来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2017-06-13 | 标签:双截龙
1. 关于Winrar~
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 iFLwoO
winrar是目前比较流行的压缩软件S)bC%
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 Ev*%
下载:)-
打开页面}q
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 `a.L9
会用rar对观看rc,上传附件有帮助。)
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 !o`B
2. 关于模拟器&游戏ROM下载及使用Ol7
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 W
模拟器&ROM捆绑安装版:PF]d4,
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 NX
下载页面QF(U
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 pkO"H
此处有模拟器使用详细教程:K
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 {
打开页面V'F
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 ?
3. 关于RC的录制与回放6
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 _1d0C
RC是Winkawaks的键入记录文件,用RC交流比用MV方便的多,因为它很小,但具有比MV更好的播放效果。ojU%
RC文件默认存在于模拟器所在目录里的recinput文件夹里。可以在winkawaks执行“文件-->配置路径”命令修改。t8O$
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 TV
录制:m
做好录制前的准备工作,执行“文件-->选择记录点”命令,然后按shift+F5就开始录制了。录制完毕后按shift+F5停止录制。uX|
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 ;N
回放:5n@^|
将RC放入指定的目录,默认为recinput。Tk
对应RC的后缀,比如RC0对应记录点0,rc1对应记录点1,执行“文件-->选择记录点”命令,选中对应的记录点。=ALv#9
按shift+F7,即可播放。=.1:m
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 v*BN/
4. 关于boss如何选出 & Q版人物 & 变身问题ni~&
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 ~H$4{
(1)选BOSS[:"O(
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 YA5u_
按照目前所知道的方法,也就是大家常说的4人3秒停留法,在街机模式下是调不出来的。这种方法只适用于将模拟器调整为“家用机模式”或者使用家用机的模拟器&ROM。rM
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 ]X
下面说说可以实现玩Boss的两个手法:L6,
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 %-W1N3
1. 通过修改jlMH
首先载入游戏,然后可以用快捷键Alt+c调出作弊面板,然后相应修改;也可以用Ctrl+Shift+2/3的快捷键修改player 1/2的人物,直到boss出现。|qr`
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 R{P
2. 通过游戏秘笈^!xvi"
首先把模拟器设为家用机模式,方法是 游戏-->NEOGEO设定-->家用机。然后载入游戏,开始后在选人的时候分别在billy,marian,chengfu,jimmy头像上停留3秒以上。就会出现两个boss了。在windpower的个人mv里面有选择方法的演示:PMOsBP
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 D3I2TU
帖子页面O[fVre
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 w
(2)Q版头像(论坛Logo上面的人物头像造型)kE|8b
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 ptTG"
关于Q版头像,在家用机模式下以普通或更高难度通关后再玩就会出现的。Dw;=/Q
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 S]O;Pg
(3)变身问题8
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 S/2?ho
很多朋友说自己玩的时候不能变身,而且归结为“ROM”或者“模拟器”的毛病。其实不是这样的。r3/2x@
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 LojKz
其实这是键设置的问题。大家可以对比一下其他游戏,很少有需要4键按住的招,所以其他游戏在一般的键盘设置不会出现这种无响应的现象。经过试验,uijk这种设置是不被支持的;以前也说过4键设置成一排也行,其实也不完全是,像hjkl就不行。而像asdf、zxcv、jkl;这种设置是被支持的。如果大家不习惯这种设置,可以通过设置宏来实现::/X3m-
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 me\
宏命令的使用请参考模拟器使用详细教程:+J&
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 OJKVS
打开页面Z?,&
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 q\
5. 关于连技;kH
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 P{A4~
连技最基础的是对招要熟,出招表:D[|Y
t7J?c_
打开页面s
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 INp1H:
另外,在此顺便提一下一些有人问到的招式及mv里面出现的特殊招式:@ 8
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 N
1. chengfu的后仰化解 标准出法是421+a/b/c/d (8=上,2=下,4=左,6=右,a=轻拳,b=重拳,c=轻腿,d=重腿),跟“黄龙脚”的方向正好前后相反。v|Fj*(
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 ],>N
2. shuko(大boss)的隐身 有说是反升龙,也就是 421 ,不过没成功过。但用2424(快速两下“下、后”)+a/b/c/d是可以的。如果这样也不成功的话,就不停的24,同时不停的按a,就万无一失了。{BE{
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 D%Gb
3. boss的出招表:J2
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 j
参见主页上的“完美出招表”:sL,iS_
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 ho9NG
主页(在下半部分)下载hX=7,
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 Qf
4. mv2中怒之克拉克演示的Billy的平地起飞:3"3
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 S
(1) 直上 248 + a/b/c/d*&
(2) 斜后 247 + a/b/c/d9sG#lx
(3) 斜前 249 + a/b/c/d]
p
然后,就是连技了。首先是理论基础,DD是一个很独特的系统,有着比较自由的连技模式,但同时也并不是想怎么连就怎么连的:} )w*i
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 ju!+
DD系统研究文章?|]=;
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 mI
DD中的鬼步k
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 H@&
有了理论,大家看mv也会豁然开朗,能够看出连技的规律和技巧。同时,看文字版的连技也会有收获:!,I
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 cQC8^
老的DD连技文字篇(实用的基础型练习用连技) fh9=?
