来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2017-06-07 | 标签:街机
著名游戏监制广井王子最受欢迎的游戏作品《樱花大战》的GAMEBOY版游戏已经推出,相信各位《樱》的FANS一定不会错过。不过今集游戏的玩法和系统方面可能会和已往我们所认识的《樱花大战》会有很大的分别。不过只要各位锁定我们的攻略情报,就算有甚么问题都可以轻易解决了。
《檄˙花组入队!》
已往《樱花大战》的游戏都是以AVG的形式来进行,游戏会较为著重主角和人物之间的关系。而今次GAMEBOY版的游戏里面,游戏会以育成模拟的形式来进行,玩者要扮演“花组”的见习队长。在一个月的受训期内,玩者要和花组的队员一起接受训练,务求令角色的能力达到一定的水平才有机会遇上特别的事件。所以玩者如果要吸引到女孩子们的垂青,或者令某些特殊事件产生的话,就要令到自己的能力达到一定水平才可。而整个游戏里面总共有超过300个大大小小的事件产生,当中一些更会影响到结局出现不同的分歧。因为这个原因,如果各下要发掘游戏里面所有的结局就可能要完成游戏多次才可。
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今集《檄˙花组入队!》的另一个特色就是好似早前推出的《宠物小精灵 金˙银》一样可以透过步行计游戏《POCKET PIKACHU》将资料上传到GAMEBOY版的游戏。而对应《檄˙花组入队!》就是这部名为《POCKET SAKURA》的步行计游戏...据知在今次的游戏之中,部份的隐藏事件是需要借助《POCKET SAKURA》才可以得到,所以各位在玩《檄˙花组入队!》的同时,可别忘记要买这部《POCKET SAKURA》啊。
登场人物介绍
真宫寺 樱
和主角一样,樱亦是“帝国华击团”的新队员,所以她可说最了解主角作为新人的辛酸。无论灵力和刀法修为方面都有很高的造诣。在游戏里面她会担任主角的“居合?”(实战剑道)指导。 织梦内容管理系统
神崎 堇
“灵子盔甲 光武”的生产商,神崎重工的少主。由于出身至大富之家,所以性格会比较任性,酷爱表演的堇对于自己的美貌和才能都充满自信。亦是因为这个原因,她现在可是“花组”的当家花旦呢。在游戏里面她会教授主角使用“长刀”。 ,
莉亚
外冷内热的玛莉亚,在队中是担任狙击手的工作。性格沉著冷静,不拘言笑,但其实她亦有一伙炽热的少女心的。在游戏里面,她是负责教导主角“射击”的导师。 字串8
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艾莉斯
艾莉斯是花组里面,年纪最轻的成员。但说到灵力修为方面就是众队员中最厉害的一个。出身至法国的贵族家庭,艾莉斯可说是在百般呵护下成长。不过她从来最讨厌别人当她是少女孩子的看待。在游戏里面她将会是教导主角使用“灵力”的导师。
李红兰
来自中国的李红兰,加上满口的“关西话”,所以总给人一种“外人”的感觉。自小喜欢研究机械的她,不时会因为实验失败而引起爆炸事件,但她并没因此而放弃自己的研究。在游戏里面她会负责教授主角有关“药品调合”的训练。
桐岛加兰
冲绳出生的加兰,虽然没有很强的灵力,但因为是格斗家的关系,所以体力和耐力方面就远远凌驾其他队友之上。性格乐天,重情。但原来外表刚强的她其实亦有温柔的时候呢。在游戏,里面加兰将会负责“气合?”的训练 织梦内容管理系统
大神一郎
帝国华击团 花队的队长,是个很值得信赖的角色。
米田一基
喜欢杯中物的米田一基是帝国华击团的总司令,别看他一副老态龙钟的样子。年轻时代的他可是个以一敌百的超级高手呢!
