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psp三国志8中文版

让玩家体会到三国的硝烟,三国里面的武将是最多的

  • 游戏授权:免费下载
  • 更新时间:2021-12-23 10:10:51
  • 游戏大小:125 MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏厂商:KOEI光荣
  • 隐私:查看隐私
  • 游戏评分:9.5
  • 游戏分类:PSP游戏
  • 权限:查看权限

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《三国志8》是由Koei制作发行的一款策略类游戏,以武将的生存方式为主要焦点的PS2版《三国志8》的风采将在PSP上完美再现。玩家们可以在PSP上体验三国时期的战火硝烟金戈铁马,诸葛亮、刘备、曹操、孙权、关羽,一张张熟悉的面孔即将继续鲜活在PSP上。

游戏特色

游戏方式更宽广—身份八种

除了以权力顶点“君主”为首的五种身份——都督、太守、军师、一般以外,正统势力之外的“在野”、没有据点的放浪军的“头领”“同志”等也将出现在游戏中共玩家选择。除了体验贵族世家之外,玩家也可以选择更多的游戏方式体验更多的游戏乐趣。

运用个性的“战法”战斗

关乎势力存亡的战争中,武将一人的战法将直接左右战果。用火包围敌人的“烈火”、将城墙摧毁的“攻城”等等,多种多样的战法考验着玩家临场应变的能力。“武力”“知力”等等基本的能力不能够包含的能力“个性”,将会影响到战法的制定。

人与人之间割扯不断的羁绊

结婚、仇敌、手足、劲敌……人和人之间割扯不断的羁绊也是游戏的重要主题之一。积累锻炼、见闻、会话等等各种各样的经验,习得特技和战法,将会使武将慢慢成长,当然,原创的武将自己构筑人脉,也可以使人物成长。

武将系统

1.武将类型:万能型、将军型、军师型、武力型、知力型、政治型、魅力型和平凡型。

万能型武将各项能力值上限和下限有20点差距,锻炼时提升的经验值非常的快,一般一次有20到23点不等。平凡型武将各项能力值上限与下限有10点差距,锻炼时提升的经验值一般只有12到15点不等。

将军型其武力和魅力与万能型同,知力和政治与平凡型同。军师型其知力和政治与万能型同,武力和魅力与平凡型同。

武力型、知力型、政治型、魅力型武将只有相应单项与万能型同,其余平凡。

2各项能力值-即武力、知力、政治、魅力,能力值提升可以通过锻炼、打仗、内政、宝物、事件等方法提升,通过何种方法提升能力值是游戏的关键,一味地通过锻炼实不可取。

3.相性︰相性直接影响到人际关系的重要因素,相性值相近,搞关系很容易,可以省时省力,否则是事半功倍得不偿失。

相性值最大从0到149不等,是一个循环,即O和149只差1。曹操系的武将相性值一般在25(个别例外下同),刘备系武将相性值一般在75,孙权系武将相性值一般在126,袁绍系武将相性值在102,刘璋系、马腾系武将相性值在60-75之间(与刘备系的武将很好搞关系哦)。

其他如袁术系、吕布系、李催等相性值都接近,大约在1左右。还有几个比较重要的人物,司马徽和华佗的相性都接近于75,管辂的相性值接近于25,具体多少我不知,但从搞关系的效果来看,应在上述数字之间。

如果是刘备系的武将与司马徽和华佗搞关系,大约会话7至9次就可以达到信赖的程度(视魅力高低),但同管辂则需二年左右的时间,其它系武将依次类推。

4.行动力:每个武将每月都有一定的行动力来用于内政、锻炼、访问等一系列活动。行动力的高低取决于武将的能力值(魅力除外)。笔者通过观察计算得出行动力的计算公式如下:即行动力=60+(武力值+知力值+政治值)+3(宝物提升的点数不算),能力高的武将能干的事多,因此能力低的武将首要目标是提升自身的能力值。行动力最大值为160。

5.义理:义理值介于0到15之间,如吕布义理值为O,刘关张的义理值为15,一般义理值大于7,就被司马徽称作信义之人,义理值越大,录用的难度越大。

兵种相克

三国志8完全汉化版兵种相克 重步兵,专克弓兵,克弩兵稍差,且强于长枪兵,却被骑兵和猛兽兵克。

重步兵,专克弓兵,克弩兵稍差,且强于长枪兵,却被骑兵和猛兽兵克. 长弓兵,没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。

长弓兵,没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克. 长枪兵,战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。

长枪兵,战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵. 强弩兵,可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。

强弩兵,可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克. 斧骑兵,一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克。

斧骑兵,一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克. 藤甲兵,没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。近卫兵,能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵。

藤甲兵,没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克.近卫兵,能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵. 猛兽兵,一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。忍者,速动快,没有大太克关系,群体强。

猛兽兵,一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克.忍者,速动快,没有大太克关系,群体强. 弩车,一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。投石车,一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克。黄巾兵,克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克。

弩车,一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济.投石车,一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克.黄巾兵,克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克. 匈奴兵,一兵占二,没有大太克关系,有最快的速度。浪人,对付武将挺好使。

匈奴兵,一兵占二,没有大太克关系,有最快的速度.浪人,对付武将挺好使. 尸兵,一兵占二,速动巨慢,被黄巾兵克。木人,一兵占二,强劲兵种,对付龙炮卫士稍弱。刀车兵,有利于远程兵种,被骑兵克,也被木锤兵克。木锤兵,功城必备兵

尸兵,一兵占二,速动巨慢,被黄巾兵克.木人,一兵占二,强劲兵种,对付龙炮卫士稍弱.刀车兵,有利于远程兵种,被骑兵克,也被木锤兵克.木锤兵,功城必备兵 链球兵,功城必备兵水兵,无法御远程。

链球兵,功城必备兵水兵,无法御远程.

游戏背景

《三国志8》这款游戏跟第7部类似都是以武将为基础的,让玩家体会到三国的硝烟,三国里面的武将是最多的,如何选择武将排兵布阵是非常重要的,这款游戏在第7部的基础上更加的完善,在战斗和会议这两部分进行了改变,游戏的画面背景更加的完善,这款三国为背景的游戏值得玩家们入手,大家一起来看看吧!

游戏优势 

《三国志8》这款策略游戏由著名厂商KOEI推出,推出了很长时间了,这款游戏在《三国志7》的基础上加入了很多的新元素,玩家们可以体会到的是《三国志7》主要是给《三国志8》埋下伏笔,主要是推出《三国志8》,玩家们翘首以盼的作品推出之后,得到了很多玩家的青睐,玩家可以自由选择人物来开始游戏,游戏中还有很大的特色那就是结婚,自由度非常之高,是一款不可多得的游戏,喜欢的玩家们一起来玩吧!

游戏视频

游戏截图

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