新的连技文字页面\^T?
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 e$LR|/
希望大家能从这些东西中吸取精华,再加上自己的创意,打出带有自己风格的连技。而对于连技练习,有几点建议:6w :
3bC
1. 连技需要手感的,所以日复一日的练习是必经之路,有的刚来的新手就忙着想拜师,其实没有必要,因为在最初的阶段,手感是自己打出来的,别人的心得可能只适合于他自己。而且只有自己走出的风格,才真正属于自己!而当自己已经度过基础阶段,可以打出比较多的花样和比较高的难度的时候,就可以跟前辈们交流一下对连技的心得和认识,这样,比单纯的模仿、拜师更有意义。不管怎样,只要大家有问题,我们都是乐意帮你解决的。VdICG
2. 就是新手对“昏厥”的延迟把握不了,往往在对手晕的时候,自己的构思创意还没打完就断了。这个的解决方法可以用 家用机模式, 把player2 的受伤程度调为最低,就是把最下面的那个杠调为全红色。这样player2就很少昏厥了。这样可以先避开这个问题,打一些基础循环无限,练习节奏和手感。:p
3. 这也是最重要的,就是打连技是一个很累的过程,打一个好的连技rc不容易。我们既应该体会做一个MV付出的艰辛,也应同时认识到,应该劳逸结合,为了我们的健康,我们应该注意休息,不要玩命练习,只有这样,游戏才发挥了它“娱乐”的功效,不是么?^2/J*
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 E
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 bP
6. 关于对战/M9
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 );9
关于网战,其实没什么难的,可以来这里看教程。#l
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 Dj)
打开页面^~
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 ^[*#EC
很遗憾,网通和电信之间很少有机会交手。但双方都可以找自己的对手较量一下;打连技累了,也可以放松一下,打打对战。S/eO
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 :\k
在本站主页上有一个可以自己搭建服务器的软件。对于喜欢对战,并且可以见面的朋友来说,真的是一个很好的东西。因为通过它,你们可以在网吧里实现街机厅的那种基本无延迟的对战,并且不需要花费那么多去买游戏币。具体的搭建方法及参数设定,待更新。u
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 BceIn}
另外特别推荐 白头发 的心理战,希望对大家有帮助:l
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 Ce@P~_
文章区页面:N
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 Z'=t
最后,说一下个人对网战的一些看法:H2]D-
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 0
1. 一定要有战品,除非对于那些无口德反击,大家尽量不要出口伤人,尤其是根本不熟悉的对手,一定要有起码的尊重。这也是做人的基本原则吧。如果可能,也希望跟不熟悉的战友宣传一下我们的网站,比如在开始的时候跟他聊天,留下本站的域名,让他加入进来。还有,如果自己是1P,在自己退出之前,先让对方退,这样能让双方都正常退出。如果1P先退出,那么可能造成2P被卡。PWS
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 s.!E
2. 就是战风问题。现在已经有比较成熟的“禁招”协议,能够尽量照顾到各个水平,各个阶段,各个人物的平衡问题。当然,大家也可以不去管这个禁招,只要你跟你的对手没什么意见,禁还是不禁,或者想禁哪些招,你们商量着来就可以,这个只是提供一个参考,并不作为,也不提倡作为一个规范性的硬性标准。a\a
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 5Y
实战考试禁招列表g
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 mU#
对战禁招建议,d
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 9H
实战比赛时的禁招建议
©双截龙格斗研究网论坛 -- 双截龙格斗研究 u]
最后说一下,希望大家能把我们的网站宣传给你们身边的双龙迷们,众人拾柴火焰高嘛U
经常听人看过mv后说“想不到双龙还可以这样玩”。呵呵,让更多的人享受我们已发掘的刺激,让更多人跟我们一起探索未发现的魅力,不也是一件很快乐的事么? 独乐乐不如与众乐乐。
48 HOURS HOT INFORMATION