藤枝
帝国华击团的副司令,是米田司令的最得力助手,负责在世界各地去拣选“光武”的驾驶员。性格沉著冷静,无论行动力和决断力都不会比任何男士逊色,可谓巾帼不让须眉的事业女性。 字串5 ,
高村 桩
大帝都剧场里面,“浪漫堂”商店中的售货员。有著开朗但喜欢斤斤计较的性格。
藤井 和美
大帝都剧场的管理员。日常是负责接待人客的工作,并会负责剧场的打扫。最害怕就是老鼠。
神原由里
大帝都剧场的接待员。会为人客提供一些重要的情报。
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故事与及游戏目的 ,
为了物色新的战力,所以米田司令便在世界各地挑选一些拥有强大灵力的人,加入“帝国华击团”。而幸运地主角便是其中的一人,在一个月的时间内,主角要接受各种严格的训练。务求能够成功通过最后的甄别试,正式成为“帝国华击团”的成员。
在游戏里面,玩者要跟从6位女主角学习不同的技能,从而令各项能力得到成长。而每个星期六(土曜日)主角便会有一个“模拟战斗”,玩者要驾驶著“光武装甲”去进行战斗。随著主角能力的不同的发展,便会令到“光武”装甲的性能出现不同的变化。当然角色的能力高低会影响到战果,但其实临场的战术运用亦是很重要的。有关“模拟战斗”的详细情况,我会在之后为大家详细介绍。 本文来自织梦
在今集游戏里面,玩者除了要令实力不断提高,更要和6位女主角打好关系,因为就算她们当不成你的女友也好,她们对你的评价亦会影响到游戏出现不同的剧情变化,甚至影响你的结局。所以要争取机会和她们沟通亦是游戏里面的重要课题。
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游戏流程介绍
基本上游戏是以“日”为时间单位,而一日里面共会分为三个不同的时段,午前、午后和夜晚。由星期一至五,玩者都要依循著下面的时间表表去进行活动,而在一日的时间里面会有两段“训练”时间,玩者可以选择不同的训练项目,或者选择休息来回复体力。其余的时间就属于玩者的自由活动时间,玩者可以在地图上任意移动来“偶遇”你喜欢的女孩,而地图上有“!”的位置就代表在那里一定会遇上其中一位女主角,这时候女孩子们便会和你交谈起来。 本文来自织梦
午前 自由时间 在剧场里面移动,并和女角们进行谈话。
训练 可以选择训练或者选择休息来回复体力。
午后 自由时间 在剧场里面移动,并和女角们进行谈话。
训练 可以选择训练或者选择休息来回复体力。
夜晚 见回? 在剧场里面移动,并和女角们进行谈话。
就寝 睡眠 在选择睡眠之前,可以选择“日记”的指令来纪录游戏进度。
而到了每个星期六(土曜日)和星期日(日曜日),游戏的流程便会有点不同。在星期六(土曜日)只会有一节的“训练”时间,但会多了一个“模拟战斗”的环节。至于星期日的时候便会有不同的故事情节产生,随著玩者所选择不同的指令,便会令各人对你的评价有所改变。 ,
训练
通过各种训练,便会令角色的能力慢慢成长起来。而在游戏里面是规定了每一日都会有一个指定的训练项目,而如果玩者在午后的“训练”时段里面再次选择该指定训练项目,就会令有关的能力值得到更理想的成长。另外当角色的能力达到一定水平,并且接受该项训练达到一定次数后,便会看见角色成功将项目完成的画面,而所能力成长亦会略为增加。 织梦内容管理系统
星期/日文 训练项目 导师 提高能力
星期一/ 月曜日 居合? 樱 除知力以外的所有能力
星期二/火曜日 长刀术 堇 速度(素早?) 字串4
星期三/水曜日 射击 玛莉亚 命中率
星期四/木曜日 灵力 艾莉斯 灵力
星期五/金曜日 药品调合 李红兰 知力
星期六/土曜日 体力训练 加兰 气合? 本文来自织梦
当完成训练的时候,体力都会因此而减少,如果体力下降到一定水平便会影响训练的成功率,所以在适当的情况下就要利用“休息”的指令来回复角色的体力。 ,
模拟战斗
每个星期六都会有一场模拟战斗举行,玩者要因应你的能力特性去选乘一部“光武装甲”,例如速度较为高的就应该选乘堇(???)的“光武”,如果命中率较为高的就可以选乘玛莉亚(???)的“光武”。另外要注意在战斗的时候,你和目标之间的距离。因为每部机体的攻击范围都有所分别,如果你所选择的是近距离作战的机体,而敌人刻意将距离拉开的话,你便无法向对手攻击。而每当你的“光武装甲”受到敌人的攻击,在画面右面的能量计便会增加,当力量去到最高点就可以使出必杀技。
模拟战斗画面解说
不同“光武装甲”的特性和能力要求 ,
驾驶者 普通攻击类型 必杀攻击类型 要求能力
樱 近距离攻击 远距离攻击 整体能力 字串5
加兰 近距离攻击 近距离攻击 气合?
