来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2017-06-08 | 标签:街机
系统解说
一、标题画面
日记をつくる 创建日记。开始新游戏,后面的依次操作为取名,默认为西林(シレン),以后该选项变成“冒险に出る”
冒险に出る 进入游戏。里面有如下选项:
つづきから 继续游戏
风来おうぎ 游戏操作解说以及一些小技巧的讲解
リセツト 回村重新开始(身上所有物品消失)
回想 回想本层内自己做过的事
SOS! 在迷宫里死去之后发出的求救。只限通信使用
ふっかつ 在通信被对方救活之后就可以选这个复活,只限通信使用
アィテムこうかん (通过通信交换物品)
アィテムをわたす
アィテムをもらう
日记を消す 删除记录
名前を变える 改名
风来人番付
风来おうぎ 游戏操作解说以及一些小技巧的讲解
冒险のりれき 冒险过程中某些事件的记录
クリアキャンペーン 通关后才有,是一些密码之类的,与国内小编关系不大
风来人かく付け
风来人 作为一个风来人的评价
料理人 作为一个料理人的评价
もののけてちょう 怪物图鉴 Dedecms.com 版权所有 织梦内容管理系统
二、基本操作
方向键:西林的移动
选择键(SELECT):在迷宫中可以开启地图查看已经到过的地方
开始键(START):按一下后可以用方向键来选择面对方向。有敌人在身边的时候自动瞄准敌人
A键:攻击,确定
B键:调出指令栏,取消
方向键 B键:快速移动
A键 B键:在原地快速踏步
选择键 A键:弓箭攻击(要先装备上弓箭),变身时(吃下怪物肉以后)为特技攻击 织梦内容管理系统
三、指令栏
どうぐ 物品,物品有各自的使用指令,见下:
そうび 装备
はずす 解除装备
なける 丢出
おく 放置
せつめい 说明(未识别的道具说明无效)
なまえ 给未识别的道具命名
うつ 射(箭)
たべる 吃(饭团)
ふう 挥(杖)
よむ 读(卷物)
のむ 品尝(草)
下面是壶类专有指令:
いれる 放入
おす 喝
すう 吸收
出す 取出
みう 看
あしもと 查看自己的脚下
ひろう 捡起(当脚下有道具或钱时)
こうかん 把身上的一件东西与地上的道具交换
ふむ 抚摸(脚下是陷阱时)
すすむ 上楼梯(当脚下是楼道时)
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マップ 地图,快捷键是START 本文来自
ヒント 解说,同“风来おうぎ”
おわる 结束,结束迷宫冒险,回到标题画面 本文来自织梦
四、状态栏
けん 剑的攻击力
たて 盾的防御力
ちから 力量。力量越大,满腹减少越慢
まんぷくど 满腹度,开始时为百分之百,每走一段路(这个“一段”的长度决定于力量)就消耗一点。满腹为0时开始减HP
おかね 所持金
剧情攻略:
茫茫的大沙漠中,西林(シレン)与他的动物同伴科帕(コッパ)艰难的跋涉着,风沙越来越猛,他们终于不支倒地。当他们清醒过来时,却发现已被人关进了牢屋而且被铁链紧锁,正在科帕努力挣扎之际,牢屋的地板突然出现了一个隐藏通道,从里面走出一个少女,她很快解开西林和科帕的铁链,并催促他们赶快从密道逃走,情况紧急,西林业来不及多问了,赶快从牢屋脱出吧, 织梦内容管理系统
迷宫1、魔城牢屋(6F)
要点:这个迷宫基本上是让小编熟悉移动系统的,一定要掌握斜向移动技巧,斜向移动是这个游戏最基本也是最重要的技巧,一定要灵活应用。追击的魔城兵最好不要管他们,直接退向楼梯就行,因为打死这些兵也得不到任何经验值,况且,后来出现的兵还不一定打的过。
突破层层追兵和机关,西林和科帕终于逃了出来,来到了城下町伊尔帕(イルパ),这里是沙漠中的一个小镇,村人们都在谈论魔城的主人——领主及他的女儿阿特卡公主(アテヵ姬)的事情,都说领主最近变得越来越奇怪了。就在西林要进入料理店彤坊(トンファン)的时候,意外的遇到了老朋友配凯基(ペヶジ),两人便一起进入彤坊,招待他们的是热情的女孩莎奇(サチ),莎奇告诉他们,彤坊是她的父亲阿莫卡其(アモカチ)开的,她只是在店中帮忙。(阿莫卡其??该不是从尼日利亚跑来的吧!)大吃一顿后,配凯基问起西林知不知道底下财宝的事情。 爱做站,爱织梦
西林:“地下财宝?”
