来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2016-11-21 | 标签:铁拳
初级者篇~基本作解说
本特辑将对《铁拳3》这个经典的对战GAME进行详尽的分析。前篇为“初级者篇”,适用于初接触《铁拳3》的朋友们。“中级者篇”里我们对10名正选人物进行了透彻的分析,而且每位角色的“十连技”也有完整的解说。如果完全掌握,相信在对战时会受益非浅。
左拳:□ 右拳:△
如上所言“□”为左拳而“△”为右拳。我们首先对拳的共通特征进行一下分析:拳比脚自然要短,所以攻击距离和范围也就小一些,不过拳出招快,而且收招也迅速,作为突击或牵制时使用,不会留下什么太大的破绽,是比较方便和简明的办法。另外,如果使用者是“铁拳”高手的话可用拳来控制攻方的距离,不过这一点的掌握比较困难。
拳既分为左右,自然也有所分别,左拳是属于短打系,从出招及怍招速度上看比右拳要快许多,同理以左拳发动的投技及其它连续技都要比由右拳发动快,这时大家应该熟记的。右拳属于直拳系,比左拳速度慢一些,但是攻击力要高且攻击范围也会大一些,以右拳发动的投技及其它连续技出招虽有些慢,但是平均攻击力要比左拳发动的高出一些。
以上是拳的共通特征和不同分别,这些对于“铁拳”的爱好者而言,这应该是一个概念及意识,是在可靠斗中必须切记的一条。不过相信对于精深此道的玩家而言,他们可能已经发现以上的这些规律并不能适用于每一个角色,每一个出招。自然,在如此博大精深的可格斗游戏中,每个人的确均有不同,但这是需要大家牢牢掌握基础后再去慢慢摸索。
脚 左脚:× 右脚:○
脚与拳不同,脚的出招与收招无要比拳慢一些,不过通常脚的攻击力都要比拳高,而且攻击距离也远。对于一般角色而言,出脚后基本会被对方防御反击。所以是衩学者,那么最好在对手连续防御时突然出下段脚攻其不备。当然,一些专门擅用脚技的选手,用脚攻击是必然的,不过在这里也向衩学者建议:一定要在多段攻击时不时加入下段攻击,这样才能有效牵制对手。
左、右脚与拳一些都有不同之处,左脚主要属于回旋踢或前踢这一系,通常为上段攻击判定,但像艾迪等一些角色,也存在着中段的攻击判定。对于初学者,建议你用左脚攻击范围大的特点,来对付对手的横移动。右脚对一般角色而言,比左脚的速度快,而且威力大,右脚基本为高踢系,可以把对手打倒,所以右脚的攻击可以多多利用。但是也有所例外:仁的霞蹴就是一个最好的例子,拿起手柄去试试看便明白了。
要点右脚通常情况比左脚有利许多。
左脚攻击范围强于右脚
不同的角色在脚攻击上会有很大变化。
前进与后退
前进:? 后退:?
控制角色的前后移动是依靠方向键中前后两键,按角色面对的方向的方向键,角色便可前进;同理按角色背对方向的方向键,角色便可后退。
前后的移动是进攻与防御中最基本的要素。善用前后移动,可以控制与对手间的距离,也可以使得你的攻防更加丰富多彩。
另外,在后退中是可以进行防御的,这与一些3D对战GAME不同。
前冲与后闪
前冲:?? 后闪:??
控制角色的前后快速移动也是依靠方向键中前后两键,连按两下角色面对的方向的方向键,角色便可前冲;同理连按两下角色背对方向的方向键,角色便可后闪。但是此快速移动比前后的移动要快出许多。
前冲与后闪基本上是前进与后退的快速版,但是也有本质上的差别,后闪中无法像后退那样带有防御的状态,这一点请大家注意。
要点:轻快的快速前后移动,能够创造出更多的攻击机会。
冲刺
??或???
在与对手有一定距离或对手被击倒并倒地在较远的地方的情况下可以选择一种攻击方式,那就是我们要介绍的冲刺。冲刺的使用是轻点方向键前方一次或两次,再按住方向键不放,这样就可进行多种攻击了,但要注意,冲刺的攻击虽然很强力,使用者却会处于不可防御状态。
关于冲刺之后可以展开的多种攻击方式在下文中会有详细的介绍,与此就不作说明了。
要点:一旦冲刺开始,角色便可展开多彩的攻击,但是也会被敌人破解。
下蹲
下蹲后退:? 下蹲:? 下蹲前进:?