堇 中距离攻击 中距离攻击 速度(素早?)
艾莉斯 中距离攻击 回复技 灵力
李红兰 远距离攻击 远距离攻击 知力
玛莉亚 远距离攻击 远距离攻击 命中率 本文来自织梦
和女孩子们亲近一下
织梦内容管理系统
各位千万不要想歪,所谓亲近其实只是和位女主角多点沟通意而已。在游戏里面要增加女孩子对你的好感度其实有好几个方法,现在就为大家介绍一下。
善用会面时间
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在游戏里面,每一天玩者都有三个时段去和女孩子们见面。而这个时候,就要把握机会和她展开对话。很多时候,女孩子们都会问你的些问题,而你所选择的答案当然会影响到她对你的评价啦!另外在今集GB版的游戏里面,依然会沿用“LIPS”系统,逼使玩者要在限时内选择适当的答案。
除了一些普通的对答之外,有时候女生们会请求你帮她一起排练舞台剧的对白,或者排练舞步。而这个时候游戏里面的对白便会出现一些红色提示字句,而从这些提示里面便会找到有关的答案,只要能够成功完成“任务”就可以令女孩子对你好感度大大增加......
利用模拟战斗 本文来自织梦
字串7 织梦内容管理系统
在每个星期六(土曜日)的模拟战斗环节里面,只要玩者选用心目中的她所使用的“光武装甲”出战,并取得胜利,就可以令她对你另眼相看了。 织梦内容管理系统
育成ITEM 本文来自织梦
产生在入队后的第一个星期,当完成了一些指定的事件之后,女孩子们便会及你一件“育成ITEM”,之后你便要略为牺牲一些“自由活动”的时间去执行“育成”的工作,当有一定的成绩之后,便会令女孩子对你的好感度大大增加。更重要的就是当你成功将“育成ITEM”培育成功,就可以学习到必杀技。
真宫寺 樱 攻略重点 本文来自织梦
性格率直认真,比较接近现实生活。在回答只要以认真的态度去回答就可以了。 本文来自织梦
1日/日曜日 ,
在第一次看见“花组”的成员,便会出现三个选项,而不同的选择会令不同的女孩子对你好感度有不同的变化。
2日/月曜日 织梦内容管理系统
第二日的早上,当你一早醒来,一切还未搅清楚的时候就会有一个穿衣服的游戏给你当早点,如果手脚太慢的话,就会少了一个早上的“自由时间”时间。但只要各位跟著以下的次序去选择答案就可以轻易过版。
重要事件 1 剧场案内
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第1星期 月~水 午后
通常在露台或者舞台通道的位置会有很大机会遇见樱花,而这个时候就请她当你的导游,带你参观一下剧场的设施。当来到舞台的时候,便会产生特别事件。这个时候只要选择要樱避害便可以令樱免受伤害。
之后就会来到位于地下的浴室,这时候又会出现选项,只要选择帮助樱,就会令好感增加。
重要事件 2 育成ITEM
第1星期 水~木 夜 本文来自织梦
这是一个非常重要的EVENT,要令樱对你的好感度大大增加,就要把握这个机会啦。首先在夜晚的时候来到樱花的房间,这时候她便会将育成ITEM交给你。而这个EVENT只会在第1个星期出现,错过了的话就无法习得必杀技,更遑论要讨樱的欢心了。
重要事件 3 次回公演的剧本
第2星期 月~火 午后、夜 织梦内容管理系统
通常在大堂遇见樱的话,便会遇上这个EVENT。 ,
重要事件 4 剧本练习 本文来自织梦
第2星期 月~火 午后、夜
这是一个会令好感度大大提高的EVENT,不过会有相当的难度。就如之前说过,在这部份的对答里面要小心留意女孩子的对话,要记下出现红色的提示字句,然后顺序输入便可。 ,
重要事件 5 收集衣装和道具房间
17日 午前
当樱花和你已经有一定的好感度,就会出现这个事件。难度方面可以说是众多游戏中最高的一个,不过只要依照我们的指示,就不会有甚么问题可言了。
织梦内容管理系统
重要事件 6 追讨失物 ,
24日 午前
这是一个很有趣的游戏,玩者可要很细心才可以应付。今次的游戏讲述樱负责点算道具房的道具,但发觉有部份东西被各位组员当成记念品的取去,所以樱便请玩者一起向各人取回失物。
加兰的房间 豪华之衣装
玛利亚的房间 小道具之书
红兰的房间 小道具之???
