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西游释厄传2連招-八无四招一式详细解说

来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2020-12-10 | 标签:西游释厄传2

西游释厄传是一款经典的街机游戏,以西游人物为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利,下面66小编为大家带来了西游释厄传2連招八无四招一式详细解说,快来看看吧!

西游释厄传2連招八无四招一式详细解说:

西游释厄传是一款经典的街机游戏,以西游人物为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。 取经之路险阻重重,妖魔深知三藏乃金蝉长老临凡,若能取其精髓、吸其精气必能养天地无极之气,遂沿途成为妖魔鬼怪觊觎之矢;幸菩萨法收悟空、八戒、悟净、龙马、龙女以助三藏西行然邪魔侵正法。

西遊2的連招和三國是不一樣的,多了個八無,而這八無卻常被浪費掉.
以下只適用於單人的!

八無是:HIT數字=2-9時,追加的A/AA/AAA/AAAA這些招.不計入四招一式中.(特別註意如果是在第9下用AAAA,雖然會打出12HITS,但因為AAAA算一招,並且這招的起招是在HIT=9時,所以這整個AAAA不計入四招一式中)

HIT=1不算八無,所以以A或其他招起手都算一招,任意招起手都算第一招
用AAAA起手,後3個A頂掉了HIT=2-4時的八無

以下以小龍女為例,6A是1HIT的一招,AAAA假設全部命中

1.八無可以穿插在四招一式的四招之間(只要HIT是2-9,A就不計入四招一式中)
如6A>A>6A>A>A>A>A>A>AAAA算二招(2招都是6A,其他的A或AAAA屬於八無)
6A>A>A>A>A>A>A>A>AAAA只算一招
AAA>AAA>AA>AAAA也只算一招


2.沒有必要用A起手,八無使連招更自由(
因為第一下A不算八無,所以用任意招起手都用掉第一招(建議用HIT數少的招起手,如6A,跑A,跳A等等)

所以用HIT數少的招起手(如小龍女的6A),可以最大程度上利用八無提高傷害



6A >AAA>AAAA>AAAA>6A >6A >6A >6A
1招> 八無 >2招>3招>4招>一式

6A >AAA >6A >AAA>AAAA>6A >6A >6A
1招>八無>2招> 八無 >3招>4招>一式

所以啊,評價一個角色的A,不該只看遠近,還要看高低(對浮空敵人的連續能力)
跑A,跳A,6A之類的招,評價時還要看作為起招是否容易,起招後是否方便接八無等等


我要強調的就是不以A起手又不浪費AAAA
這樣連計會非常自由

還有8無可穿插在任意2招之間
6A >AAA>AAAA>AAAA>6A >6A >6A >6A
1招> 八無 >2招>3招>4招>一式

重點是6A起手,這連技去試下就明白了

其實以A起手也可以歸為8無,因為A也算一招

以下2個典型例子請註意區別(浪費8無和不浪費8無)
A起手後接6A:
A>6A>A>A>A>A>A>A>A 算2招(A>6A)
6A起手後接A:
6A>A>A>A>A>A>A>A>A 算1招(6A)

雖然只是順序不同,卻差了一招

小龍女連這套確實很難連,我以小龍女為例是方便解說,因為她的6A是一下,而且人氣也高
小龍女連這套需要墻,攻速裝,高度也要把握很好
難度高,連成功特有成就感,分又多,威力也大(雖然AAAA常只中2下)
暴氣連和ab連,道具連HIT數多又容易,所以會的人很多,連出來沒成就感

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