日本SNK公司发售的一款著名对战型格斗街机游戏
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拳皇合集游戏包括kof94-kof2003,完美整合最炫的MVS街机版KOF十部作品。拳皇全集游戏文件夹里自带Winkawaks模拟器。游戏下载后运行“开始游戏”---文件---载入游戏----扫描新增游戏---双击游戏名即可进入游戏了,省去再下载模拟器的麻烦。
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拳皇是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。
【KOF】为官方的简称,取自每个单词的首字母。商标注册于SNK公司的名下。中 国大陆和香港称"拳皇"。游戏官方公认的中译名为"拳皇"(可从SNK Playmore香港官网或部份系列作中的部份背景的文字得知)。台湾译为"格斗天王",则是来自当初游戏机台招式贴纸的译名。
F1=重置游戏
F2=街机调试
F5=保存进度
F7=载入进度
TAB=隐藏模拟器窗口菜单
Alt+C,金手指(标准BIOS有效)
f3投币,f1开始, a s d w方向, hjklui 这些为攻击。
Enter=暂停
Alt+Enter,全屏模式
Ctrl+1=100%窗口比例
Ctrl+2=150%窗口比例
Ctrl+3=200%窗口比例
Ctrl+4=250%窗口比例
Ctrl+5=300%窗口比例
Shift+1=无渲染
Shift+2=交替隔行扫描
Shift+3=软件两倍放大
Shift+4=边缘抗锯齿(两倍平滑)
Shift+5=矩阵双线过滤
Shift+6=增强隔行扫描
1=1P开始
2=1P投币
W/S/A/D/=↑/↓/←/→
J/K/U/I=A/B/C/D
O=B+C
L=A+B+C+D
BIOS控制:
*在显示UNI-BIOS画面的时候按键
A+B+C=BIOS主菜单(自定义) A+B+C+D=记忆卡管理
*在游戏进行的时候按键
开始+投币=游戏(调试)菜单 开始+A+B+C=游戏(调试)菜单
在BIOS主菜单中可以改变区域和语言选项,Console为家用模式,Arcade为街机模式;还能使用JukeBox播放游戏的全部音乐和声效;在调试菜单中有内置的Cheats(金手指)功能,可以开启血腥、无限投币和一些特殊的效果。(如果想使用标准的BIOS,可以手动删除安装目录的uni-bios.rom文件即可)
为了游戏(程序)能够正常的运行,我们推荐你使用兼容性和稳定性都非常好的WindowsXP简体中文版操作系统,或者请至少安装DirectX8的驱动,并且升级您的系统数据库。非简体中文系统的玩家可以使用Microsoft AppLocale工具软件来运行游戏(程序)。
涉及此模拟器和ROM的修改编译,纯属个人喜好,不得用于任何商业用途,并在研究、试玩之后,立即删除本程序;与之发生的任何问题蓝宇并不负责,特此郑重申明!!!
拳皇94-初现峥嵘
拳皇95-再现江湖 (大蛇篇1)
拳皇96-江湖三段 (大蛇篇2)
拳皇97-谁与争锋(大蛇篇3)
拳皇98-梦战斗未结束
拳皇99-千年之战( NESTS篇1)
拳皇2000-世纪大战(NESTS篇2)
拳皇2001-神的黄昏(NESTS篇3)
拳皇2002-梦幻战斗
拳皇2003-英雄传说 (遥远彼之地篇1)
拳皇XI(遥远彼之地篇 2)
拳皇XII 之重生
拳皇XIII(遥远彼之地篇3)
加强升级作品:
拳皇94战火重燃
拳皇NEOWAVE
拳皇98UM- 终极对决
拳皇2002UM- 无限之战
《拳皇94》
拳皇94是日本SNK公司于1994年推出的一格斗游戏,作为SNK公司系列格斗游戏史上的一座里程碑,KOF94率先采用了3vs3的组队格斗方式,队伍的划分以国籍而定,更是集聚了SNK公司人气游戏的主角。
拳皇95-KOF95是拳皇系列的第2弹,导入了组队编辑系统,玩家可以选择自己喜欢的角色,组成队伍。相对前作,画面更精致,摇招规范性要求降低,连续技容易使出,还可以用不同队伍的角色进行组队……这些都是95能得到较高评价的原因。
