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铁拳3攻略(3)

来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2021-01-26 | 标签:铁拳3

铁拳3是一款格斗动作游戏,下面小编就给大家介绍铁拳3攻略(3)。

铁拳3是一款格斗动作游戏,下面小编就给大家介绍铁拳3攻略。

此次的横移动还可以派出许多的攻击方式,在下文中我们会有详细的介绍。

要点:闪避对手正面攻击,并从侧面打击敌人的新技巧。

防御

站立防御:? 下蹲防御:?

接爱驿手攻击,而不会造成伤害就是防御。在本作中,分为站立防御与下蹲防御,玩者要根据对方攻击的方式来决定采用哪种御方式。

对于初级者来说,在本作中因为攻击者拥有多种多样的攻击方式以及判定,反以不是那么善于把握,所以最好的办法就是进攻,所以谓“进攻为最好的防御”。当然,掌掌握防御是必须的,因为能稳守反击才算对本作初有了解。

因为本作人物动作快且招术多种多样,所以在练习防御时就要更加困难,可以说在玩《铁拳3》时能把防御练好也算是门功夫!在进行防御进,最为关键的一点是“眼明手快”,只有正确的判断出对手的招式才能完成所需的防御动作。

攻击的种类与防御

本作中攻击分为上段、中段、下段和特殊中段4种判定,在右表中的对4种判定的防御方法大家可以参看。

在理论上说,本作中的所有角色的任何攻击都可以进行防御的,但是在实际上,因为对手的下、上两段攻击交替使用及防御不能技和防御崩坏技的出现,使得防御方随进有受伤害的危险,所以一味死守是行不通的。

在防御时找到对手进攻的破绽,就是进行反击的最好时刻了。

站立防御 蹲下防御

上段攻击 ○???○

中段攻击 ○ ×

特殊中段攻击 ○ ○

下段攻击 × ○

要点:防御的关键是对对手动作的判断。

基本动作解说总结

以上是对本作基本动作的完全解说,对于许多已经对本作有着深厚了解的玩家来说,这几页可能是对他们没有帮助,但是因为是“初级者篇”,所以就必须把本作的一些最基本的东西介绍给那些没有接触过此作或正在接触这部作品的朋友们。

之后向大家介绍的内容将是打击技、投技、返技、于倒地有关的攻防、与冲撞有关的攻防及体势崩坏和架势的相关资料,这些都是初级者篇的内容,在中级者篇中向大家公布的是十名正选人物的全面分析,以及每位角色十连技的使用及破解方法。

要点:掌握基础,是克敌制胜的关键。

立攻击

站立攻击:站立状态攻击 进攻击:前进途中攻击

最为普通的一种攻击形式,但不知大家是否注意到了,在立攻击中,加入方向键后会导致击的属性及威力与普通一击有所不同,这就是所谓的通常技的派生。当然有些角色也会不同,例如吉光的加入向键的立攻击就是一招必杀技。

要点:立攻击时导入方向键则可改变招术。

蹲下攻击

蹲状态时攻击

在下蹲状态时进行攻击,在蹲攻击中基本上拳为中段判定而脚为下段判定,所以这样来说,蹲攻击最合适于进行防守的同时用此来牵制对手,以便于反击。

在蹲下攻击时有些角色的拳攻击为特殊中段攻击,这一点大家注意。

要点:稳固防守后进行攻击的体势。

蹲下途中攻击

立状态至蹲状态时的攻击

换句话说就是在下蹲的途中进行攻击,这种攻击方式基本上改动均不很多,但是作为牵制使用却最为合适不过了,在攻击对手之后随之改变体势使得自己的防守更稳固。

站立途中攻击

蹲状态至立状态时的攻击

此种攻击方式的攻击范围大,而且威力也较蹲一招强一些,

为重要的是此形式的攻击基本可将对手打至浮空,这样可以连接上对浮空选手的连击,但也有些角色汪能将对手打至浮空。

要点:看好机会,将对手打至浮空。

冲刺攻击

冲刺状态时+各种键位组合

是本作中相当实用的攻击技巧之一。

在对手被击倒及对手远离乙方时,都可以使用此机冲刺攻击的技巧,以下是对冲刺攻击的分类分析,共有六种之多,大家应该都去看一看,因为每一种攻击都有实战性。

但是大家要注意,在进行冲刺攻击时,无论采用何种攻击方式,攻击者本人均不是无敌状态,而且一旦遭受对手攻击,则本人攻击状态或带有防御不能的攻击状态立刻消失,所以请大家在使用时勿必慎重。

要点:最好用来压制刚刚倒地的对手,如果有机会也可以作突袭使用。

扑倒 3步以内与对手接触时

多用于对手已被击倒在地,并且距离比较合适时,这种前冲其它招术不同,此技不需要按任何键,这样与对手接触时,自然便发动跨骑上对手身体并攻击。

踏下攻击 4步以上对手倒地时

与防御不能的冲撞基本相同,只是对方状态不一样,当对手完全倒地时,上前的踏下攻击,算是威力较大的压倒持技了不过要小心,对手一但横转便可闪开攻击。

冲刺铲脚 3步以上○

冲刺铲脚,之后突然变为2段铲脚,这技巧可以让对手防不胜防,这一招与其它中段招术交换使用,可以使对手头痛不已,不过要小心,但被对手防住,后果不堪设想。

防御不能的冲撞 4步以上与对手接触时

前冲中4步以上后便变为防御不能的冲撞,用此技来对付正在起身的选手,虽然此技防御不能,但是却不是无敌,在与对手身体接触之前,若遭到打击,此技立即中此。

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