堇的房间 如意棒
艾莉斯的房间 ???
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约会事件 1
基本上每位女角都会跟你有两次的约会事件。只要成功令这两次约会顺利进行,也就代表你已经成功取得佳人的芳心了。第一次约会之前,同样会有穿衣服的事件,如果弄错任何一个步骤都会令你迟到啊。
约会事件 2
第2次约会里面的穿衣事件,在选项方面会有点分别。
玛莉亚 攻略重点
出生自军人世家的玛莉亚,总是及人一种严肃,不拘言笑的感觉。但其实在冰冷的面具后面是一伙炽热的少女心。问题是你要怎样才可以将她的心打开。
字串1 本文来自织梦
1日/日曜日
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在第一次看见“花组”的成员,便会出现三个选项,而不同的选择会令不同的女孩子对你好感度有不同的变化。
2日/月曜日
第二日的早上,当你一早醒来,一切还未搅清楚的时候就会有一个穿衣服的游戏给你当早点,如果手脚太慢的话,就会少了一个早上的“自由时间”时间。但只要各位跟著以下的次序去选择答案就可以轻易过版。 织梦内容管理系统
重要事件 1 初次会面
织梦内容管理系统
第1星期 月~金 午前、午后 织梦内容管理系统
第一次遇见玛莉亚,千万不要选“???????”否则便会令她反感。
重要事件 2 剧场案内
第1星期 月~金 午前、午后
在剧场案内的事件里面,当来到司令室的时候便会有选项出现,这时候玩者应该不作任何选择,等时间过去之后就会出现另一个选项“观察????”,只有这个答案才会令玛莉亚感到满意。
重要事件 3 修理浴室 ,
第1星期 月~金 午后
修理浴室事件,不是一定会产生的。如果想真的遇到这个事件可要点运气才可;完成事件之后的当晚,玛利亚会前来道谢。
字串9
重要事件 4 育成ITEM
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第1星期 月~金 夜 本文来自织梦
玛莉亚及你的“育成ITEM”是一本书,不过要将它完成的话可能会较为花时间。
重要事件 5 名著问答题
第2星期 月~金 午前、午后
如果在书库里面遇见玛莉亚,就很有可能会遇上这个EVENT。
重要事件 6 黑暗大作战
17日 午前
玛利亚今次找你帮手的工作,就是要在漆黑的杂物室里面找寻物件。而玛莉亚会告诉你指定的步法,只要依著来行,就可以了。而回程的时候就只要将次序倒转就可以。
第一次
前6 右3 前8
第二次
前10 左7 前3 右5 前8
第三次
前2 右5 前6 左4 前1
重要事件 7 剧场的不思议事件 本文来自织梦
24日 午前 本文来自织梦
今次的工作是要协助玛利亚找出不思议事件之谜。
重要事件 8 少女的一面
第3星期 月~金 午后
织梦内容管理系统
在这个EVENT里面你一定要和玛莉亚有相当的好感度才会出现,里面会有两个选项,答案分别是:
似合????(很相似)
字串9 织梦内容管理系统
??????(明白)
李红兰 攻略重点 织梦内容管理系统
喜欢研究,喜欢有趣的事物。基本上李红兰是众多队员之中最容易追求的一个。
重要事件 1 秘密实验
第1星期 月~水 夜
当完成了红兰的“剧场案内”事件之后,她会问你是否对科学实验有兴趣。到了夜晚红兰就会找你到房间去进行实验,这时候会出现选项,如果选错的话主角便会因为实验失败而受伤,更会被逐出花组。 ,
重要事件 2 樱和红兰
第1星期 月~金 夜 织梦内容管理系统
红兰再次找你去进行实验,但樱突然到来,红兰情急下便躲藏在房间的一角。如果向樱供出红兰的下落便会令好感度大大减低。所以要选答“不是
(???)” 。
重要事件 3 数学测验 ,
第2星期 月~金 午后、夜 织梦内容管理系统
当小编在蒸汽演算机室遇见红兰便会遇见这个事件。虽然是数学测验,但试题却简单得可以,只要稍为有点脑筋的都可以轻易解决。
重要事件 4 科学测验
织梦内容管理系统
第2~3星期 月~金 午后、夜
相比起来,科学测验的难度会比较困难一点。但只要依照以下的答案去作答就可以的了。 字串9
重要事件 5 光武装甲整备
17日 月~金 夜
当小编跟樱和红兰的好感度达到一定程度,就会出现她们主动找你帮忙的事件。如果掌握得好就可以促进彼此的关系。这个光武装甲整备的事件虽然会有很多选项出现,但只要小心处理就可以。游戏一开始,红兰便会解释游戏里面系统的操作程序,首先小编只要顺序的选择适当的选项就可以,之后就是要将刚才的选项以倒序的方式输入。。
