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《剑风传奇无双》游戏评测:无愧于史上最凶无双之美号

来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2017-02-28 | 标签:网游

《剑风传奇》这部作品应该是日本漫画史上最有名的神坑之一了,富坚老贼和其相比或许也只是个渣渣的程度。漫画作者三浦建太郎从1989年开始连载这部作品,至今28年,却仅仅画出了38卷。原因无外乎,作者心情好的时

《剑风传奇》这部作品应该是日本漫画史上最有名的神坑之一了,富坚老贼和其相比或许也只是个渣渣的程度。漫画作者三浦建太郎从1989年开始连载这部作品,至今28年,却仅仅画出了38卷。原因无外乎,作者心情好的时候,1,2个月就更新一次;心情不好?则半年更新一小集......这就搞得漫迷很难受,一部作品陪你度过了从青春到中年的所有时光,剧情却就那么一点;有时你都已产生了弃坑的想法,过段时间,他又会提醒你:“我又更新了!”

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但不得不说的是,《剑风传奇》是一款值得我们如此纠结的黑暗神作。漫画里,把灵魂出卖给恶魔的反派“格里菲斯”作为黑暗的神之手,却被称为“光之鹰”,而与黑暗抗争的主角格斯,因为种种原因,却是提都不能提的“黑色剑士”;书中通过各种表里不一,黑白颠倒的角色,展现出一个架空欧洲中世纪的疯狂与无奈。而光明与黑暗的强烈对比与扭曲,也让《剑风传奇》变得异常具有魅力。

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所谓史上最凶的无双游戏

作为光荣家的最新作,从名字就能看出,《剑风传奇 无双》是根据漫画《剑风传奇》改编的一款割草无双游戏。该作在2016年在PS4/PSV平台发售,近日移植到了PC平台。值得一提的是,在游戏尚未发售之时,光荣曾宣称:“这会是史上最凶的无双作品。”无疑,这是个非常大的卖点,以往的无双因为简单的难度和劲爽手感,很难让人产生“凶”这样的情绪。而《剑风传奇无双》能带给我们怎样的别样体验,非常让人值得期待。

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客观来讲,本作确实有那么一点“凶”的意思,毕竟这款游戏的原作在十大血腥漫画里也是排的上号的存在。游戏继承了原作的欧洲中世纪写实画风,很多场景都难免阴暗,有时候怪物会突然从某个角落冒出来,这难免就营造了出一种如临大敌的气氛。此外,因为原作内容有些地方略微血腥重口,我们常能看到不少丧心病狂的东西(H、暴力、重口味刑罚等),很难想象国内能玩到这种游戏。从这个角度,说这款游戏“凶”也不是毫无道理。

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夸张的溅血特效会让我们感受到《剑风传奇 无双》的另一个“凶悍”之处。一直生活在社会主义和谐社会的我们,很少能见到像《剑风传奇 无双》这样异常血腥的画面,在已经和谐过的情况下,每一次攻击,我们都能看到一片血花,如果开启狂乱或必杀技的情况下,更是满屏血雾。你可以把这种表现看作是“凶”,但他真正带给玩家的其实还是更真实的爽感。

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使用必杀技时的满屏番茄汁

剧情模式与无限城

《剑风传奇 无双》的玩法内容很丰富,主要分为剧情模式和日食模式两种。其中,剧情模式长达46个章节,涵盖了漫画从“黄金时代”到“千年帝国篇”的所有内容(“幻造世界篇”因还在连载没有加入)。玩家将以战役的方式体验“从格斯加入鹰之团之前到决战库夏大帝”的所有经历,过程或许是其他无双游戏一样的套路,但剧情显然是无与伦比的新鲜。

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不过,需要一提的是:可能是《剑风传奇剧场版》三部曲的人气太过旺盛了,原本在漫画中占据篇幅不大的“黄金时代篇”,竟占据了21章的篇幅,成了本次游戏重点描绘的对象。这就导致粉丝熟知的剧场版的剧情具有极强的代入感,过场CG很多用的都是剧场版动画。而后面25章粗糙的概括了黑衣剑士篇、断罪篇与千年帝国篇。过场CG做的略微潦草、剧情还原也不够完善。这种手法对于动画党来说,或许还可以容忍;但对于漫画党来说,却难以直视。

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日食模式,或者说无限城,是我们通过剧情之后最主要的游玩内容。这里是锻炼角色与升级道具的最佳地点,玩法就和闯地下城一样一关一关闯,难度会随着层数的推进水涨船高。当我们通关一定层数会获得不同奖励,有饰品、道具和马匹,以及角色天赋。最高奖励层数100层,100层之后虽可继续闯关,却不会获得奖励。也就是说,游戏可使用的8个角色,想要解锁全部奖励,需要挑战800层的无限城,这需要耗费多少时间可想而知。

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这依然是款无双游戏

虽然之前抱有期待,可遗憾的是,《剑风传奇 无双》在系统或战斗设计方面是让人失望的。他仍没摆脱无双游戏的桎梏,这是一件非常可惜的事。角色的操作方式依然是C1/2/3/4这样的经典设计,具体的操作动作会随着角色的升级逐渐衍生下去,技巧性较高的动作并不存在。尽管游戏因PS4性能加强,在同屏怪物数量,怪物刷新速度等方面有很大进步,BOSS战的加入也使人眼前一亮。但还是整个流程还是太过于无脑简单!有时候你都不要去玩他,就能预知未来会发生怎样的故事。而看上去和《黑暗之魂》很像的BOSS战,在手感、怪物招式以及AI上却有着天差地别的设计。充其量,只能算是血条比较厚的精英小兵罢了。

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总结

《剑风传奇 无双》是一款质量非常不错的无双游戏,从性质上说,也是一款粉丝向游戏。虽然他对原作精髓的还原程度非常到位,可以无双的方式呈现,还是显得有些套路,以及小家子气。现在已不是快餐游戏盛行的时代,玩家需要的是充满挑战和乐趣的游戏。而无双游戏除非发生巨大改动,都已不适合游戏市场的当前版本。因此,对于这款《剑风传奇无双》,如果你是漫画/剧场版粉丝,不用我说自然会去玩的;但如果你只是对这部作品有点好奇,个人建议还是去看看漫画/动画吧,别在无双游戏上花多余的精力。总之,游戏已经尽力,错的只是无双已不适合这个时代。

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