类型:角色扮演 版本:v1.3大小:135.0MB更新:2023/12/13 17:15:42 语言:简体中文等级:平台:Android
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凌烟诀游戏以是中式武侠打造出的RPG手游,这个游戏中里有着精致唯美的中式画风,能够为玩家们带来非常优质的视觉体验,并且这个游戏里还采用着开放式的地图设计,多种著名的名山大川、五湖四海都融入到了游戏了你都能够自由的进入到其中自由的探索,喜欢的朋友们一起来试试吧。
1、关于游戏指引
最近收到一些反馈,表示不知道怎么玩,不知道属性什么意思,不知道地图怎么走。这里解释一下,我们原先的思路是构造这样的一个武侠世界,玩家会跟随角色一起成长,一起了解这个世界,比如在城里闲逛时,会在茶馆碰到百晓生,边聊天边获得一些游戏知识,比如在驿路上押镖时,每次路过丁字路口时,会看到文字描述来辨别方向,等等。我们初衷是希望世界生动一些,自由一些,而不是一开始就来五分钟无法选择的新手指引。现在看来可能是我们自己有些一厢情愿了,所以更新版本中已经在设置中增加了游戏指引,包括一些属性介绍,游戏规则。
2、关于地图
更新中已经增加了小地图,原先的做法是每个节点用都用节点名字,但是最终效果密密麻麻的看着比较不舒服,所以后来改成了用圆点表示,点击时显示名字,当主角接了任务时,会在地图中用不同颜色标注。这里也向大家征求更好的建议。
3、关于难度
有些朋友提出随着声望提高,敌人的难度也会增加这点比较难受。我们原先考虑的是希望随着提高游戏的日常任务,并一直保持一定的可玩度,每次的走镖和论剑都会有一些轻微的roguelike的感觉:随机的敌人,随机的天书石碑强化,随机的佣兵加入,随机的高手挑战。如果敌人难度一直很低,也就失去了乐趣,还不如自动寻路自动战斗自动得奖励了。 但是后来我们自己考虑了玩家的建议,特别是新手玩家的挫折感,还是在更新中两次降低了剿匪的难度,并计划在下次更新中降低走镖的难度:比如一接镖就自动加入一个佣兵帮忙,毕竟很多人并不知道在驿站能得到佣兵的帮忙,虽然嘴不严的百晓生也悄悄透露过这点。
4、关于玩法
事实上游戏一直是按休闲的模式设计制作的:每天上来论个剑,走个镖,拿到装备秘籍钱,集市花铜钱买1,2本秘籍,然后挂机修炼,多去户外玩玩而把练级的时间省下来让离线挂机来解决。如果真想刷的,也在大部分地图上提供了固定刷怪点,可以爆出所有集市出售的秘籍以及装备。至于内购也是游戏上线前最后加入的,让喜欢我们游戏愿意支持我们的玩家能提前快速的获得游戏情节推进内容。其实作为单机游戏,普通玩家能玩到所有的内容,并且不需要担心被氪金大佬吊打,慢慢玩就好,休闲娱乐为主,不是么。
5、关于暗改
其实从上线到现在一直没改过掉率,唯一调整就是更新增加了装备的掉率,改成boss 100%掉了。其他不会去暗改,也没必要。
6、关于反伤
游戏提供了200来种武功自由组合,几十种装备属性的随机组合,再加上人物天赋特技,天书石碑加成,理论上可以玩出很多套路。而我们也很希望玩家能组合出适合自己的各种套路,而不是被官方牵着走,这也是单机的乐趣之一。至于反伤是因为游戏前期修炼都不高,大神们不停的越级挑战总结出的套路,喜欢的效仿也无可厚非,喜欢自己摸索的也可以用自己的套路打。
1、创新篇章式剧情设定,新mud走江湖模式
2、独具特色的人物天赋等待你的挖掘
3、丰富的江湖随机事件,每一步选择都和未来发展息息相关
4、得益于友好的游戏交互层级,没有烦人的教学篇,没有琳琅满目的地摊式界面,还玩家个“十步杀一人,千里不留行“洒脱而带感的江湖行侠路,少即是多
5、对战中不同的武学搭配和物品使用,不同的施展时机,都会带来不一样的对战结果
1、【创新剧情】
创新篇章式剧情设定,新Mud走江湖模式,独具特色的人物天赋等待你的挖掘;
2、【随机事件】
丰富的江湖随机事件,每一步选择都和未来发展息息相关得益于友好的游戏交互层级;
3、【简单游戏】
没有烦人的教学篇,没有琳琅满目的地摊式界面,还玩家个十步杀一人,千里不留行。
1.开放大理废墟七层
2.藏经阁顶层boss难度稍微降低(战胜可得天音琴诀)
3.调低雷光塔boss难度
4.华山论剑顶层难度降低(战胜可得九阴真经)
5.增加跳崖得九阳神功的概率
6.修复伤害太高打坏吴郡木人的bug
7.修复怡红院能被潜入的bug
8.增加所获的凌烟诀升级的上限空间
9.集市增加免费获得卓越装备渠道
10.集市增加免费获得元宝渠道
11.集市增加免费得铜钱渠道
12.增强对安卓最新版本10的支持
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