来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2017-03-20 | 标签:网游
乐高,世界上最顶级的积木制造公司,这个位于丹麦的积木制造工厂曾经为全世界的孩子们制造了不计其数的快乐,甚至还引导不少孩子从此走上建筑师的人生道路,笔者也是如此,儿时最大的梦想就是用乐高积木盖一座属于自己的帝国,但由于乐高积木价格实在是有点令人咋舌,这个想法也只能存在于自己的梦里而已。
时隔多年,当笔者得知伟大的乐高帝国将魔爪伸向电子游戏开始,便一直期待乐高能够出一款类似《我的世界》这样的作品,能够让我们在游戏当中用乐高打出属于自己的世界,在经过《乐高蝙蝠侠》、《乐高星球大战》、《乐高哈利波特》等知名作品之后,乐高终于重归本源,一款以搭积木盖房子为主题的《乐高世界》终于出现在了广大乐高爱好者的视野当中,如果要是用一句话来形容这款游戏,那就是“有生之年系列得偿所愿了。”
这是一场送给童年的盛宴乐高积木的发展历史十分悠久,到今天乐高已经存在了80多年,这种拼接式的小玩具自从面世以来就征服了全世界的孩子,还有一大堆童心未泯的成年人。乐高玩具最大的特色就是从来不会限制使用者的想象力,1300种样式的积木能够满足你所有要求,从一只玩具小马到能开上路的乐高积木车,只要你有思路、够大胆、而且有足够的钱买到积木,那不管是什么东西都能造的出来。
正是因为乐高积木这样的特性,使得它在创造类游戏当中具有得天独厚的优势,毕竟一个一直以创造为主题的玩具公司,如果想要做出一款创造类的沙盒游戏基本不用废什么功夫,只要把乐高所生产的积木一口气塞进游戏里面就可以了…
《乐高世界》还真就是这么干的!在游戏当中包含着乐高系列所有的积木块,每一个人物、动物、建筑以及素材基本都是以乐高积木为原型量身打造的,你可以在任何一个东西上面找到乐高积木的影子,哪怕只是一只老鼠、一直蜘蛛,你都能在他身上找到两个圆形的凸起——乐高的特色设计!这种做法让整个游戏变成了虚拟版的乐高主题公园,在这个世界当中童年的梦想终于在这里实现了!
(看到猪身上的两个凸起么?乐高的特色)
小积木搭出大世界虽然对于乐高游戏的画面评价大家一直是褒贬不一,但主要的争论一直都是在人物的设计而不是整体的画面质量。关于人物设计那毕竟是乐高的特色,而且各位玩家的口味也都有所不同,在这里也就不评价了,不过关于画面的整体质量而言,《乐高世界》绝对能够吸引大量的目光。
画面,永远是创造类最重要的东西,就像《我的世界》当中光影材质包永远是最受欢迎的东西一样,如果没有优秀的光效作衬托,那画面再怎么看都会然人觉得不爽。而对于画面处理,《乐高世界》做的就相当优秀,不管是夜空中的点点繁星,还是夕阳西下时为整片大地所渲染上的绯红,亦或者那清澈见底的海水,《乐高世界》为我们搭建处了一个异常美丽的主舞台,让我们在这个精美的世界当中大展拳脚。
(这些都是用乐高积木搭出来的)
最让人感到惊奇的就是游戏模型的精细程度,虽然他们的整体素材用的还是传统的塑料材质,但即使将游戏视角拉到最近,你也很难发现锯齿的存在,而塑料材质也在游戏当中体现的淋漓尽致,那些乐高积木当中独特棱角、被阳光照射下出现的反光都赋予了乐高的独特魅力。
(各种造型都带有乐高系列的特色)
除了画面质量,人物的动作设计也流畅让人惊讶,相比其他的创造类游戏而言,《乐高世界》对于人物动作方面更加关注。除了一般人物都会有的移动、跳跃这种基础设计之外,《乐高世界》还加入了攀爬、悬挂、连拳、泰山压顶等动作在其中,令人惊讶的是这些运动都显得十分流畅,操作手感极佳,虽然这种设计在创造类游戏当中还是比较少见的,但不得不说这让游戏体验加强了一个档次。
(不管是哪个人物都做都十分顺畅)
这可不是一个单纯的创造类游戏《乐高世界》的玩法是比较特立独行的,虽然是一款创造类游戏,但玩家最主要的任务却不是盖房子、挖地道。而是要先去收集材料!虽然大部分建造游戏最开始的时候都会让玩家去搜集素材做工具,但《乐高世界》收集材料这方面也和其他的游戏不同,玩家收集的并不是那些所谓的铁矿银矿钻石矿,而是要从各种不同的世界当中收集已经做好的素材,比如大炮、海盗旗、糖果甚至是野生动物等等,游戏给玩家的特殊装备“探索工具”可以让玩家把所有碰到的东西都记录下来,并且化为己有,如果说其他同题材游戏是“某商业帝国老板白手起家历险记”的话,《乐高世界》这应该就是“外星土匪收集各世界特产成就房产大亨故事集”了。