配凯基:“是呀,据说在魔城的地下的古代遗迹隐藏着巨大的财宝,我就是专门为此而来的。老大,不如我们一起去吧!”
西林忽然想起在魔城中救他的那个神秘少女,也许回去能在遇见她吧。
西林:“好吧!我们晚上出发。”
深夜,西林和配凯基来到古代遗迹,大门似乎被人破坏过,他们轻易就进入了里面,然而,冒失的配凯基刚一进去就中了机关,掉下了地板。
“老大,不用管我,我们分头前进,在最底层碰头!” 本文来自织梦
“好!”
迷宫2、古代遗迹(8F)
要点:这个迷宫中的药草非常多,所以一般不会出现什么危险,特别是复活的草(ふっかつ草)能够将HP回复满。从第六层开始敌人实力变强,出现了那个大尾巴龙,另外能在墙壁中移动的猫头鹰也须注意,不要在通道中面对它。 织梦内容管理系统
终于来到了最底层——被封闭的房间,配凯基也正好赶到了,两人一起前行,前方出现一座祭台,正中央放着一个奇怪的石像。
“什么财宝呀!难道就是这个破石像?靠!”,配凯基伸手去取。
“请住手!”,身后传来一女子的声音,西林回头一看,正是那个曾经救他的女子,但好像她只是一个幻想,“请不要动它!”
配凯基不顾那女子的反对,坚持将石像取了下来,地面似乎开始震动起来。也就在此时,一装束古怪的男子突然跃出,瞬间将配凯基击倒在地,抢过那个石像:“哈哈,果然没错,经过99个人的到来,这个邪神像的封印终于解除了,我可以回去向领主复命了。”很快的,那男子就消失了。 本文来自
地面的震动越来越厉害,看样子这里要塌了,西林扶起配凯基,奋力将他救回到伊尔帕村中。将配凯基安顿好后,从村人的口中得知,村子周围的魔物好像一下子变得多起来,西林来到上方的沙丘,只见远方的魔城正被一层黑气所包围,看来这一切都与那个邪神像有关,必须去将邪神像夺回。 织梦内容管理系统
迷宫3、魔城东小天守(13F)
要点:注意敌人ミドロ能降低剑和盾的攻击力,对付它可以卸下装备,因为它并无攻击力。打死魔城龙兵后一般都会得到带回的卷物(もちかえの卷物),使用后能带着身上的全部道具回到村中,情况危机的时候就用吧。圣域的卷物(せいいきの卷物)相当有用,它不能直接使用,须将它放在地上,站在上面后就不惧怕任何直接攻击,用它对付BOSS扎刚能轻易取胜。 本文来自织梦
来到小天守的最高层,西林面对的正式抢走邪神像的那个古怪男子扎刚(ザガン),在西林强大的攻势下,扎刚很快就败下阵来。房间内的屏风一道道拉开,西林见到了端坐在上面的魔城主人——领主,而在领主旁边的赫然就是救助西林的那个少女,他正是领主的女儿阿特卡公主。
就在西林还在惊愕之际,领主已经出手了,领主的实力简直可以用恐怖来形容,他那形同鬼魅的身影不禁让人想起东方不败?西林完全不是领主的对手,就再要惨遭毒手之际,龙从天而降,将西林救下。(注意,可不是真的龙,是一个名叫龙的女子)。
www. 本文来自织梦
回到村中,在莎奇的照料下,西林渐渐回复了体力。在沙丘上,西林找到了龙,得知领主的目的是要利用邪神像在满月之夜举行仪式,让沉睡的邪神复活,举行仪式的地点就在魔城大天守阁。事不宜迟,西林决定立即前往大天守阁阻止仪式的举行。
迷宫4、魔城大天守阁(19F)
要点:略
就在西林在大天守阁中行进的途中,领主已将阿特卡公主软禁起来,因为阿特卡公主是举行仪式的关键人物,领主不能让她有什么差错。然而,与西林分头行动的龙却已潜入了阿特卡的房间,而且,阿特卡拿出一个宝玉,要龙一定将它送到西林的手中,说这个能保护他。
当西林赶到打天守阁顶层时,满月的仪式已经开始了,祭坛前,主持仪式的阿特卡公主全身都笼罩在奇异的光芒下,一旁的领主嘴角也露出了得意的笑容。突然,领主那鬼魅般的身影再次舞动,原来他发现了隐藏在柱子后面的龙,眼看龙情况危急,西林急忙冲上前去。
再次面对实力强大的领主,西林这次定下心神,沉着应战,一时与领主打的难分难解,但终究难以取胜。
“接住宝玉!西林!”一旁的龙将那枚宝玉扔了过去。也就在西林接住宝玉的那一刻,宝玉发出了耀眼的光芒,而领主似乎很是惧怕这道光芒,连连后退,西林趁机而上,终于将领主打倒在地。 www.
