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名将介绍

来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2019-07-09 | 标签:名将

名将街机游戏详细介绍,感兴趣的朋友们可以参考一下。

名将街机游戏详细介绍如下:

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经典街机名作《名将(Captain Commando)》

  CAPCOM的经典四强之一,又称“名将军团”。1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典!木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》吧,游戏中警察的角色正出于此。
  PIC from dd2world.com
  公元2026年.地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称[犯罪超人].于是出现了叫做CaptainCommando的打击犯罪小组. Capcom原创人物登场.世界观设定在某个主题公园里,故事当然是为了击倒妄图称霸世界的野心家.时隔前面同类作品快打旋风已经有两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色供选择.专用筐体可以4人同时游戏.另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加,这个系统被以后很多作品所借鉴. 街机游戏 名将确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作.
  游戏的手感不错,平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合,是第一款加入坐骑的过关游戏。小的时候玩这款游戏,经常因为抢老大这个角色和同伴厮打死来,不过玩起来的时候就无所谓啦,只剩下开心。
  
  名将
  著名的将领。《史记·白起王翦列传》:“ 王离 , 秦 之名将也。” 唐 韩愈 《乌氏庙碑铭》:“及 武德 已来,始以武功为名将家。”《儒林外史》第四六回:“老先生功在社稷,今日角巾私第,口不言功,真古名将风度。” 王迪 《八千里路云和月》:“拜读 陈赓 同志遗作两篇--果然名将之笔,柔锋似剑!” 
  1.captain commando-名将
  又称“名将军团”、“刀手”、“刀客”,CAPCOM的经典小四强之一,1991年的横版动作过关游戏。
  是当年红遍机厅的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典!
  游戏的手感中等,平衡性较强。
  该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。
  【游戏操作】
2233街机网   www.game2233.com   游戏最多支持4人同时进行游戏,8个方向键功能的摇杆,两个功能键。
  本游戏开创了坐骑动作过关游戏的历史先河。
  【登场人物】
  〖MACK〗
  人称木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。身高210厘米,体重只有90斤,男性,红眼睛B型血,他是一个神秘的外星人,据说是为了追踪这帮子侵略地球的渣滓而来的,手拿两把特殊的小刀,耍的一手好刀术,可以融化敌人的皮肉,弱点是腿技不好,很容易腰部受敌,但是由于双手都是灵活而且特别长,所以他的综合能力最强。
  绝招如下
  AAAA:一套刀法
  →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
  →AAAA:刀法大致相同,就是最后一式不同,下面是详细解释:
  AA→AA:第三式变成腿踢
  AAA→A:第四招变成双刀横切,和以上的第三式可以同时出现
  B,A:原地跳腿攻击
  →B,A:屈膝跳起攻击
  BA:绝招,旋转刀轮
  ↑B,A:倒空翻
  ↓B,A:跪腿
  →→A:冲步刺
  →→B,A:鱼跃扑刺
  ↘B松开手后按A:单手刺
  抓住敌人按A:肉搏术
  抓住敌人按→或←:扔抛术
  遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲屈膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现单手刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
  逆向空中动作前提:
  1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观
  2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
  〖captain commando〗
  犯罪小组队长,人称机器人或者上尉。年龄25岁,美国男人,身高182CM,体重72公斤,O型血,身着高科技战斗衣,戴深蓝色墨镜,双袖的能量筒中拥有火和电两种高威力的能量。擅长腿脚功夫,弱点是发火能量时身体防守状态薄弱,很容易受敌攻击,综合能力次于MACK
  绝招如下
  AAAA:一套拳法
  →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
  AAA→A:拳法大致相同,第四式变成反身踹,队长AA→AA无特殊招式
  B,A:原地跳腿攻击
  →B,A:侧冲腿
  BA:绝招,电术攻击
  ↑B,A:倒空翻
  ↓B,A:跪腿
  →→A:冲步反身滑踹
  →→B,A:鱼跃喷火术攻击
  ↘B松开手后按A:跳起反身劈腿踢
