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天天三张牌最老版本 v1.0.0.1

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天天三张牌最老版本

天天三张牌最老版本

类型:其他 版本:v1.0.0.1大小:46.5MB更新:2023/10/30 9:36:45 语言:简体中文等级:平台:Android

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天天三张牌,这是非常经典的三张牌游戏平台,又名为炸金花扑克牌,玩家可以邀请好友或者在线匹配真人对战玩乐,三五好友一起玩乐是非常适合的,能够轻松放松您一天的压力,感受畅快乐趣的游戏体验,小编带来了天天三张牌资源,欢迎感兴趣的玩家下载天天三张牌玩乐哦,千万别错过。

天天三张牌最老版本特色

1、精美的视觉体验,万人同时在线,高手之间的巅峰对决时刻感受无与伦比的精彩刺激。

2、拥有专业的语音交流功能,用户可以在玩的时候进行语音交流,方便了玩家们之间的互动。

3、最先进的反作弊系统,没有一丝一毫的作弊可能,让所有不公正行为全部消失。

4、不同竞技水平,可以选择不同竞技场次,适合提升自身牌技。

天天三张牌最老版本亮点

经常在原有的斗地主玩法上进行创新,让您时刻对这款游戏保持新鲜感!

随时随地的来进行对战的操作,极速的可以去匹配到人一起来玩的哦!

建模精良,细节完美,特效一流,游戏带给用户顶级的游戏体验!

游戏对局会受到顶级安全系统的监视,可以用金币购买游戏道具,局限于部分赛场。

天天三张牌最老版本攻略

牌型:

1,单张:单独一张牌。

2,顺子:五张或以上点数相连的牌。不包括2和王。

3,对子:两张点数相同的牌。

4,连对:4对或以上点数相连的对子。不包括2和王。

5,三同张:3张点数相同的牌。

6,连三同张:3组或以上点数相连的三同张。不包括2和王。

7,三带二:三同张带对子。

8,飞机:连三同张带数量相同的对子。

9,四同张:四张点数相同的牌。

10,连四同张:2组或以上点数相连的四同张。不包括2和王。

11,四带三:四同张带三同张。

12,航母:连四同张带数量相同的三同张。

13,连衣裙:四同张带三同张带对子。(比较时只看四同张)

14,飞船:连四同张带数量相同且点数相连的三同张(不包括2和王)带数量相同的对子。(比较时如果连四部分相同,再看连三部分)。

15,炸弹:5张或以上点数相同的牌。

16,天王炸弹:4张王牌。

斗地主高端技巧

记牌

记牌与算牌是阿布斗地主的基本功。

最基本的,是记住自己手里没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌,由此可以推算出别人手里有没有炸弹。

记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌,可以判断出地主手里的牌型。

记住别人手里还有几张王、2、A,并根据每个人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,有助于你判断是否跟牌顶牌。

记住10和7的出牌情况,可以判断别人手里没有顺子。

叫牌

一定要切记,不是什么牌都可以叫地主的,很多用户就因为乱叫牌,而让别人恨得咬牙切齿。

什么样的牌才可以叫地主呢?大体上有以下3种情况:

第一种情况:手上有炸,基本上是要叫地主的(除非你没王没2)。

第二种情况:手上有大王,基本上也要叫的(除非你没2,而且缺牌很多,即便是拿了3张底牌,也基本连不起来)。

第三种情况:手上有3个2和一对A,也是可以叫的(这个有点危险,因为对手可能有王炸)。

拆牌

一副牌,起手后首先要考虑的是如何拆牌,合理的拆牌可以大幅提高胜率。

由于比赛的变化,拆牌并不是一成不变的,但不管怎么拆也就那两三种而已,否则就成了一把散牌了。在出牌过程中,也可以大体判断出别人手里的牌。

拆牌一般遵循大而少的原则。“大”是指牌面要大,大的牌面可以尽可能地去压别人的牌;“少”是指牌路要少,要在最少的路数内让自己的牌走完。

在想出顺子的时候,有时候可能要拆对子。需要注意的是,六张以下的顺子最多拆两对,八张以下的顺子最多拆3个对子。如果要拆的对子太多,一直拆牌就不划算了,切记拆对子最多不能超过3个。