就在西林和龙庆幸之际,眼前出现了诡异的一幕,领主的身体慢慢分开,爬出了一个黑色的恶魔——克拉斯(キュラス)。克拉斯飞快的抢走祭坛上的邪神像,冲破屋顶,飞向城外的沙漠
魔城开始摇晃,西林和龙带着阿特卡公主以及领主急忙逃出城,一行人又回到了伊尔帕村。
配凯基专门请来了驱邪师欧巴巴(おはらいのオババ)来看望领主的伤势,因为附体的恶魔克拉斯还并没有消灭,所以领主所受的诅咒一时还不能够解除。
西林来到沙丘,龙似乎正在等着他。
龙:“你为什么不问,为什么阿特卡公主会对魔物言听计从?为什么我会来到这里?”
西林:“”
龙:“,阿特卡公主的讲话也应该开始了吧!”
在彤坊内,村民们都已聚集在阿特卡公主的周围,阿特卡也开始了她的话。 “,其实,当魔物克拉斯接近我们时,我和父亲已经觉察到了,然而,父亲在与克拉斯的战斗中不幸落败,而且被他附身。,克拉斯是想通过满月的仪式,让沉睡的邪神复活,而仪式必须借助作为巫女的我的力量,我深知,在满月的仪式上,光和暗是表里一体的,所以,只要将仪式引向光的那面,我就可以将克拉斯永远埋葬,因此我才会帮助他举行满月的仪式。但是,克拉斯的力量太强了,我也高估了我自己的力量,仪式最终流向了暗的那面,克拉斯飞去的那个地方,就是邪神沉睡的场所,如果不快点阻止,克拉斯就会让邪神复活,那样整个村子也会灭亡的” ,
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此时,村外的沙漠产生了异常变化,漫山遍野都隆起了许多小沙包,显得无比奇诡。村民们都惊慌起来。
“完了!邪神就要复活了,村子也会灭亡的。”
“我们快逃吧!”
“可我们没处可逃呀!”
“面对邪神那样强大的敌人,我们怎样都不会赢的!”
看到村人们一个个惊慌失措,莎奇挺身而出,大声说到:“大家是怎么了?难道一开始就要放弃吗?,还没决定吗?战斗吧!只要有一丝希望也要战斗到底呀!”
