒面具,如果女儿变异了就没什么用的事件。
◆出门搜索物资,回来发现有伤口
一般来说,出门回来有很大概率生病,但是先忍耐几天,因为过几天可能会触发伤口事件,所以医疗箱最好忍几天等伤口事件发生了再用。
◆灾难事件,损坏3件物品,保一个
优先保书,其次是不可修复的道具(扑克),再次是收音机或防毒面具
◆种树
有多余的斧头可以考虑,稳定妈妈情绪并且食物+2,如果没斧头会偷鸡不成蚀把米哦……
◆通风扇堵了
节约的处理方法是不去管他,如果想稳定情绪可以用杀虫剂(如果你不缺医疗),剩下2个是错误选项,会有人生病。不过这个是女儿变异剧情之一,如果想拼一把的人可以考虑(嘛概率很低就是了,20%?)
◆消灭臭气来源
虽然可能会导致情绪低落,但还是不要去管他,会受伤
◆消灭老鼠
用斧头就好,用枪会炸,不管会丢东西
◆下水道有声音
这是个非常尴尬的事件,如果你去管,会受伤。但是你如果不去管,人员情绪又不好,可能会有人疯掉。有一次我没管结果一家人全疯了……
◆门外有不明生物(狗)
如果有手电筒,建议触发一下,哪怕你并不想养狗。因为如果不管有小概率导致家里人疯掉。后续的狗狗事件如果完成可以大幅缓解家里人的精神状况哦。
◆空投物资
因为空投物资很有可能在前10天或者20-30天触发,所以有防毒面具的话,建议前15天老老实实呆在家里,有可能有医疗箱和弹药入手哦
◆全员因为噪音失眠
前几天的话可以考虑忍一忍,但是中后期建议把医疗箱用了,因为可能会疯掉……
◆发现有个密室,探索一下
用手电筒可能有物资,用枪会受伤……
◆有人来乞讨要吃喝
小概率送你一件道具,比如收音机啊手电筒啊……
◆洗澡
建议有条件用弹药处理,而且顺便可以治疗生病状态哦,虽然第二天可能会复发……
经典的末日生存题材,在几秒内迅速收集,考验手速;
仔细规划好每次出门探索的人,管理好水和食物的分配;
操作上比较简单,不会有十分复杂的操作。
物品倾向于:水、罐头、手电、收音机、斧头/枪、杀虫剂、防毒面具、地图等
尽量将老婆、儿子和女儿全部带走,女儿三个格子,儿子,老婆都是两个格子。
在警报开始前还不能搬运,提前规划好拿哪些物品,以免浪费时间思考
非常趣味的冒险生存游戏,乐趣十足,非常考验玩家的规划能力和手速,合理的安排每一次出门的人员,并且按时喝水吃罐头,想尽办法生存下去吧!
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