重要事件 6 制作新的仪器 ,
24日 午前
当“光武装甲整备”的事件完成之后的数天,红兰便会到来找你去帮手。今次这一个EVENT共会分为三个部份,第一个部份是是要依照红兰的指示去拿取适当份量的原料。
第二部份就是依照红兰提供的提示,去拿取适当的物件。
第三部份就是要顺序及倒序的输入操作指令。
桐岛 加兰 攻略重点
身为空手道名家的加兰,对于男朋友的要求是要有敏捷的身手,更要有过人的正义感
本篇文章来源于单机游戏攻略库 原文链接:http://www.gonglueku.cn/Sakura/10-1677_3.html
重要事件 1 剧场案内 ,
第1星期 火~金 午后 本文来自织梦
在“剧场案内”的事件里面会有好几个选项。
重要事件 2 食堂 本文来自织梦
第1星期 火~金 午后
如果来到食堂的时候,看见加兰的事件插图就要选答以下的选项才可以增加好感度:“食??”和“?”
但如果只看见餐桌上的牛扒,亦见不到加兰的话便要选择“?????”和“?????见张?????”,但这个事件通常会在第3星期以后产生。 本文来自织梦
重要事件 3 加兰的房间
第1星期 火~金 午后 ,
到夜晚来到加兰的房间时,可能会遇到以下的情况:
如果见房门虚掩的话,就选择第一项,如果加兰没有甚么特别事情要说,画面便会出现有关你今次前来的原因。这时候只要选择“夜食持.....”就可以了。
重要事件 4 英雄救美
第1星期 火~金 午后 织梦内容管理系统
来到大道具房间,如果遇见加兰的求助,就要选择以下的选项:“手传?”和“手????” 本文来自织梦
重要事件 5 工作事件
17日 午前
加兰的工作事件是要和她一起练习,她会以一些基本的招式和你对拆,而玩者就要因应她的动作而作出适当的行动。 字串4
足????
胸?守?
????????
颜?守?
足????
胸?守?
????????
颜?守?
足????
胸?守?
????????
??????
????????
重要事件 6 寻找失物
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加兰心爱的器皿不见了,而犯人就是米田一基司令。
重要事件 7 工作事件 ,
24日 午前
今次的工作事件同样是要和加兰研究武术,不过今次是要在防御或者回避的同时加入反击的动作。选项分别是:
?????????
胸?守?下段??
????下段??
足?拂??,里拳?
????下段??
艾莉斯 攻略重点 ,
可爱到不得了的艾莉斯其实是游戏里面最难追求的一个,除了是因为有关的选项比较复杂之外,更重要的就是玩者要克服“心理障碍”才可。
重要事件 1 初次见面
第1星期 月~金 午后
织梦内容管理系统
一开始,小编要面对第一个心理关口,就是和艾莉斯初次见面的时候要叫她名字。
重要事件 2 熊人公仔的名字 字串4
第1星期 月~金 午后
织梦内容管理系统
之后,再有机会和艾莉斯见面的时候,便可能出现一些对话选项。当选择对了的话,就会令艾莉斯的好感度上升。
重要事件 3 寻找熊人公仔
第2星期 月~金 夜
在观众席或者舞台遇艾莉斯便会有机会出现这个事件,首先选择“?????探??????”然后再选“乐屋”就可以寻找熊人公仔了。
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重要事件 4 游戏事件
第1星期 月~金
这是一个非常麻烦的事件,里面会有三个游戏选择,分别是“????”(头尾接字)、“?????”(猜拳)、“???”(问答) ,
头尾接字的玩法:
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这个游戏最基本的要求就是要熟悉日文的50音,因为只有这样才可以明白个中的道理。在日本的接字游戏里面,会分为“头头”和“尾头”的接字。而在这个游戏里面,玩者便是要在选项里面找出适当的字词。例如一个字的开头字母是“MA(?/?)”,如果玩者找另一个同样是以“MA”为开头或者结尾的字词。 织梦内容管理系统
猜拳的玩法:
由细玩到大的“包、剪、锤”游戏,相信大家都应该会知道游戏的玩法,问题是你要记得“包、剪、锤”的日文才可......不过大家千万不要因为怕艾莉斯生气而留手,因为身为超能力的她是会知道你的思想的。所以无论输赢也好,结果都是会令艾莉斯生气......
