只要不升主角的等级,此游戏就毫无难度!
游戏的故事剧本与架空世界观均来源于游戏制作人松野泰己大学时候自编创作的小说《塞提基内亚神话》。该系列代表作为SFC平台上的第二作《皇家骑士团2》 (又名:战略奥迦、英文:Tactics Ogre、日文:タクティクスオウガ),日本著名电玩杂志给予该作34分的金殿堂评价,而本作亦为Quest公司取得50万左右的软件销量。
皇家骑士团外传汉化版曾经在SFC上享誉盛名的《皇家骑士团》,完美的移植到了GBA上,作为GBA主机上少有的SLG优秀作品,强烈推荐给所有GBA玩家。
皇家骑士团外传经典的角色扮演类GRPGBA游戏,游戏中自带GBA模拟器下载即可运行。
口袋妖怪红宝石中文版操作说明:运行"开始游戏"即可进入游戏。小键盘上下左右键控制方向。 Z X C A S D为功能键。
低级职业士兵:普遍认为没用的职业,理由就是成长过于平均。实际上HP成长是全职业最高的,初期贫血,所以涨一些也是很好的选择。
弓箭手:比士兵还悲催的职业,成长总值不如士兵。虽然INT成长意义不大,但是重要的STR和AGI的成长也毫不出色。建议即使用弓也交给骑士、天使或者鸟人来用(或者来练)。
忍者:初期最优秀的职业。比起士兵来说HP低但是AGI高。然而通常玩家负责扮演的是攻击方,前线队员的HP在骑士阶段强烈成长,而后线队员的HP普遍当做浮云处理。最高AGI成长也可以作为最终职业用,虽然伤害有限,但毕竟有高回避来支撑。
僧侣:INT初期最高,但因为回复魔法对INT的要求不高,所以此职业通常是给女巫或巫妖做积累用的。
巫 师:与僧侣相反,INT与MP平均上涨,STR也比僧侣要高。实际上是魔女或司祭的前置。骑士:低级职业中对能力要求最高的,但同时也是人类武力成长最优秀的。STR6的最高成长与HP7的次高成长,让这个角色成为物理系必须经过的一个阶段。实际上这个职业完全可以竞争最终职业。详情后述。
兽使:悲剧职业,兽类通常不被大量启用,所以自身带的能力也几乎是摆设。STR成长比士兵略高,以其转职条件极度低下勉强挤进物理系过度名单——直到能转成忍者。剧情方面如果有看上的魔兽可以召个杂兵存一个兽使用来说得魔兽用——直到有人拿到调停之理徽章。
龙使:比兽使还悲剧,成长没亮点还不如士兵,特色武器也是大众脸。前期龙的移动只有3难以成为主力,进入第三章随着羽毛和龙自身的强化开始出现作用……但第三章开始龙拿圣龙纹章是无责任的,所以还是不需要她。而且龙玉石剑在前期也是很优秀的细剑,这个职业连存在的意义都没了……
通常路线:士兵→忍者→骑士高级职业剑圣:我个人最喜欢的职业,但实际上强度不足。指弹算是自带的轻弩,实际意义只是够不着格斗也蹭一下皮。燕返附加麻痹是很优秀的状态,但四把刀只有初期能看,而且25%的HP消耗已经和必杀是同等级了……成长也不优秀,基本被舍弃的职业。
龙骑:因为可以用枪,所以是通常认可的最强物理职业。成长不良,所以成长过程以骑士为主。最终职业的有力竞争者。
女武神:悲剧职业3,本身成长与男巫相同,但攻击魔法吃INT,所以实际上像是摆设。得意武器是枪,但又不如 龙骑强力。而最大的悲剧是这个职业几乎无法竞争最终物理职业的宝座。亮点是男性支援和雪上行走。
男巫:通常被认为是垃圾职业,不过实际上还算过得去,大范围设定为物理系角色。26的全职业最高总成长,主要用物理战斗,但可以使用辅助魔法增光。因为辅助魔法有命中不超过49%的妨碍魔法和命中恒定100%的助益魔法,而辅助魔法本身很少有对INT的要求,所以实际上是对MP值的废物利用。推荐以骑士练起来后转本职业,核心思想是开场改环境,先控物理先杀法系。
司祭:可以让队伍彻底不用考虑HP因素的人,通常由爱丽一个人担任足够。积累的话巫师比僧侣更有效,但因为不能有10人击退数以及需要治疗25次的要求,所以比较尴尬。(不过爱丽加入时本身应该有10个士兵等级,所以选择空间并不大)
女巫:魔法输出职业,大众脸用伤害性魔法的唯一选择。成长以僧侣为主尽量提高INT,不过因为转职条件的因素也可以高铝僧侣和巫师的平衡提升。
魔女:完全辅助角色。不过因为大魔女的存在,这个职业也是鸡肋。亡者职业(属性为神圣/黑暗)
天使:死后复活过的角色在满足转职条件时再次死亡,遗言后随机神圣复活而来。攻击高、机动力高,而且珍贵的是无需道具即可飞行。最终职业有力竞争者。