拳皇96是SNK公司于1996年推出的拳皇系列新作,在系统设定上96摒弃了前作成熟的系统设定,侧身回避这一设定修改为紧急回避,侧身回避只供指定人物使用,且无敌时间变短,同时追加了更加华丽的MAX超必杀。
拳皇97,是一款SNK公司发布于1997年的街机格斗游戏,在国内非常受欢迎,相比拳皇前三个版本各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。也有一些经过修改的版本。目前,在国内,最受欢迎的街机格斗游戏之一。
KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战斗”。仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。
《格斗之王99》是大蛇篇结束之后的正式故事续篇,主人公由原来的京和庵也变成了K。游戏系统改变成为四人一组,其中一人要被设定为援护角色,在游戏中利用援护角色的攻击可以衍生出更强力的连续技,这也是《KOF99》的一大特色。
拳皇2000是难以正确评估的一代。从画面的精致上来看,无疑是超越了前作。从招式的华丽上来看,也超越了前作。但是却有许多人对其评价低下,只因无法适应改进的护援模式。同一个人做援护,至少有两种选择,有些人身后还有隐藏护援。而且援护可以按开始键用能量兑换,几乎随时可以呼出并构成许多防御不能技,甚至有破绽时候也可以用援护补救,并且面临敌方的防御不能技时,援护还可以当挡箭牌……可以说,在2000中,护援的作用被发挥到了极致。
The King of Fighters NEST篇的第三部完结篇. EOLITH——韩国公司,由PLAYMORE处取得《拳皇2001》及《拳皇2002》的开发版权。
当所有的KOF玩家都以为KOF已经结束的时候,KOF2001出现了,虽然这并不是SNK的作品,但是至少KOF玩家的热情能够得以继续。在KOF2000四人组的基础上,KOF2001可以自定义出场人数,可以四个人出场也可以一个人出场。当然攻击力和防御力以及能量槽都会因出场人数而增减。
取消了反击模式和防护模式。某些必杀技可以消耗两颗气来CANCEL超必杀技。MAX超必杀也是消耗两颗气。援助攻击可以同时呼出多个,但对呼出时间有要求。当角色不动,对方防御中,对方被攻击中才能呼出。总的来说,KOF2001的系统很不完善,KOF 系列败笔之作。
在人物设定方面,人物的表现看起来更加的细腻,唯一的缺点就是游戏画面和KOF2001一样劣质。在战斗模式方面KOF2002回归到了3V3的组队模式,能量槽也回归到KOF98的模式。KOF2002游戏速度整体大幅度提高,出招时间加快,收招硬直缩短。但是相对来说,连续技的输入和指令的要求也有所提高。并且KOF2002在新增模式下可以达到一切的CANCEL特殊技CANCEL 必杀技、必杀技CANCEL必杀技、必杀技CANCEL超必杀,每CANCEL一次会消失4分之一的模式时间。爆气后才能发MAX超必杀,当体力槽在4分之一以下时爆气后能发隐藏MAX超必杀,并且画面会出现特殊的背景效果,显得更加的大气。普通技和特殊技攻击时可以CANCEL爆气,但会消耗两格能量槽。至于KOF2002的平衡性,玩家是各执一词,毕竟莉安娜以及K9999这些人也太强了另外还有家用机和街机版家用机可以选卢卡尔。
PS版是在选人界面同时按L1和R1即可招出全部五名隐藏人物 注:除PS版外其它平台选择上述隐藏人物必须按住START再输入指令才能选出。
SS版:在练习(Practice)模式下,先把上述五个隐藏人物全部叫出,然后按住B+Y+Z+L+R五键不放,过一会就能选到大蛇 PS版:在vs模式或练习模式下,先按L1+R1叫出全部隐藏人物,然后按L2+R2,成功的话大蛇会出现 注:PS版拳皇97选人没有时间限制
放波是 下前 轻拳 和下前重拳 轻拳的是四个莲花 重拳的是4个雷电球
前下前 重拳 能放一个小球 会爆炸 前下前轻拳 也会放一个小球 不会爆炸 不过有雷电球在四周围着
前下后 轻脚或重脚 是从地上出来个大骷髅头
下前下前 重拳或轻拳阳光普照
下后下后轻拳 放波版的抓心
下前下前中推或清腿 抓心
两个超必杀 是电脑键盘的话 直接按p是放大光柱
按l是漫天落激光的一个招