字串9
??(包)
???(剪)
??(锤)
问答游戏:
今次的问答游戏并不是普通的问答,问题方面是有关一些近音字,如果不懂日文的朋友可能会吃力一点。答案如下:
自分 金 铜
本文来自织梦
重要事件 5 甜睡娃娃
第2星期 水~金 夜 ,
当小编夜晚来到艾莉斯的房间,便有机会遇见睡著了艾莉斯。这一张EVENT CG更是全个游戏里面最精美的一张啊。
织梦内容管理系统
重要事件 6 讲故事
第3星期 水~金 夜 本文来自织梦
在今次的事件里面,小编要给艾莉斯讲“浦岛太郎”的故事,选项方面只要依从以下的指示就可以。
?????????
美??乙姬......
白?????出?????
重要事件 7 工作事件
17日 午前
与其说今次是工作事件的话,倒不如说是约会会更适合......在今次的事件里面,艾莉斯会跟你玩一些猜谜的游戏。 织梦内容管理系统
重要事件 8 艾莉斯的新衣
第2星期 木~金 午后
任何女孩子在你面前换上新衣都是希望你的称赞吧。
字串5
重要事件 9 工作事件 ,
24日 午前
今次的工作事件虽然和约会没有甚么分别,不过谜题的难度就增加了不少。首先艾莉斯会问你一些似是疑非的问题,之后就会给你一些有关方向的提示,最后就会问你有关方向提示的问题。以下就是这部份的全部答案:
??????
任何一个答案......
右、左、左
右、左、左、右、左
转右
转左
转右
转右
转左
迷你小游戏
在今次的《樱花大战GB 檄˙花组入队!》游戏里面,除了有精彩的剧情外,一些令你玩过爱不释手的迷你游戏亦是游戏的重点之一,而最重要的就是这些迷你游戏将会是最后测验的试题,所以要完全掌握每个游戏的玩法才可以。 本文来自织梦
樱˙真昼的剑豪
玩法:只要在看准时间,按A掣将飞镖击中就可以,虽然简单,但仍然有相当难度。
堇˙光武赛跑. 本文来自织梦
玛莉亚˙爱与青春的快枪手
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玩法:A掣射击、B掣上弹,利用方向来移动浮标的位置。是一个难度颇高的游戏。
加兰˙跳跃的加兰
玩法:一个类似“DDR”的游戏,不过只要玩者牢牢记住输入的次序就可以,是众多游戏中最容易的一个。
织梦内容管理系统
红兰˙心跳泡泡
玩法:利用方向掣来控制小熊公仔左右移动,连打A掣令小熊公仔浮升,目的是要将画面的泡泡刺破。
艾莉斯˙齿轮大作战
玩法:在限时内将不同的齿轮放在装置上,令机器运行。
艾莉斯˙1、2、3红绿灯
这是一个特别的小游戏,只有完成了艾莉斯的剧情才可以得到。所以并不是游戏里面的正统游戏,玩法方面是要在艾莉斯“不察觉”的情况下走到她的身边。
爆机后的“惩罚” 本文来自织梦
没错,当你在完成游戏之后,便会发觉游戏里面尚有很多隐藏的事情还未被发掘出来,迫使你一次又一次的去将游戏完成,但是到最后能否可以将所有EVENT CG完全集齐,还要看玩者的运气好不好了...... 本文来自织梦
购物点数
字串1
当小编成功将游戏完成一次之后,就会得到一些购物点数,这样板就可以到游戏的游戏模式选择画面,在“浪漫堂”里面购买到不同的道具。不过各位可能会发觉“浪漫堂”的商品全部都价值不菲,如果要集齐里面所有道具就真的要完成整个游戏十多次才可以。 ,
角色预定表 织梦内容管理系统
这是游戏里面,各位小编梦寐以求的至宝,只要有了这件道具,然后再在游戏的设定画面里面将“颜????”设定为ON,就可以在游戏的地图画面中看见有关角色的ICON出现。令游戏变得容易得多。
本文来自织梦
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