“对!我们一定要战斗到底!”阿特卡也大声说道。
在莎奇的鼓励下,村民们渐渐镇静下来,也都重新鼓起了勇气。
村口,龙和配凯基正等候着西林,随后三人一起向邪神沉睡的地方——加汉那姆(ジャハンナム)出发了。
迷宫5、ジャハンナムの扉(23F)
要点:进入到最底层时首先面对的boss是克拉斯,克拉斯不惧怕任何魔法,只能用武器与他硬拚,请多准备回复道具,将他打倒后,出现的邪神有四个部分,分别是头,两爪和心脏,每打掉一部分他都回分裂出三到四个小敌人,最好利用パヮ-アップ的卷物增强攻击力和防御力,尽快解决他们,因为邪神被打掉的部分一段时间后会自动复活。
西林在迷宫中前进时,外界的情况也越来越严重,那些隆起的沙包全部变成了沙人,浩浩荡荡地向伊尔帕村行来。这些都预示着邪神的复活越来越临近了。历尽艰辛,西林终于来到迷宫最底层邪神沉睡之所,克拉斯正在努力借助邪神像让邪神复活,但看起来他还没有成功。这次算是第三次面对克拉斯了,但西林的实力也今非昔比了,克拉斯最终倒在了西林的脚下,一切应该结束了,大家正待离去,地上的邪神像突然发出一道光,紧接着,传来了阵阵沉闷的吼声——邪神还是复活了(其实我们没有人不希望他复活吧!哈哈。),面对这个万恶之源,西林一往无前地冲向它
邪神终于倒下,袭向村子的沙人也全部消失了,领主的诅咒也解除,一切都归于平静,村民们又重新迎回了和平的生活。
浪人西林和他的同伴龙、配凯基向村人们依依惜别,不知道他们又将流浪到何时 织梦内容管理系统
完全攻略冒险版:
西林之冒险日记大漠无边际,风起沙漫天,一人独孤行什么?!还有一只老鼠?当它不存在吧,呃咳咳!在沙漠中行走的人就是我们的主角,西林(シレン)。告别怪物盘踞的月影村之后又开始了这次GBC上的沙漠之旅然后晕倒了!出现的黑影将他拖向一个巨大的城堡(居然会有人傻到在这种地方建城堡?!天知道怎么打的地基)。
西林和他的宠物朋友柯帕被关在了牢里,这时一个MM出现了,放出了西林。我们多灾的主角终于要开始第一个迷宫的旅行。
迷宫一——魔城的牢屋
这个迷宫就是让大家熟悉操作系统的,只要能熟练掌握斜向移动来操近道躲开陷阱就能轻松过关。敌人看起来很强其实攻击只去1点HP,御安心。
本文来自织梦
逃出生天后,看见不远处有一个村庄(又来了,哪里不好做村庄,要住在沙漠中央,真是),疲累又受惊的西林决定先去那里休息休息。一进村庄就看见一堆糟老头在讨论领主什么的,别哩他们。先让我们逛逛这个沙漠の町イルパ。 ,
酒场——剧情产生的地方,二楼是西林的暂时住所。
仓库——用来存放道具的地方,除了左边的那个人(あずける放置 出す取出 ゴミすて把身上所有东西全部丢弃),右边的那块被木板围着的地方也是。要注意的是,放置壶的时候,放在壶里的道具会消失掉。(一开始的时候仓库还没有产生作用,进入第二个迷宫后才会用得着)
万屋——正中的男子是铁匠铺,可以:
きたえる 打造(增加剑的攻击力)
しゅうり (修复ヒヒ~状态的腕轮)
はずす 解除(解除装备上不想要的特能) ,
老头开的是杂货店(どうぐ屋),可以在这里买卖道具。那个女的开的是银行(ぎんこう),可以存钱あずける,取钱ひきだす。害怕不小心在迷宫里死去的话就可以在这里存钱。
道场——中间的那个人可以让西林进去修炼(打地鼠)每回第一次都完全免费,第二次就要200,以此类推,一般两次之后就差不多有LV6了不用再继续训练。右边的老头则是让西林可以进入自己喜欢的迷宫(可分段进行,比如一次只到5F就算完成之类。层数也可以由自己设定),完成迷宫后可以获得奖品,都是草类,不怎么值得。
人形馆——这里是卖机器人作为伙伴的,500元一个,不怎么实用。 本文来自
助屋——这里主要是和通信有关,具体可以看后面的通信篇。 本文来自织梦
其他都是民家,没什么可以收获的东西,只是要注意有一家民家里有一个石像,可以在那里输入暗号获得一些物品。暗号都来自于村里的一个小孩。
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笔者只整理到以下几个,其他的还需要大家自己去探索了。
