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《斩毒:黑与白》详细评测——细节不足,诚意可嘉

来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2017-06-13 | 标签:斩毒:黑与白

去年我们曾推出过国产FPS新游《斩毒》的测评,本作以历史事件10 5湄公河惨案为原型创作,在游戏中玩家将扮演一名名为康祖的中国缉毒特警战士,在惨案发生后,你和自己的队友深入敌方腹地,对绰号军师伊莱为首的

去年我们曾推出过国产FPS新游《斩毒》的测评,本作以历史事件“10.5湄公河惨案”为原型创作,在游戏中玩家将扮演一名名为康祖的中国缉毒特警战士,在惨案发生后,你和自己的队友深入敌方腹地,对绰号“军师伊莱”为首的国际贩毒犯罪团伙实行抓捕行动。

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由于真实的历史事件背景,游戏的剧情有着较强的代入感。玩家将在游戏中体会到“湄公河惨案”当中相关人物激烈的战斗情节,并与他们并肩作战,体验侦破“湄公河惨案”遭遇的一切困难。

游戏最初的版本相当的简陋,游戏的制作人从没有游戏开发的经验,全靠热情来制作《斩毒》,在探索中推进,因此最初的版本实在无法令人满意。在收到玩家们的批评后,制作人将游戏重新回炉,两度推翻重做,现在重置后的《斩毒》已经登陆steam青睐之光,即将发售。我们有幸获得了《斩毒:黑与白》的正式版,不吹不黑,就请各位来看看重生之后的《斩毒:黑与白》效果如何吧!

操作与优化:6分

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斩毒:黑与白的操作支持键盘与手柄,从按键上来看,主流的动作键都有,不过游戏不支持按键设置,这点让人不太满意。

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游戏的优化还需要改进,从图形配置画面我们可以看到,分辨率只有三种,但最大分辨率的情况下我的笔记本会有严重的卡顿,帧数只能维持在10-14左右。测试后其他选项对卡顿基本无影响,只有分辨率的影响最显著。1280分辨率下可以保持25-30的帧率,游戏基本流畅。

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实际上1920的分辨率我的显卡风扇转速一般,远没有运行其他大型单机时转速全开的情况,明显显卡性能没有发挥出来,因此制作人还需要在优化上下下功夫。

画面:6.5分

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斩毒的初期版本是使用虚幻三引擎制作,效果非常粗糙。重新制作的版本在第一眼看上去效果比之前的demo要好了很多,虽然说贴图,模型等等和单机大作还是相差甚远,但考虑到这是个人独立制作的游戏,画面我觉得完全可以接受。

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但有一点糟糕的是,光源问题。斩毒的大部分场景光线比较昏暗,再加上制作人可能是考虑到要切合黑与白的主题,游戏仅采用了黑白两色。昏暗的光源加上黑白色调对玩家来说简直是灾难,特别是在交火的场景,经常会看不清敌人的位置。

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这是第二幕的开头,说实话夜视场景都比第一幕的丛林要好太多,至少多了一种绿色。

音乐与音效:7.5分

游戏的配音是比较出彩的一个点,全程中文配音听起来就是舒服。配音一听就不是专业的配音演员来完成的,但是从效果上来说还不错,咬字吐音标准,感情丰富这两点都做到了。

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撞击障碍物时会有毒枭方言的语音骂主角。

音效方面则要差一些,基本的跑动声,枪械的开火,敌人的惨叫都有,但是细节不够,比如开头的场景驾驶车辆行驶时没有引擎声,也没有轮胎和路面的摩擦声,刹车声等等。

故事流程:6.5分

斩毒:黑与白只有三个场景,同时故事也并不是连续的仅仅是选了几个片段。

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第一幕的场景玩家首先扮演毒枭‘鬼王’的小弟和毒贩交易,交易进行到一半时一场爆炸打乱了交易的内容,随后故事切换到特警身上来调查案件。

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第二幕主角扮演的特警要进入被毒贩x控制的大楼解救人质。

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第三幕则是最后与毒贩的战斗。

整个流程大概需要一个多小时的时间,从流程上来看故事并没有完全依据《湄公河惨案》的流程走,而是加入了全新的情节和故事。同时游戏的风格确实是向《使命召唤》系列靠拢,追求电影叙事化,从效果上来讲还不错,场景精细,气氛渲染到位。预计后期会推出全新的剧情补充。

