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拳皇99角色完全分析金家藩篇

来源:互联网    作者:66游戏    发表于2016-11-22 15:55:35

拳皇99角色完全分析:金家藩篇
本文转自互联网,原作者:飞雪孤飘,也是个很厉害的角色!另:文中的数字都对应着小键盘的箭头,例如6就是前,2就是下,如此类推。

Start--------------
姓名 金家藩
英文名  KIM KAPHWAN
初登场 饿狼传说2
登场次数 饿狼传说2 饿狼传说3 饿狼传说SP RB饿狼传说 RB饿狼传说2 RB饿狼传说SP KOF94 95 96 97 98 99 2000
格斗模式 跆拳道
生日 12月21日
年龄 30
出身地 韩国
血型 A
体重 78kg
爱好 唱卡拉OK
身高 176cm
喜欢食物 烧肉
擅长运动 体操
重要东西 妻子 两个儿子
讨厌东西 恶
配音员 桥本SATOSI

角色简介
 每个格斗游戏都会有几位正义角色,金家藩就是这样的一位。「跆拳道」是韩国的国技,其特色是足技特别多。而金家藩所使用的跆拳道就更加华丽及锐利,因为他的性格是极富正义感的。 他与全勋是同门师兄弟,其两个徒弟本来是十恶不赦的,但金家藩想把他们教导过来,使其从新做人,不过看来好象没什么效果^_^。参加KOF是为了将跆拳道发扬光大,并借此机会引证跆拳道才是最强的格斗术。

角色用语:
出场( 通用 ):行くぞっ! i ku zo-
 来吧!
胜利( B键 ):かかのお手前! na ka na ka no o ma e
 你也不错啊!
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出招表:
特殊技
空连击  6 + A
NERICHAGI  6+ B

必杀技
飞燕斩 2储8 + B/D
天升脚 重飞燕斩中2 + D
半月斩 214 + B / D
飞翔脚 跳跃中236 + B / D
流星落 4储6 + B / D
霸气脚 22 + B / D(能以凤凰脚CANCEL)

超必杀技
凤凰脚 21416 + B / D(在实战中用2146B/D就能使出)
凤凰飞天脚 236236 + B / D
STRIKER:飞升脚至画面上空突进,垂直打起对手。
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角色性能分析:
速度:
比一般角色稍快,在B到A之间。
攻击力:
既有破绽小牵制力强的小连招,又有威力大的强力连续技,攻击力在B到A之间。
防御力:
28B对空对地一流,收招快判定强,蹲C跟远站D对空极佳,防御力在B到A之间,接近于B。
牵制性:
攻击距离远的站A,可用来磨血的飞翔脚,变化了的6A,使金家藩的牵制性上升了不少,为A等。
有效攻击距离:
以近身战为主的角色,有效攻击距离为B。
综合:B到A之间,接近于A。
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招式分析:
通常技:
 远距离站A的攻击距离远,出招收招快,可用作牵制。近身C第一HIT判定强,可于近身A、蹲A、蹲B后目押使用。近身站B是二段攻击,第一HIT不具有下段效果,远站B可封住对手的小跳。蹲C对空良好,远站D作对空和封起跳,下D作下段的攻击若对手格挡可CANCEL6A作牵制。跳D、跳A的攻击判定强打点低可以防止对手以下B对空也可做打逆向。站超重攻击距离短,小跳超重对地极强,空中超重击在版边打出COUNTER后可连无限飞翔脚。
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#1:推荐连续技:2B + 2A + 28B(简单实用,若是近身2B可打2HIT,不过这样的话后面的28B无法将对手击到在地)
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特殊技跟通常投:
 变化后的6A实用性大增,无论是单独使用还是以普通攻击CANCEL使用都有极佳的牵制效果,第一HIT可CANCEL2146B/D或者飞翔脚,但第一HIT也有可能会打不中某些蹲下的对手。6B的第二HIT有中段效果,在打蹲下的对手时若距离对手太近全部攻击可能会落空(陈和马克西马除外)C投对CHOI时攻击力加倍。
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#2:推荐连续技:跳A/D(逆向)+ 2B + 2A + 6A(1HIT) + 2146B / D(威力大实用性强,对新手来说难度在于6A 1HIT后 CANCEL2146B/D,要多加练习。)
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必杀技跟超必杀技:
 214B于版边击中空中对手后可作追打。214D移动距离远,可作远距离接近对手,收招后马上出28B可给想反击的对手出奇的攻击。28B的出招收招极快,判定强,若打出COUNTER的话威力不可小视,可多用。28D有3HIT且可用2B/D追打,有一定实用价值。46B/D的第一HIT是下段攻击,第二HIT无中段效果,收招较慢,可在站CD超重后强制CANCEL。轻飞翔脚击中对手后可目押站A或蹲A,于版边击中空中的对手时,可再次于低空使出飞翔脚,形成无限连续技,或用其它必杀技追打。22B/D判定是下段,能够击溃地上的飞行道具,有能量珠时能CANCEL2146B/D,没有能量珠可用2146B/D指令CANCEL收招硬直。2146B/D当对手是K'时,若不在版边的话,MAX版最后一击会落空,普通版可追加ST RYO,而且只有MAX版可追击浮空中的对手。236236B/D若是击中空中的对手时第二HIT可能会落空。 分页:[1] 2

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