拳皇2002的RALF心得
姓名 RALF
格斗流派 军旅拳+哈迪伦流暗殺術
出生日 8月25日
年龄 39
出生地 美国
血液型
A
身長
188cm
体重
110kg
声优 怪兽前冢
爱好 收集刀
喜爱的食物 口香糖
擅长的运动 棒球
重要的东西 总统发的勋章
讨厌的东西 蛇
综合指数:
攻 守 速 力 判 牵 投 综 等
3 2 3 4 3 4 2 22 C+
前言:
02里RALF大幅度消弱了,可能是01太强了吧~~
打法有很大的改变,我给大家一些选择,可能03里还有用~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
招式分析:
JA:7A对空首选,9A用于空中截击
JB:对地,对空都不错,02里RALF的主力技,下面详解
JC:基本没啥用,偶尔做特击,之后接5C-426B,威力很强
JD:出招慢,但是还好判定强,IORI这些顶多也是相杀(判定已经出现),
偶尔一两下叫对手不敢跳,建议接2A-5D,虽然不能接,但是牵制力极强~
JCD:02里没啥用了,判定太弱了,
还好可以加快落地时间,偶尔一两下还OK
8B:没啥用的~~
8C:照常被大幅度消弱,没用~~
8D:对空还可以,但是要先出,如果对手已经跳过来了就7A代替
拳皇2002的RALF心得
姓名 RALF
格斗流派 军旅拳+哈迪伦流暗殺術
出生日 8月25日
年龄 39
出生地 美国
血液型
A
身長
188cm
体重
110kg
声优 怪兽前冢
爱好 收集刀
喜爱的食物 口香糖
擅长的运动 棒球
重要的东西 总统发的勋章
讨厌的东西 蛇
综合指数:
攻 守 速 力 判 牵 投 综 等
3 2 3 4 3 4 2 22 C+
前言:
02里RALF大幅度消弱了,可能是01太强了吧~~
打法有很大的改变,我给大家一些选择,可能03里还有用~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
招式分析:
JA:7A对空首选,9A用于空中截击
JB:对地,对空都不错,02里RALF的主力技,下面详解
JC:基本没啥用,偶尔做特击,之后接5C-426B,威力很强
JD:出招慢,但是还好判定强,IORI这些顶多也是相杀(判定已经出现),
偶尔一两下叫对手不敢跳,建议接2A-5D,虽然不能接,但是牵制力极强~
JCD:02里没啥用了,判定太弱了,
还好可以加快落地时间,偶尔一两下还OK
8B:没啥用的~~
8C:照常被大幅度消弱,没用~~
8D:对空还可以,但是要先出,如果对手已经跳过来了就7A代替
5A:判定强,收招不慢,一个身位牵制效果好
5B:判定强,威力大,两个身位牵制效果好,近5B出招速度还算快,近距离推荐用~~
5C:被大幅度削弱~~基本我没用,近的用于连技的起段
5D:02里RALF生存之道,牵制,威力,判定N强,
唯一没被削弱的招,和01时一样好用!
近的近战必用,很强的~~
CD:先读对空,威力强,判定还可以,但还是少用为妙!
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2A:判定1身位,收招比01慢,判定强,主力技
2B:完全没用,遇到大门这一类的还要吃指令投!
2C:照样被削弱了,现在只能偶尔用一下了~~
2D:照样被削弱了,但是判定还是可以的,
在对手起身时用很强,因为这时候可以破大部分的招式
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46A/C:用于1A后,基本没其他的用处~~
426B/D:照样被削弱了,出招是最慢的指令投之一,
很弱,但是对付反应比较慢的还可以,还是少用之~~
624B:用于2426B/D后44,然后624B牵制,这样一来破绽会很少
还有就是对付跳的比较慢的可以先读对空,基本没其他的用处~~
624D:这招要敢用!很难掌握的,下面详解
28A/C:想不到用处
J26A/C:偶尔可以用于穿波
2626A/C:免谈
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2624A/C:攻击力超低,没用的~~
2426B/D:用于5C后~~
2624AC:无敌时间超长,很不错,暴气后一定要等待机会出
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BC后的攻势:
有两个POWER不用考虑了,暴BC,超爽!
624D撞过去:
1.对手防了就狂按A,之后可以选择取消624D或不出招
狂按A吃习惯后就改用取消624B,等他冲过来吃(这个主要靠经验)
2.对手AB就由他AB,他敢冲过来就624D送他
3.对手吃了不取消
2624AC的等待:
1.常用的牵制技2A-5D把他改成2A-2624AC(等待),
2A后他敢出招的话掉50%
2.2A-CD-2624AC(等待),上面的吃习惯了不妨一试这个,
注意CD击中后用5A比较好,因为5A收招比较快,不论是否破招
3.等待对手的攻击,这招陆地无敌于天下!(主要靠经验)
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多方式的牵制手段:
JD开头:
凭着29D的判定把对手压制,然后,
1.2A--5D,大堆打得比较急的都会中,还有截空功能,
5D判定超强,很少招能赢他的~~
(一般对手都是反应不来的吧,02里RALF经常给人一个头晕的感觉,和天使有得一并)
2.2A-等待-426B,这招对反应快的不要用~~
3.2A-624D,冒险的作法,不能常用~~顶多一两次~~
4.JD击中空中的对手,接CD牵制~~
JB开头:
凭着JB的判定出现快的特定把对手封住,然后大部分照上~~
分页:1 [2] 3
基本实用连技:
1.JD-2A-426D
2.JC-5C-426D
3.5C-624D(陆地对手有破绽用)
4.JC-5C-BC-66C-2624AC(用于紧急情况)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我已经,写了几天,修改几次,
请大家,认真看完,多加评论!
补充进攻路线:
1:可以用66B(注意距离)
远5B后可以再66B,5D,5C的三择~~
但是5C对付矮的还是不用好~~
(除非你算准他跳)
2:大JCD,小跳就不要用了,主要是靠跳跃高度占便宜~~
(注意少用)
3:小JB,判定不错,持久度高~~
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再补充注意事项:
不要太过依靠轻攻击,
因为万一不小心被对手打了一个连技就基本追平了~~
找机会2A-426B,JB后用1A聚气,打到对手就6C
(有能量可以SC2426B/D,不要用SC2624A/C)
打不到可以用5B/5D,之后看上面~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在补充RALF特色:
RALF的起身速度是02里最快的~~(不用说)
受到对手攻击后的硬直时间是最少的~~(如BILLY6A-2C)
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66温馨提示:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉边游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
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