探牌

探牌是指用手上的牌去探路,探出对方手中有哪些大牌。

举个简单的例子,如果你出小对的时候,对手不要,说明他手里要么是对子很大,要么是不想拆三张,要么就是有长顺。这时,你就可以尽情地朝着对手的软肋打了。

如果你出一张小单牌,对手直接用大牌压住,说明他手里的牌很顺,所以迫切想要出牌权。这时如果你手里有更大的牌,一定要压他。

春天

当地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是拼命也要把他管住,因为他很有可能就要打出春天了。

如果你是地主,手牌又非常好,尽量先出容易被管上的牌,千万不要在一开始就暴露出你要打春天的想法。

迷惑住农民,他们也许会嫌你的小顺子的张数太少,或是你的小对子实在不值得他们动用对A或者对2……等你的小牌顺利出完之后,他们后悔也来不及了。

最后3张牌

在对手剩下最后3张牌的时候,一定要非常谨慎的出炸弹。

一般情况下,最后3张牌都不是完全一样的,你可以让对手再出一手,然后轻松控制住他的牌权。

如果他先出一对的话,你可以压住他,然后配合队友出对子或者顺子,将己方的牌打完;如果他先出了一张单牌,那可以继续引诱他出单,最后用对子或者顺子顺利走掉。

记牌技巧

1、首先要先记住自己手里面没有的牌,再去关注一下别人的出牌情况,记住有没有出过这些牌,记住以后,到牌局后半段就可以推断出来对方有没有王炸。

2、要学会算牌,不仅要看别人出的牌,还要会从别人出的牌算炸弹,比如:自己没有2,出张A,看见别人出小王,极有可能对方有2222。

3、三张底牌以及明牌的花色要记住,可以用来判断对手有没有出过,如果一直不出,牌也很小,同花色也见过了,那就极有可能是连爬或者三带。

最后,小编给大家讲讲斗地主的秘诀是什么?

1、在玩斗地主时,经常遇见自己手里有很多单牌的情况,这时候就需要先把单牌走出去,因为到后期卡住的话就很难走出去了。

2、如果不是地主,两位农民之间需要互相协助,队友在自己下家的时候最好出张单牌,给到队友出牌权,如果隔中间,可以用打对子的形式来出,因为这样可以不让地主手中的单数打出去。

3、在遇到不好出的牌时,要是手里有对子,可以先选择打出手里的对子,因为这样可以尝试打破对手手中的牌。

实用小技巧

敌人打啥不跟风

对手打什么,你就不要打什么。比如敌人打单,你打双。许多人常犯的错误之一就是敌人打啥他也打啥,地主打个3带,自己管住之后还打3带,极有可能把牌权又送回到了地主那里。别人过单牌对子顺子也是这个道理。

先打对再打顺

自己有顺子又有对子时,如果不能确定手上顺子牌是不是大,可以先打对子,拿到牌权后再出顺子牌,这样赢的几率要高一些。因为有时候对手为了压牌,是会拆顺子的!比如:3、4、555、6、7、8、KK、22和6、7、8、9、10、JJ、AA、2。这时你先打55,对方打JJ的话就无法再管你的顺子,你的胜率会高很多。

打杂牌过渡

无论地主还是农民,都应尽量先将手中的杂牌打掉。道理很简单,先出多牌被对方拦住无法接回来的话,对方的牌整齐可直接打完,这时手上的杂牌就出不去了。而先把杂牌打掉,等对手牌打差不多了自己手上的牌就是大的了。

算牌技巧

1、算炸弹

在游戏中玩家所受炸弹之苦,相信大家深有体会,也颇有感触。不管你是怎样的水平,要算牌,算炸弹都是第一步。拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出,然后找出手中所缺之牌(4张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘记,唯王不可。

例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222。

2、算头子

六张头子中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息。

例1:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。

例2:自己地主大+2先手出单下家出2,则极可能上家有22。

3、算牌

对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:

A类任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7

B类进阶需要记住的:3456AK

C类一般不太要求的:890JQ

A类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。对于B类,可以简单分析一下:

B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):

例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似)

故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。

例2:自己有7777或6666。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。

故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。

例3:若别人出长顺(7张及以上)如345678910,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。

天天三张牌最老版本说明

1、游戏,玩家约局不受限,随时随地开玩;

2、全新游戏制作,稳定流畅不卡顿,健康本站,超舒适;

3、正宗地道玩法,多人在线,开局定缺,原汁原味的体验;

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