  抓住敌人按A:肉搏术
  抓住敌人按→或←:扔抛术
  遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现反身劈腿踢反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
逆向空中动作前提:
  1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观
  2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
  〖GIUZU〗
  来自日本东京的忍者,28岁,身高179CM,体重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍术擅长,剑术无情,能把敌人斩成两半。用它最血腥,他的攻击能力不是很强,速度偏慢,但有动作灵活作为弥补,
  综合能力排在第3位。
  绝招如下
  AAAA:一套剑法
  →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
  AA→AA:剑法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击
  AAA→A:剑法大致相同,最后一式变成重劈
  B,A:原地跳腿攻击
  →B,A:侧冲腿
  BA:绝招,烟雾弹攻击
  ↑B,A:倒空翻
  ↓B,A:跪腿
  →→A:冲步滑剑刺
  →→B,A:空中弧光斩
  ↘B松开手后按A:跳起揣怀刺
  抓住敌人按A:肉搏术
  抓住敌人按→或←:扔抛术
  遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现揣怀刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
  逆向空中动作前提:
  1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)
  2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
  〖BABY HEAD〗
223 3街 机网   www.gam e22 33.com   高智能婴儿,2岁的美国男婴,嘴里叼着奶嘴,加上机器才57CM高,9公斤重,A型血蓝眼睛。婴儿不具备攻击能力,他所驾驶的高智能机器可是力大无穷,所以攻击能力很高。不过由于婴儿是个左撇子(所以聪明嘛),拳头就显的最慢最短,而且腿脚不是很长,只适合近身攻击,不过由于考虑婴儿的安全,取消了倒空翻的招数,反而加入了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,游戏设计的十分人性化,
  婴儿的综合能力是4人中最弱的
  绝招如下
  AAAA:一套拳法
  →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
  AA→AA:拳法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击
  AAA→A:拳法大致相同,最后一式变成滑步重拳
  B,A:原地高跳腿攻击
  →B,A:侧冲腿
  BA:绝招,砸蛋攻击
  鼹,A:展臂跪腿
  →→A:冲步出长钻拳
  →→B,A:空中跃扑
  ↘B松开手后按A:前进式高跳腿攻击
  抓住敌人按A:肉搏术
  抓住敌人按→或←:扔抛术
  抓住敌人按B,A(配合方向键也可):空中大坐
  遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现高跳腿蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
  另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
  逆向空中动作前提:
  1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)
  2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
  另外当角色坐上相应的机器后:
  A:拳或喷火,冰用
  B:跳
  →→:机器滑步运动
  B,A:泰山压顶
  BA(绝招—):下机器,空血时也可放出
  拳头机器还支持后抛,抓投技.
  武器机器灵活用法:喷冰喷火时,要攻击一次侧一个身位.注意机器最怕近身。
  【连招技巧】
  首先你要明确你需要一个较好的游戏熟练度,必须掌握以下两个连招技巧:
  1,近身一定数量的敌人后(越少越好),↓B,A,跪技实现打怔迎面敌人的瞬间,抓住敌人,AA扔出
  2,AAA←→AAA←→....循环,也就是玩好名将所必须掌握的“粘拳”术。原理是游戏中四式(AAAA)为一套招,一旦在未完成一套拳时用方向键强加中断,再次按出拳时,发现这套拳返回第一式重新开始。
  【附加信息】
  1,CAPCOM的动作游戏有一个查币特性,就是他的分数末尾是0,以后每投一B就加1,比如分数为147800,那就是一币的分,如果是147808,那就代表已经投了8个币进去了
  2,名将的粘拳使用的如果太快,会出现很多意想不到的BUG,比如很多小兵死了又活过来,而且很多地方闪屏,这正是CPS1机能的限制,很多图象活动块不能得到处理的
  3,名将的小兵可以开倒车的,就是让车倒着滑行,我方角色不支持这一功能.
  4,名将可能出现满血突然秒杀的情况,不过可信度<2%
  5,名将时间为零时,为防止GAME OVER,可以频繁的按大招或者拳键来保命(二人合作可能)
  6,敌人夹击或者我方夹击敌人很大几率出现眩晕情况

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