来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2016-11-21 | 标签:网游
犹记得当年我们都还很年幼...想当年,被老妈从游戏机室时抓出来,假装去上学,转了个弯,又跑进去了,然后又被抓回家跪洗衣板……至今记忆犹新……感慨啊,10多年前的街机生活,每天放学后总会想办法去逍遥两块币,呵呵....也不记得被妈妈从游戏厅拉出来了多少回,可今天被罚,没等两天又去了,现在长大了,真的好像再去一次啊,拉上朋友去找一下当初的感觉!!!
是否还记得当年省下早餐钱去玩街机游戏?是否还记得街机厅里吵闹喧杂的声音?是否还记得当游戏结束时的抱怨声,是否还记得跟对手决斗格斗类游戏时那永不服输永不放弃的执着?是否还记得在玩街机游戏时,背后那令人心惊胆颤的一拍,即使是好朋友开玩笑也会火冒三丈,当拍你的人是父母时,被父母逮到,跪搓衣板的童年?是否还记得当年不畏“压力”一如既往的前往街机厅的事情?这一切的一切都是为了那些曾经给我们留下美好回忆的经典街机游戏。虽然现在仍然有街机游戏厅,可由于种种原因,它不再属于我们,不再有当年那种让人感到莫名激动的气氛。发展迅猛的家用机、PC游戏已经将其稀释,当我们想念童年的游戏经历时,这一段经典的童年绝对是不可磨灭的记忆……
由于时代的原因,街机电子游戏在当时被家长们认为是洪水猛兽,尤其是街边的游戏厅,虽然确实也有一些社会青年在里面游荡,所以在当时我们是被学校和家长严令不得进入的。但是,严令并不能阻止我们喜爱街机游戏,我们不是还是进去了么,被家长抓住的后果我们不是不知道的,但是我们还是义无反顾的进去了,在当时这些游戏对我们来说有着致命的吸引力,于是各种逃课、各种放学不回家的现象纷纷出现,这些说明了什么?只是说明我们喜爱游戏,说明我们是执着的热爱着我们当时的这份小小的“事业”。
其实在当时,作为孩子的我们零花钱是非常少的,进游戏厅更多的体验那种气氛,所以往往看的时候多过于玩。“借我两个“牌子”(游戏币的俗称)吧”也许是我们说得最多的一句话了吧,不比90后,我们不是蜜罐里长大的一代,我们有我们自己的执着,自己的信念,即使是玩游戏,我们也会做到最好,这就是我们对于游戏的执着,即使输了,也会站起来。
今天就让我们重新的感受一下那些经典的时光,在属于我们的街机世界中再一次的畅游一番吧。
NO.1 拳皇游戏系列
KOF--格斗之王,是街机史上永恒的里程碑之作,光用经典二字来评价是不够的。首先,从操作系统来看,完美而华丽的连招系统,可谓设计周到。然后,从游戏画面来看,KOF体现了当时最先进的街机美术水平。
再看游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。
那是我们所追求的也许并不是华丽的剧情,但是京发大招是那帅气的POSS,我们有谁没有摆过呢?