(你要是地图上有的素材 你都可以随意收集)
收集之后的材料除了作为搭建房屋的素材之外,更加重要的用途就是去完成任务,在《乐高世界》当中分布着大量NPC,这些NPC有时候会发布一些任务给玩家,比如自己家没有牛,需要玩家弄几只牛给他,亦或者自己需要一个研究所,让玩家去其他地方收集个研究所然后在他身边放一个。一连串任务下来搞得笔者感觉自己不是在玩创造类游戏而是在玩RPG…
(这个宇宙当中有很多人在等着你帮助)
不过任务完成也是由很多好处的,有的会给你任务物品,有的则会给你珍惜素材,这些都会在之后的建造之中用得上。实际上在做这些任务的过程当中,玩家也可以增加自己的素材储备,也能够更加熟练的运用道具,最棒的就是正因为这些任务,将本来有些枯燥的创造类游戏变得更加具有趣味性,这使得游戏可玩性增添了不少。
(当物品够多时 你能自己造出各种各样的玩法)
我们的目标不是地窖或者卫生间!创造类游戏现在并不少见,比如知名的《我的世界》,或是SE的《勇者斗恶龙建造者》,这都是十分著名的创造类游戏,这些游戏虽然核心玩法相同,但每种都有着自己独特的玩法设计,《乐高世界》同样也是如此,对于《乐高世界》而言,他主要注重的就是大型建筑创造。
(游戏当中宏伟的海盗船 你也可以盖出来)
大型建筑一直是创造类游戏的乐趣之一,用手里的一个个小方块最后拼成让人叹为观止的宏伟建筑,这是每一个游戏爱好者都无法拒绝的题材。虽然每一种创造类游戏都为大型建筑的搭建提供了方便,但笔者觉得,没有任何一款游戏有《乐高世界》做的彻底!在游戏当中系统会给予玩家各种不同的工具,除了上面所提到的探索工具之外,还有盆景工具、复制工具、喷漆工具等等,这些工具都具有一个共同点,那就是支持大范围改造。
(盆景工具能够瞬间抹平地面制造出你需要的地形)
举个例子,如果玩家需要造一个20*20的墙,则不必去一个方块一个方块的去码,而是直接可以用盆景工具弄一堵墙出来;亦或者要盖一个村落,用复制工具去复制一个已经盖好的房子,然后不停的复制即可;房子改好了最后发现颜色不满意,玩家也可以使用喷漆工具直接修改整个墙体的颜色,不必一个一个单位的替换,甚至你觉得在哪里特别碍眼,想要将他夷为平地,这都可以在10秒钟内办到,而且还有多种手段供玩家选择,《乐高世界》当中的工具都可以为玩家提供最便利的服务,只要熟练运用,玩家就能在最短时间内建造出满意的建筑,节省了大量繁琐的操作,虽然可能会有朋友觉得这让创造类游戏的乐趣变低了,但考虑到实际上大部分玩家都没有那么多时间以及能力去完成大型建筑,这种设定实际上很合适。
(任何东西都可以用复制工具COPY下来)
一点遗憾诚然,《乐高世界》是一款相当优秀的创造类游戏,但他也有着一定的缺陷
(一)游戏的视觉变幻在一定的情况下会受到限制,玩家的视角甚至会沉入地底导致什么都无法看到,这十分影响游戏体验
(二)在玩家进行搭建的过程当中,角色会根据指针位置的变化来随机移动,这虽然增添了游戏的动感,但在一些情况下玩家会把自己埋到地底或者直接卡在墙里,需要用游戏内置的放卡死(这很官方)才能脱出,这很不乐高。
(三)游戏当中的物理效果几乎没有,水可以与熔岩共存,液体可以独立悬空而没有任何流动,有时候被炸掉之后还能呈现出缺口
(我爱死这个放卡死了……)
总结:《乐高世界》巧妙的将“创造”和“收集”两种元素融合到了一起,以丰富的玩法、多样的收集要素,为玩家们带来了一个足够真实、美丽和有趣的开放世界。虽然在系统方面仍有一些缺陷,但整体来讲还是瑕不掩瑜。作为乐高的第一款创造类游戏,《乐高世界》的高质量让所有人为之惊叹。如果你喜欢乐高系列,或是对创造类游戏情有独钟,那不妨来试试这款《乐高世界》吧。
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