来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2016-11-21 | 标签:网游
神剑伏魔录攻略入门篇(下):
9、关于合体技 13、关于追地伤害
如果是能3、4P一起玩,坚决不能使用涅盘青魔爪和灵神无诌掌等破坏平衡性的合体技。象无剑2次青魔就死翘……这样玩有什么意思?如果你还想进步,请拒绝3、4人合体技(当然包括2人的鬼刀释龙)。www.66g ame.cn 街机游 戏下载中心
10、单人超杀问题
这里不是完全反对连招的起首是八方震吼、凝血指无、昆仑魄等有特殊效力的超杀。而是不提倡你的每次对BOSS的连招起首都是(注意:“都是”)这些超杀。虽然这仅仅是策略问题,但新手入门时如果一味偏求此类打法,对自身停定打法的发展很是不利,并且相应地也不会太在意BOSS的移动方式、攻击招数、招数的硬直时间等等的一切。事实上是有碍对连招系统的深入了解。
11、角色的普通攻击须知
在熟悉神剑的停定打法时,需要注意每个角色出A的速度、频率以及判定范围,还有相应的BOSS各自的出招速度、攻击判定范围以及是否会挡格或硬汉等。譬如天雷的停定出A时就不能连按,他的A速度以及频率会比较慢,对一些出招速度快的BOSS(如黄荷等)可能会被抓住空隙反击。但是,他的攻击判定范围会延伸之角色的上一线。具体请参照本版帖子“魔王超必引誘法和魔王停定打法圖文版 By:鬥幻狂攻略情報庫”,里面有详细图解,已经是相当清楚的了。这里恕不再赘述。如果停定熟练掌握了,连带着无剑、唐开阳、三护法(尹独、叶翔、西门)都可以非常轻松地解决。
12、场地顺序(单BOSS)
玩家可视自身对各BOSS的惧怕程度来合理安排场地,无须拘泥别人的排列顺序。
首先,某些BOSS非常容易(如吠达米沙)或者有补血(无剑吠达米沙有豆腐等),都可以放在玩家自认为比较难的BOSS后面,而不必放在一块——后面连续几个难应付的BOSS就会比较棘手了;
其次,可以注意到某些BOSS的场地是不受任何影响(即无论如何安排其顺序都不发生改变),例如杀吠达和米沙就只会在屋顶上;法明只会在剧情的那个场景(少林寺后山);神行只会在剧情的星沙岛出现;一胖只会在小藏经阁前的那个有2个水缸的场景出现。www.66game.cn 街机游戏下载中心
再次,各BOSS(搭配后会发生场地变化的)之间,由于双BOSS搭配较为复杂甚至于连本来不会发生变化的BOSS场地也会发生变化,这里只举单BOSS的一个搭配例子讲解下——如第一个BOSS选吠达或者米沙,第2关如果不选法明或一胖的话场地就会是剧情K神行姑娘那了,这样即是说,在特定BOSS排列之后,如果玩家想要改变按此排列时必定会出现的场景的话,就需要紧接着此排列后选择一名场地不会因为排列顺序而发生的BOSS来避免场地出现非预期的变化。
新手极易出现对BOSS倒地后进行追地伤害的动作(如吴品的6A)。这对于新手而言,是无可厚非的——先把武林大会通了培养下成就感再说;但新手在通过武林大会之后,务请改掉这个习惯:因为在剧情或者是独步,这种做法是会使声望-1的,非常不利于做分。虽然追地伤害无伤大雅,但这个习惯毕竟不好。
14、关于超杀起招
新手在练习某些BOSS的停定时,初期很容易受伤,导致无法通关。这里建议新手在血所剩无几时,用超杀起招对BOSS进行连招,而不必拘泥非得用停定杀BOSS(当然也可以诱BOSS出招再连招)——命都没了,还怎么继续练习停定?
推荐起招超杀:
天雷:罗刹风雷或者是八方震吼。前者看BOSS最后弹壁回来再6A*A*N(但站位很关键);后者喊晕即可。
吴品:太极或者不坏。太极放倒BOSS后再6A*N追地之(站位关键);不坏直接起招就是了。
千千:昆仑或者凝血。BOSS被点穴或者眩晕。
上官:凝血。BOSS被点穴。
星寒:摧心。根据站位用C取消硬直等BOSS弹壁回来再连。
黄荷:凤翼双斧。斧头打中BOSS会弹壁回来用236A*N连之。
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