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NO.2 合金弹头游戏系列
SNK开山之作,一代并不是SNK发行的,合金弹头的第一代由Nazca于1996年推出,反响很不错,然后其被SNK并入。合金弹头1一经推出就大受欢迎,卡通的风格,浓郁的重金属气氛,将战场和搞笑有机的结合,而且笑的同时还能感受到战争的残酷,真不愧是经典。一代的音乐公认为是这个系列里面最好的,很是大气给人一种战场的悲壮的感觉,以后的几部里就缺少这种感觉了。此款游戏在动作射击里绝对是领跑者,火热程度绝对不亚于拳皇,1代有很多玩家可以一币通关,可惜小编我不是此阵营的,个人有个心得:打此游戏要有不怕死的精神。
搞笑的动作,会变僵尸、变胖的人物设定,多元化的座机系统,多种武器的系统设定,造型各异的BOSS,风趣的随机小动画,许多的许多,都是我们不能忘却这款游戏的原因,实在是街机史上不可抹灭的一笔啊,永恒的经典。
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NO.3 三国战记游戏系列
以宏大的三国历史题材为游戏背景,将三国历史中的几大经典战役做成关卡,为玩家提供了浓厚的文化游戏氛围。热爱三国历史的我们必定会喜欢的一款游戏。游戏中多选择性的武将,隐藏人物的设定,都为玩家提供了多样的选择性,摆脱了以往2主角的万年流模式。丰富的道具,华丽的道具效果让这款游戏独占鳌头,成为街机厅的宠儿,合理的使用道具增加了游戏的可玩性,华丽的连招设定增加了游戏的操作性,配合成为了很重要的过关因素。
创造性的开发了四人同时游戏的模式,是街机游戏的一个飞跃,天、地、人、风、雨、遁书的运用,包含了五行相克的深奥学术,在游戏时要好好用云,隐藏的BOSS,不同剧情引发的不同路线,这些都是《三国战记》的亮点,为游戏增加了很高的可玩性和灵活性。
三国战记专题: /zt/sanguozhanji.html
NO.4 街头霸王游戏系列
相信这款游戏在当时的社会情况下,火爆程度绝对不逊于后来的PC游戏CS,生于那个时代的人可以不知道自己学校的校长,但绝对不可能不知道街霸,那时候兜里没钱站在那里看别人玩都觉得过瘾,手心里的那枚硬币都捏出汗了都不敢投到街霸里去,因为死的太快了,开始的时候还觉得简单,才打12个人就可以通关了,后来才发现12个人各个凶悍无比。
实在是太令人回忆的经典游戏,"阿杜跟""豪犹根""加加不鲁加",人物的发招时的拟音都是我们嘴边最长用的时髦语言。
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NO.5 街机三国志
对于这款游戏,我只能用4个字形容——超级经典。虽然小日本做的这款游戏和历史有很大的出入,比如5虎将里的魏延,后来一直因为这个和同学争执蜀国五虎将到底是魏延还是马超,最后BOSS吕布出现更是让人匪夷所思,但是不管怎样依旧挡不住此款游戏的魅力,尤其三人组队同时上阵时,那个撕杀震天。
据说这是二代了,但一代我在街机上一直没见过,后来有了电脑下了模拟器感觉了一下,原来是款马战游戏,个人认为无聊,不说也罢。
街机三国志专题地址: /zt/sanguozhi.html
NO.6 龙王战士
由Capcom公司出品,故事的背景出现在古代的西方,五个战士出发消灭红龙,有点类似魔戒的背景,其中精灵族的射手,矮人族的斧头战士,巫师,还有人类的战士!游戏的关数比较多,BOSS多为精怪还龙类,难度也不是很大,选射手是最容易的,攻击射程远,而且灵活!但我喜欢用魔法师,虽然魔法师血槽最短,但是越到最后攻击力越强。
游戏中各种属性球,还有你长时间不拾取地上的金钱会有小偷来偷,这些细腻的设定都说明了这是一款经典的游戏。
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NO.7 惩罚者
有的地方叫“快四”,本人玩这是绝对的菜鸟,可以选两个人物,招式都差不多,不过抽烟斗的那个的脚刀刮得长些。主角的招数很多,中途有时候还可以拔枪和敌人对射,还有一个放砸蛋的保险招,更是威力无穷,这个游戏的第三关和第五关可以通过摇晃机兵手而跳关。
结实的肌肉,刚毅的面庞,两位主角充满了暴利的色彩,拳拳到肉的战斗感觉让我们很兴奋,各种道具的加入,惩罚黑暗势力的主题,都是当时街机游戏的经典体现。
惩罚者专题地址:/zt/chengfazhe.html
NO.8 双截龙格斗
说起格斗游戏就不能不说这款游戏,我不明白这款游戏和红白机上玩的双截龙有什么联系,后来才知道这款格斗游戏的主角就是FC双截龙的主角,我不知道大家玩这款游戏的多不多,我自认为这是我玩的最好的一款格斗游戏,在我看来此游戏是连技击的开山鼻祖,华丽的画面,炫目的连招,多样的招式堪称经典。
我们玩FC时的那两个傻小子从什么地方学的如此犀利的招式,想想在FC中那一拳一脚,真是天壤之别啊,隐藏人物的设定也是非常的变态,总是死在他们的手中。
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