类型:动作格斗 版本:v1.0大小:402.1MB更新:2024/7/16 15:16:02 语言:简体中文等级:平台:Android
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本站为大家带来的暗影之刃再次出击是b站up主阳光的酥皮优化后的最新版本,该版本的暗影之刃再次出击修复了黑屏问题,并且支持安卓14和澎湃os系统,带给大家的体验会更好。作为一款横版动作手游,动作非常流畅,打击手感也相当不错。游戏内不管是敌人还是主角的技能都是相当多样的,所以大家必须有足够了解,才能更快通关。
一款忍者题材的横版动作闯关类游戏,你将扮演一位身手矫健的忍者,可以选择秘密潜入或是通过你的武士刀和手里剑来突袭敌方,游戏地图很大,并且有多种场景互动方式,前进的道路也不是唯一的,游戏继承了传统的街机玩法,丰富的关卡设计,强大的boss等你挑战。在游戏中你要不断学习忍者技巧,通过各种挑战,提升等级,并且通过种种陷阱,从而成为一个强大的忍者。
1、精美的画面和音效:采用了高品质的画面和音效,营造出一个令人目眩神迷的忍者世界。玩家将沉浸在精细绘制的游戏场景中,享受逼真的忍者体验。
2、多样化的忍者技能:游戏中提供了各种各样的忍者技能供玩家使用,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求来选择合适的技能。
3、挑战性的关卡设计:设计了多个难度不同的关卡,玩家需要通过技巧和智慧,克服各种障碍和敌人,完成任务。
1、游戏模式:
游戏分为故事模式和挑战两类
故事模式就是通常的过关流程,有简单剧情
挑战模式则是在不同的地图上完成通关任务
故事模式则有7个关卡,每个关卡设置3个难度
完成上一关卡解锁下一个关卡
完成低级难度解锁高级难度
2、游戏/操作技巧:
空中按冲刺键可以额外冲刺一段距离,这个技巧很有用,许多地方需要空中冲刺才能到达
向上或向下冲击的过程中攻击会引发特别攻击效果,这个效果很具有观赏性和实用性
在冲刺过程中按攻击会引发强力攻击
空中冲刺如果遭遇目标同样会进行强力攻击
空中时按下并攻击目标会触发斩杀攻击
铁拳是强力的敌人,要小心应付
对付他最好的办法就是利用移动效果进行强力攻击,或者想法到其背后给予致命打击
离敌人有一定距离的攻击会引发牵引效果,主角会把敌人拉过来攻击
利用手里剑攻击远程敌人,手里剑使用后会缓慢恢复
当主角跑向敌人时,会有短暂的时间忍者刀会闪光,这时攻击会触发移动攻击效果,攻击力更强,上面提到的对付铁拳就是用这招
通关评价取决于收集黑字、珠子,还有杀死敌人以及所用时间
当附着于墙面时,按上下键可以缓慢滑动,背后攻击会引发强力的背刺效果
观察敌人的攻击方式,利用跳跃躲闪,在空中冲刺快速接近敌人并了结他
空中按下并按跳可以向下直接冲击
附着于墙面时利用上一招同样可以快速降到底
空中冲刺到墙面时,按住冲刺键不放,这时就能接着跑酷上墙了
3、流程试玩解析
游戏本身内容很简单,玩家操控Kuro,进入七个关卡进行挑战,关卡内有各种陷阱,如图中地上红色的刀刃,还有各类珠子黑字等加分物品。
除此之外,还有各类敌人等待着玩家,Kuro需要利用不同的操作和攻击技巧打击他们,例如图中远处守卫的敌人,就可以用手里剑先行消灭。
珠子在关卡各处都有,一般小型珠子都在行进的道路旁,大型珠子和黑字则需要一些跳跃技巧进入相对隐蔽的区域获得,关卡中还有各类障碍需要破除,图中的隔板就需要冲刺攻击打碎才能前进。通关所用时间也是游戏的重要评定因素。因此除了操作熟练,还需要简化操作,图中下方的敌人就可以利用跳跃冲击攻击,同时吃到沿途的珠子。