输入暗号 获得的物品まじない しあわせの草らぷめせ きょたいなおにぎりままいす からぶりの杖(4) ,
在进入酒场的时候遇见了同样是风来人的表弟贝凯西(ペケジ),相谈时说到了魔城的宝物,于是财迷心窍的西林决定和贝凯西一起去迷宫寻宝。
迷宫二——古代遗迹(10F)
一进迷宫,看起来不太聪明的贝凯西果然很快的就掉进了陷阱,看来迷宫的冒险还是只有靠自己了。
此迷宫怪物不强,能简单的应付,注意为攻打下一个迷宫而做准备,多积累道具与装备。可惜此迷宫里不会遇到商店和合成の壶。 本文来自织梦
好不容易走到了迷宫的底部,终于又看见了那个没大脑的表弟,这次他又毫不犹豫的冲上去拿那个所谓的宝物怎知道又冲进来一个斗篷男,把西林们打个半死,抢走了宝物。还说那是什么邪神像,是拿来复活邪神用的。(看看看看早说了不会是什么好东西,这下好,连邪神都弄出来了) 织梦网站管理系统真的好
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醒来的时候已经在村子里,听完村民无止尽的唠叨后,杀回迷宫去报仇吧!(建议从这里开始进入任何迷宫前都先去道场训练一下,迷宫就会比较简单) 本文来自织梦
迷宫三——魔城东小天守(16F)
这个迷宫也并不难,但有些怪物相当的讨厌。
カマラ会偷钱ワナニン死后会变成陷阱ウルロイド会丢炸弹ミドロ会把装备锈化しのづかい会两次连续攻击まどろみつかい会催眠デブーダ会投石攻击从6F开始,地面会出现陷阱。全部陷阱资料如下:陷阱名 效果ころび石 拌脚石,令身上的东西飞落出去,面对着墙时去2HPどんぞくのワナ 令人速度减半落し穴 掉到下一层,并减7点HPそうびはずし 把身上的装备脱下(可以利用来脱去带诅咒的装备)
木の矢のワナ 被木の矢射一下铁の矢のワナ 被铁の矢射一下どくの矢のワナ 被毒の矢射一下(会减力量1)
ハラヘリのワナ 使满腹度下降デロデロのゆ 使身上所有饭团腐烂(壶里的除外)
ノロイバサミ 使身上的一件物品被诅咒ハネ 随机把人送到当层的房间ねむりガス 催眠10回合かいてんぱん 使人混乱10回合さびワナ 使身上的装备锈化(攻击或防御-1)
まるたのワナ 巨木撞击,把人撞到墙边しょうかんスイッチ 不小心踩上去之后会出来4只左右怪物,还好只是一次性的。
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けんほうそうち 踩上去 之后会让本层所有睡眠的怪物醒来本迷宫还是没有合成壶和商店。 织梦内容管理系统
在顶楼就是那个斗篷男萨刚(ザガン),不要客气,有什么攻击道具就用吧!
没多少困难的就把他解决了。夺回邪神像之后,好奇的西林向门里走去。里面就是领主大人和他的女儿(当初把西林放出来那个),两三下,西林又被解决了,邪神像再次被夺走。所幸,好命的西林又被一个同行美眉——龙(お竜)给救了走。 ,
醒来时又在村里,又是无数的废话,继续杀回去报仇兼夺回邪神像。
迷宫四——魔城大天守阁(20F)
难度从这个迷宫开始存在。从这个迷宫起商店会随机出现。
并且还会出现怪物屋(モンスターハウス),如其名,一进去就会被成堆的怪物围殴,但如能顺利击败它们,满地的道具和陷阱都属于你了)。建议打法是一进去就马上阅读しんくうぎりの卷物(真空切攻击房间里的所有怪物)或バクスイの卷物(敌全体催眠20回合)又或こんらんの卷物(敌全体混乱20回合),也可以把せいいきの卷物丢在地上形成保护结界。如果那些都没有的话,就退后到只能容纳一人通过的走道上,然后就可以享受一夫当关万夫莫开的豪气,只是身上多少得准备点恢复HP的道具。当然,实在不行的时候就只好用たかとび草逃离此房间或用もちかえりの卷物逃回村。什么都没有的话自求多福吧。
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ノロージヨ会把身上的任意一件道具诅咒ヒツジしんかん会让人攻击力减半すすりムシ会把力量减掉ハおう会让人无法开口(不能读卷物或吃东西) ,
