类型:其他 版本:v3.0大小:751.2MB更新:2024/9/14 10:56:40 语言:简体中文等级:平台:Android
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阿瓦隆炉之火汉化直装版,包含数据包,懒人版本的安装包,只要一键下载打开就能直接安装,非常方便。并且游戏中所有玩法内容都已经汉化,大家可以很方便的去进行游戏,了解游戏的世界观和剧情故事等。阿瓦隆炉之火汉化直装版是b站up主优化后的版本,兼容性更好。画质、灵敏度得到了提高,游戏中的bug也修复了,带给大家更好的游戏体验。
刺客技能表:
流血隐身双持精通闪避
流血背刺影子重合毒药精通回击
流血背刺瞬移致命一击
背刺
流血:使目标流血
背刺:背后突袭眩晕目标要隐身
影子重合:藏入影子
瞬移:快速来到目标身后
致命一击:在隐身突袭时给予目标更高的伤害,被动
回击:眩晕目标要闪避
游侠技能表:
技能射击缠绕盾刺
技能射击隐身天雷闪电陷阱
技能射击隐身射击天雷闪电盾刺
隐身射击闪电
技能射击:附加技能伤害的一击
隐身射击:眩晕目标要隐身
天雷:一个范围内的敌人受到雷击
缠绕:使目标无法移动
闪电:眩晕目标
盾刺:攻击你的目标受到伤害
陷阱:陷阱内目标受到陷阱伤害
法师技能表:
火球术精通火技能冰球术精通冰
火阵火球术火焰炸裂冰元素冰球术冰盾
火盾火球术火焰炸裂冰元素冰球术冰拳
火阵火球术火焰炸裂冰元素冰盾
火盾冰元素冰拳
火阵:火阵经过的目标受到伤害
火盾:攻击你的目标受到伤害
火焰炸裂:瞬间对身边目标造成伤害
冰球术:造成冰技能伤害并冻结目标7秒!!
冰盾:吸收伤害
冰拳:使目标不能攻击不能防卫!!
战士技能表:
猛击愤怒精通盾格挡盾击
旋转之刃猛击刀柄一击双持加成闪避回击
旋转之刃猛击双持精通冲击
猛击
旋转之刃:附近敌人受到伤害
愤怒:伤害在一定时间内增加
刀柄一击:使目标不能攻击不能防卫!!要眩晕
精通盾:刀剑并用时提高伤害
双持加成:武器双持伤害加成
双持精通:双手一起拿着的武器有伤害加成
冲击:造成沉重一击
盾击:眩晕目标
本作是《阿瓦隆:键之影》的擒雄续作,在画质主要表现层面依然继承了前作的高品质水平,不管是情景的光影或是河面的波浪纹都能够在游戏看出的一清二楚。一样持续的或是人生观设置,玩家能够在游戏中随意选择三个不一样特点的人种,随后拿出武器装备在这一浩瀚无垠且充斥着奇妙的世界中完成探险。自然玩家还可以抛下尔虞我诈,一会儿垂钓一会儿游水,可玩性十分高。尽管这系列产品再度升级等候了五年,促使这一款游戏的粉丝们等得心痒难耐,可是五年的斟酌换来了更强的游戏感受,大作中,游戏的画质拥有十分大的提高,光影及其界面关键点都解决得相当好。游戏的信息也有飞越,玩家们可以选择三种人种来探寻更为广泛的魔幻世界,在可玩性层面也逐步提高,不会再仅仅简单的尔虞我诈,玩家们可以选择更多的是休闲方式来开展游戏。
1、画面表现方面依旧延续了前作的高质量,无论是光影还是水面的波纹都可以在游戏中看的一清二楚。
2、如果你是一名休闲玩家的话,游戏中也设定了休闲玩法,钓个鱼游个泳都可以实现,可以说游戏的整个自由度还是非常高的。
3、游戏的世界依旧延续了前作的设定,玩家可以在游戏中自由选择三个不同特性的种族,然后拿起武器在浩瀚且奇幻的世界中冒险。
1、游戏镜头可调整角度比较大,感官上舒服了不少,增加了缩放视角功能。
2、前作的固定摇杆改成了非固定、固定的互动键改成了直接点击互动元素触发。
3、增加了前作所没有的“翻滚”动作键,但由于后摇过长,还不如站桩多打两下来得实际。
1、游戏的代入感强,无论是角色的设计,还是剧情的推进,都能让玩家深深地投入到游戏中。
2、通过不断探索和战斗,玩家可以获得新的技能和装备,提升自己的实力,解锁新的区域和任务。
3、游戏的内容丰富,无论是主线任务,还是支线任务,都能让玩家在游戏中找到无尽的乐趣。
4、游戏配乐激昂动人,完美地契合了游戏的氛围和情节,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
故事剧情:杀伐世界,再艰难也要变强
游戏的背景,被设置在了神魔出没的大陆,刚进入游戏,玩家便会经历一场血案,没错,在祖祖辈辈生活的土地上,主人公的父亲被外来的侵略者残忍的杀害了,而不足以对抗外敌的主人公只能躲进山洞,目睹父亲的惨死,主人公发誓将要成为真正的强者并且替父报仇,就这样,一个十几岁的少年毅然决然的走上了复仇变强的道路,其中,父亲的老友、迂腐的卫兵等各种人物相继出场,为整个游戏提供了一个个十分关键的任务和线索,而主人公也在这当中不断的成长。沿途之中自然有很多强敌阻拦,但这根本不算什么,因为心中还有更猛烈的火焰,所以,即使再艰难,也要变强!