输入方向键的?便可进入下蹲状态,在蹲下状态时是可以进行前进和后退的,不过速度会非常慢。
下蹲状态是可以闪避上段攻击的,只要采用蹲防,可以说只有防御不能技和投技才能伤害到使用者,但是因为操作很不灵活,所以不要经常使用。
在下蹲状和蹲下起身状态时,是可以使用一些专用的技巧,在以后文中会有详细介绍
要点:于防御和攻击都比较有利的一种体势。
跳
后方跳:? 跳:? 前方跳:? 前方小跳:?
跳跃是格斗游戏中必不可少的,在这里也不例外,不过这里的跳跃与其它游戏稍有不同,不同之处主要表现在跳跃之后的出招攻击,在以后文中会以跳跃攻击作详细的分析。
要点:大跳与小跳的使用,主要起决于对按键时间的掌握。
横移动
画面深处:? 画面近处:?
《铁拳》新动作,横移动的加入使得此游戏的3D感觉更加明显,向画面深处及画面近处的移动,让玩家产生了空间感。但是横移动却对于使用者来说是比较难于掌握的技巧;首先因为是新加入的招术,所以在对战想不到使用;其次是横移动仿佛像是“侧闪”,在众多格斗游戏中并不多见,没能引起大家的注意;还有就是横移动时需要操纵者有良好的手感。“上和下”的指令一旦输入错误便会导致角色跳起或下蹲,让对手抓住破绽。横移动的作用主要为闪避对手的进攻,但要注意一点的是:横移只能闪避开对手直线的进攻,对于回转踢及带有回转赐的连续技和类似于大面积攻击的招术,都不能完全闪避,所以这一点要请朋友们注意。另外还有一点是各角的体来决事实上横移动的效果,体积越小越轻快的,横移动越明显越快。
此次的横移动还可以派出许多的攻击方式,在下文中我们会有详细的介绍。
要点:闪避对手正面攻击,并从侧面打击敌人的新技巧。
防御
站立防御:? 下蹲防御:?
接爱驿手攻击,而不会造成伤害就是防御。在本作中,分为站立防御与下蹲防御,玩者要根据对方攻击的方式来决定采用哪种御方式。
对于初级者来说,在本作中因为攻击者拥有多种多样的攻击方式以及判定,反以不是那么善于把握,所以最好的办法就是进攻,所以谓“进攻为最好的防御”。当然,掌掌握防御是必须的,因为能稳守反击才算对本作初有了解。
因为本作人物动作快且招术多种多样,所以在练习防御时就要更加困难,可以说在玩《铁拳3》时能把防御练好也算是门功夫!在进行防御进,最为关键的一点是“眼明手快”,只有正确的判断出对手的招式才能完成所需的防御动作。
攻击的种类与防御
本作中攻击分为上段、中段、下段和特殊中段4种判定,在右表中的对4种判定的防御方法大家可以参看。
在理论上说,本作中的所有角色的任何攻击都可以进行防御的,但是在实际上,因为对手的下、上两段攻击交替使用及防御不能技和防御崩坏技的出现,使得防御方随进有受伤害的危险,所以一味死守是行不通的。
在防御时找到对手进攻的破绽,就是进行反击的最好时刻了。
站立防御 蹲下防御
上段攻击 ○ ○
中段攻击 ○ ×
特殊中段攻击 ○ ○
下段攻击 × ○
要点:防御的关键是对对手动作的判断。
基本动作解说总结
以上是对本作基本动作的完全解说,对于许多已经对本作有着深厚了解的玩家来说,这几页可能是对他们没有帮助,但是因为是“初级者篇”,所以就必须把本作的一些最基本的东西介绍给那些没有接触过此作或正在接触这部作品的朋友们。
之后向大家介绍的内容将是打击技、投技、返技、于倒地有关的攻防、与冲撞有关的攻防及体势崩坏和架势的相关资料,这些都是初级者篇的内容,在中级者篇中向大家公布的是十名正选人物的全面分析,以及每位角色十连技的使用及破解方法。
要点:掌握基础,是克敌制胜的关键。
立攻击
站立攻击:站立状态攻击 进攻击:前进途中攻击
最为普通的一种攻击形式,但不知大家是否注意到了,在立攻击中,加入方向键后会导致击的属性及威力与普通一击有所不同,这就是所谓的通常技的派生。当然有些角色也会不同,例如吉光的加入向键的立攻击就是一招必杀技。
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