ギャドン会把杖的使用次数化为0壶つりシシイ会偷走身上的一个壶きめんむしゃ死后会出现幽灵,幽灵附在别的怪物身上可以另怪物升级,幽灵只有5HP,但物理攻击只会消耗它1HP,除非装备除灵剑(じょうぶっのカマ)或用吹飞杖(ふきとぱしの杖)
魔城龙兵身上可以打出回村用的もちかえりの卷物顶楼就是BOSS领主,他具有相当的强度,但还是比不上浑身带着各种道具的无赖西林。沉着应付基本就不会有什么问题了。实际上只要一个バクスイの卷物或こんらんの卷物就可以解决问题。
谁知击败领主之后,附身在他身上的怪物基拉斯(キュラス)又出来了,拿着邪神像像邪神长眠的地方逃去。此时,沙漠中出现了无数的沙柱,而西林接下来的任务就是去阻止邪神的复活。村口可以选带龙去还是带贝凯西去。
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迷宫五——ジャハンナムの扉(22F)
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由于是最终BOSS在的迷宫,自然不会简单到哪里去。
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在该迷宫中,所有的杖类和壶类道具都是没有被鉴定的。杖类可以对敌人实验后自己判断出来(对照全物品表),而壶类就有些麻烦了。迷宫里有しきべつの卷物可以识别任何道具,而しきべつの壶只能用来识别非壶类道具。此外,该迷宫中许多物品已经被诅咒(道具名后面有一个骷髅标志),被诅咒的道具会失去原有用途(装备的话是穿得上脱不下),身上要常带用来解诅咒的おはらいの卷物。同时,迷宫里也有许多优良状态的道具(道具名后面有铃铛标志),此类道具若是可以吃的则效果加倍,若是使用的则使用次数增多,若是装备则不易损坏。
这个迷宫里的商店一般会有许多好东西卖,价钱相当的高。
在迷宫里有许多敌人相当讨厌:いやしウサギ会恢复受伤怪物的HPタウロス奋力一击几率很大,而且防御又高ドラゴン会喷火攻击ゲイズ会让人乱用物品或无法瞄准方向ワルっトド会偷走身上的东西ヒメクメ会让人混乱ちょうちんフグ会减少满腹度ぼくだんウニ一看见西林就开启自爆イカキング会让人无法看见怪物ギャザン不怕任何魔法攻击(杖类,卷物类)
总之,为了应付各种变态的怪物和最终BOSS,手头必须有高数值并具有多种特能的武器和防具,以及各种攻击回复辅助道具。
来到最下层看见基拉斯(キュラス)正在试图让邪神醒来,而沙漠中里的沙柱已经全部变成沙土人,向村庄发动进攻。最终之仗在所难免。 ,
BOSS1基拉斯(キュラス)——对付它,任何杖类和卷物类道具都没有效果。所以草类道具就可以发挥很大作用。反正物尽其用再加上之前积累的经验应该不成什么问题。
BOSS2邪神——邪神本身不具备任何攻击力,但破坏它每个部分身体后都会有三到四只小怪物出现。用最快速度击破它的核心(那个发光的圆玉)就可以大获全胜。 本文来自织梦
最后,伟大的主角经过了无数不怎么光彩但也算伟大的冒险解救了一群喜欢住在沙漠里的白痴,而如风的浪人又要开始他如风的旅程,穿过那茫茫的沙海,身边是生死与共的伙伴,背后是不舍的村民们,传说就此
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放心,还没完呢。 ,
等END出现之后,回到标题画面可以选继续游戏。
潇洒离开的主角们被一阵狂风潇洒的吹回了沙漠の町イルパ,几经探问,知道想走出沙漠还要等风沙停止,看在美女的份上就先留下来好了,反正无所事事的时候还可以去各个迷宫探险。
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夜晚,邪神的尸骨旁边出现了无数的光点,并化为一个黑色的巨蛋飞到了宿屋门口(啊!邪神要报仇了!) ,
早上,当大家正在讨论怎样把这个蛋吃掉(
夜里,ンフー带西林推开了宿屋里的一个罐子下面居然是一个巨大迷宫!!