图中红色的脸谱就是存档位置,死亡后会在最新的存档位置复活,死亡是会降低评价得分的。
最后,玩家会来到一个巨大的红色龙纹位置,这就是通关位置,接近龙纹就会通关了,通关后就是显示评价。,用时越少杀怪越多,获得珠子和黑字越全,得分越高。再扣除死亡罚分就是总评价分了,不过都可以反复挑战,关卡结构和怪物位置会很快摸清,得A也不是难事,看你的了。
1、暗影忍者的东方世界冒险
游戏采用了横版2D画面呈现,背景故事发生在东方世界,我们能看到在画面中经常出现众多的东方建筑元素,在昏暗的灯光下显示出来一种寞落的感觉,这或许更容易突出忍者所背负的情绪,在这个灯红酒绿的时代,只有秉承着传统教义的忍者们,才能不被世俗所影响,保持一颗坚定的武道之心。本作在画面表现方式上保持了经典的“暗影”系列效果,前景永远是一片黑暗,而背景则反而有很多色彩内容,不过这一次值得称赞的是我们的主角也变成了有色彩的人物,并非传统“暗影”中隐藏在黑暗中的武士了;
2、按键控制激情战斗连击招式自由组合
游戏在战斗中的表现异常精彩,这也源于本作的操作方式的简洁化,玩家们通过屏幕左下角的两个按钮来控制左右走位,右下角则有跳跃、攻击、暗器等按钮,点击这些按钮即可轻松完成战斗控制。本作虽然按钮不多,但是使用不同的按钮组合可以获得各种连招攻击,例如跳跃中使用攻击可以向下冲击,移动跳跃中使用攻击可以在空中滑行等。本作的操作按键位置与大小都很合适,操控起来流畅度也很好,并且玩家们还可以使用技能招式组合来获得连击效果,给玩家们创造了战斗的无限可能;
3、就近重生系统解除你的后顾之忧
游戏中玩家们除了要消灭路上出现的敌人之外,还要注意脚下各种陷阱和障碍,或许一不注意就会丢了小命。飞檐走壁对于忍者来说简直就是家常便饭,玩家们在游戏中翻墙掘壁完全如履平地一般,不过就算一不小心死亡了也不用太过担心,每一次我们经过有图腾的地方都会被记录,死亡之后只会重生到前一个图腾的地方,就可以继续挑战了。游戏中加入了挑战位置记录方式,这让玩家们可以好无后顾之忧得去战斗,小编个人是非常称赞这个系统设定的,特别是对于冒险动作游戏来说,不管有多好的技术,总会有一时失手的时候,若没每次都要从头开始,那确实有些太可惜了;
4、屏幕视角跟随需要有所优化
游戏中没有任何的武器装备、材料道具、金币奖品等系统,玩家们唯一要做的就是用犀利的操作去完成一次次挑战。一般而言,动作游戏都会给玩家们提供很多的装备武器,也包括了内购道具,很少能看到没有内购系统的作品,本作确实让小编有些惊喜。当然本作也有一个不足的地方,由于游戏中忍者不管是走位、跳跃、还是战斗,所有的动作节奏嘚非常快,就好像按了“快进”一样,也或许是小编是使用的设备不够好吧,总感觉有一些延迟或者屏幕视角跟随反映不良的效果,希望开发商能退出ios版本,应该就会好很多了;
5、高难度秘境试炼之地
游戏中主要以关卡挑战为主,玩家们需要靠自己的能力去完成每一个关卡的挑战,并且不断的挑战更难的关卡。除了关卡挑战之外,系统也为玩家们提供了一些秘境,我们可以选择不同的秘境去挑战,当然秘境的难度比任务关卡要难很多,这也是考验玩家们真正能力的挑战,对于高手而言,当然是越困难的挑战越能激起自己心中征服的欲望。
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