战斗体验:6分

终于到了最重要的部分。一款fPS游戏如果不谈战斗体验就是耍流氓,遗憾的是斩毒:黑与白在战斗方面表现并不出色,总体来说差强人意,及格。

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游戏基本的跑动,跳跃,下蹲,卧倒等动作没有什么问题,可使用的枪械有四种,分别是冲锋枪,狙击枪,散弹枪和弩弓,射击模式可以按右键切换瞄准模式。

枪械手感一般般,但是除了散弹枪,其他三种枪械的手感都非常接近,狙击枪连发的速度已经追上手枪了,实在有点魔幻。

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敌人出现和死亡都毫无征兆,完全是刷出来的,刚上手的时候我经常会神经质地走两步就停下来看看周围有没有刷出来的敌人,常常被人暴菊。射击手感好像打气球,死了砰地一声就爆掉了,地上没有尸体和血迹。

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游戏采用了cod系列的设定,没有血量显示,随着被击中的增多画面血腥度会越来越高,一段时间内不受伤害会回复。

队友的ai是个谜,当你以为他们就是个摆设的时候,却会看到他们火力全开撂倒一票敌人。然而又经常会出现一个敌人大摇大摆从一票队友的围观下跑到你跟前一枪托把你KO的场景,所谓日了狗了大概就是这种心情。

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而敌人的AI也不行,胜利全靠刷出来偷袭,背刺,以及人海战术。不会进门,不会拐弯,只会站在原地傻等。

总体来说,战斗部分只能算勉强合格。好在没有bug,游戏基本流畅,所以给了基本分6分。

总评:7分

总分考虑到以下几点:

一、这是个独立游戏,由几个从未受过游戏专业学习的业余爱好者制作,同时上来就用虚幻四引擎制作大型3Dfps,没有出现什么严重bug已经是难能可贵了。游戏制作中因不满游戏质量先后两次删档重置,最近的一次是去年临近发售期删档重做,制作人员能力有限,但是精神可嘉,相信以后的作品品质会跟上。

二、国产游戏多是仙侠、2D、网游。三维写实类的游戏很少见。

三、《斩毒:黑与白》的题材非常敏感,这在游戏界中是非常少见的。游戏制作中得到了国家禁毒机构的大力支持,从游戏海报透露的信息来看,包括国家禁毒委员会办公室、中国禁毒基金会、北京市禁毒教育基地、北京禁毒教育协会在内的机构都对该游戏的创作进行了支持,这让本游戏的公益色彩和“禁毒”这一主题更加突出。

同时游戏本身也没有一般游戏制作过程中的自我阉割,我们能看到血花四溅,听到游戏中敌人的粗口。

四、游戏的流程和手感意外地还不错,虽然细节方面不完善和值得吐槽的地方很多,但战斗基本流畅,可以让人一口气玩到最后。

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但是游戏还需要解决以下问题:

1:游戏优化,高分辨率下的帧率和流畅度不能让人满意。

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2:敌人和队友的ai问题,敌人出现的方式和刷新方法,刚走过的路转头能在背后刷出敌人来是什么鬼。

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3:部分敌人有秒杀攻击,非常影响游戏体验,特别是这种敌人经常是直接刷出来的,莫名其妙的就死了。

4:游戏的流程和故事,剧情太短,衔接和过度略生硬,故事未完成。

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据说steam的斩毒:黑与白的定价是38元钱,并不贵。38不算多,作为具有探索性质的国产游戏来讲,我觉得还是值得花钱支持一下的,不知道诸位看官意见如何呢?

最后是欢乐的吐槽时间!这明明是个特警fps游戏,却让我我经常有种在玩搞笑游戏的错觉~

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女主播你动起来真的很像恐怖片你造吗

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堂堂特警队员跨不过一道布栏杆

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三楼和四楼完全是一样的格局,摆设也全都一模一样

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配音刚开始听很违和,听的时间长了却意外地觉得很带感,第二幕的冷笑话真的让我笑出了声

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这游戏最厉害的武器是枪托。然而你并不能用,因为还没等你近身就会挂掉,这招是隐身潜行盗贼专属。

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枪托杀真的很会影响心情。

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方达电影院你好

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你和死亡的距离就差一个拐角(左边有四个不会转弯的敌人)

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