声音图像:水准之高,却也难再称传奇
如果说5年前的《剑与影》代表这当时游戏美术的最高功力的话,那么在如今这个“靠脸吃饭、颜值爆表”的游戏圈内,再怎么端详屏幕前的这款《炉与火》,想必也很难再出此言,实话实说,本作在游戏画面上的功课,还是做足了的,保留了原作风格的人物设计,粗犷之中透露着智慧,三种职业的可供选择也满足了广大玩家老爷们的不同审美,游戏画面在保留写实风格的情况下最大程度的进行改进,粒子效果和光线渲染都非常到位,幽暗的山洞、夺目的阳光层次清晰,不会出现黑似关机或者闪瞎双眼的情况,此外,流水、村庄树林、野怪的设置也基本都走了心,没有看出任何敷衍了事的迹象。
至于声音方面,不同的武器、怪物之间相互击打碰撞的音效各不相同,比较真实,而宏伟壮阔的bgm也似乎正在对进入游戏的玩家,娓娓道来那一段掩埋在历史画卷之中的尘封往事。
操作界面:界面清晰,操作难度并不高
为了避免复杂的界面影响玩家的游戏体验,本作在游戏的主界面也就是战斗界面上,只是保留了基本的按键,屏幕下方为角色技能,点击即可释放,不过需要注意的是,像战士等职业必须手持武器才能发动技能,右上方是地图,玩家小地图(与之后涉及到的大地图区分),玩家可以通过这里,确认守卫是否有敌人,并且小地图通过切换还可以变成指南针,方便角色出行使用。而右侧的翻滚与攻击按键,相信玩家也都能理解,至于繁多的其他功能,都被好好的隐藏到了屏幕左侧的头像之中,头像左右红、蓝半圆则分别代表玩家的hp和mp。点开头像,大地图,任务,锻造等项目分列其中条理非常清晰。玩家在经过简单的适应过后便可熟练的进行操作了。
当然,游戏除了以上有点之外,还有些槽点需要一吐为快,首先,必须承认游戏中加入的碰撞体积设定是非常有必要的,这让游戏更加的真实,但不知是系统问题还是怎样,这碰撞体积偶尔也会有失灵的情况,像什么人物一个翻滚穿过了前面的行人,穿过了篱笆等现象都会出现;其次视角的切换也不是很灵活,无论是被攻击,还是玩家转换方向都需要滑动很大的幅度才行,使游戏的流畅性打了一定的折扣,这两点还要注意哦!
游戏玩法:开放世界,高端休闲任君选
在继承了前作的基础上,本作对于游戏世界进行了进一步的扩大,玩家活动也更加开放,在游戏中,玩家不仅可以通过任务、打怪收获经验、金钱与装备,逐步走上一条遇神杀神、遇鬼灭鬼的“高玩”路线,还可以一个人隐居山林,过一次“采菊东篱下,悠然见南山”的陶式生活,而游戏中的声望系统、武器锻造系统、采集系统等也满足了不同玩家的需求,超高的技能个性化定制与人物培养,可以称得上是移动端的《魔兽世界》了。此外,三个种族(人类)、(半精灵)、(兽人),四种职业(战士)、(法师)、(游侠)、(盗贼),以及捏脸。改编发型及瞳孔颜色等设定也使得这款游戏有了相当高的可玩性。每一个玩家都能在其中拥有一个专属的角色。并与之相伴、变强、流浪。
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