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迷宫六——トンフォンの穴(20F)
由于不能够带任何东西进入该迷宫,所以在这里生存除了头脑与技术之外还要有相当的运气。这里唯一可以捡到的壶类道具是きゅうしゅうの壶,而唯一的武器是菜刀呃,ブフーの包丁。用菜刀砍死的敌人会有很大几率变成肉,而该迷宫的攻略也就靠这些肉了。这里捡不到任何腕轮、草、卷物、饭团,但也会遇见商店。商店里卖的是草类道具和ひまよせの卷物,遇见的话就多买一些恢复用的草吧。 Dedecms.com 版权所有
该迷宫敌人的数量和强度都是最高的,从它们身上获得的肉也可以喂给ンフー,吃了某些怪物的肉之后,ンフー会获得那些怪物的特技,最多只能学10种,择优学之。切记,不要喂它不会增长特技的肉(会增长特技的肉名字后面有のワサ三个字,当然,是要这种肉被吃进ンフー的肚子里才看得出的),如果不小心喂错的话,可以再喂给它一块相同的肉,这样就可以消除掉。当然,西林也可以自己把肉吃掉,可以恢复15点满腹度,也会变身成怪物,使用怪物特技,变身的时候不能上下楼梯,不能捡起或使用道具,而且有些变身成有些怪物具有时间限制。
10-12F有一种看不见的敌人エーテルデヒル,如果走路的时候被莫名其妙的挡住了,或莫名其妙的损失了HP,这么不要怀疑,这种怪物就在你身边。 ,
还有にぎりへんげ会把身上的道具变成饭团,甚至会把ンフー也变成饭团。
シューベル会召唤出各种怪物,看见的话先打死它。
下面是几种建议让ンフー学习的特能:怪物名 特技能力ゲイズ 使敌人无法击中目标クロスボウヤー 铁之矢远程攻击まどろみつかい 催眠しのづかい 两次连续攻击ヒメクメ 让敌人混乱ドラゴン 喷火攻击デブーダ 投石攻击いやしウサギ 恢复HPシューベル 召唤出假西林反正只要到达20F就能完成这个事件,所以到下几层的时候就开始拼命冲刺吧。 , 织梦内容管理系统
经过トンフォンの穴之后就可以把ンフー带到别的迷宫去冒险。 ,
结束了トンフォンの穴的冒险,又听说村子里马上要召开天下第一陷阱大会,身为浪人的主角自然不能闲着了。
迷宫七——天下一ワナ道会(15F) 织梦内容管理系统
一开始就有一位选手通过了大会,并取得了10000点的成绩,而主角的目标就是超过10000点的成绩通过大会。 织梦内容管理系统
这个迷宫也和トンフォンの穴一样,禁止携带任何道具和伙伴进入。其中只能捡到极弱的装备,而且没有药草、盾牌。卷物中的ワナの卷物可以令本层内出现大量的陷阱,手头陷阱不足的时候可以很好的利用。当然,补偿就是只要装备着ワナしの腕轮就可以不受陷阱的伤害并能捡起陷阱通过设置陷阱令敌人受到伤害。捡起的陷阱会在道具栏里显示“ワナのもと”(陷阱的原形),选择指令“しかける”就可以设置陷阱,对于设下的陷阱不满意的话可以用“かいぞう”(改造)来改变陷阱类型。 ,
陷阱对敌人的伤害与原先对西林的伤害差不多,有改变的列表如下:ノロイバサミ 让敌人五个回合移动不可そうびはずし 使敌人无法使用特技ハラヘリのワナ 直接使敌人消失デロデロのゆ 使敌人变成馊饭团さびワナ 使敌人防御下降イカリのワナ 使敌人成为暴怒状态(不停使用特技) 欢迎使用DedeCms
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这个迷宫的敌人都不怎么强,善于使用陷阱能够轻松的过关,另外有些较弱的敌人不必和它大费周章设什么陷阱,直接砍死它得了。 本文来自织梦
注意,在一定层数内能设置的陷阱类型是不同的。 织梦内容管理系统
下面是陷阱实用解说:落石のワナ:可以令敌人损失20HP,用连续几个布置成连锁的时候再强的怪物也近不了身。
まるたのワナ:这个陷阱能够把敌人弹开,在一个房间内设置多个形成连锁的话,敌人一进去就出不来了。 本文来自织梦
ころび石:这个陷阱几乎没有攻击力,但却能令敌人身上掉下道具。
ハラヘリのワナ、デロデロのゆ、落し穴:这三个都能对敌人一击必杀,但是却不会得到经验值,在敌人多得无法应付的时候可以使用。只是落し穴用过一次就会消失。 织梦内容管理系统
ハネ:随机把敌人送到当层的某个房间,虽然没有什么攻击力,但在不想受敌人打搅的时候是不错的选择,在被大量怪物包围的时候也可以用这个来逃生。
地雷、おお地雷:攻击力很强,可以对任何敌人一击必杀,但是一不小心会把自己也搭进去,慎用。
ねむりガス:令敌人睡眠10回合,在这个时间里就可以对怪物进行任何方式的摧残。
イカリのワナ、けんほうそうち:这两个陷阱完全是垃圾,毫无实用价值,不建议使用。 本文来自 本文来自织梦
どんぞくのワナ、ノロイバサミ、かいてんぱん:可以说都是用来拖延时间的,随意使用。
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しょうかんスイッチ:召唤出4个本层出现的敌人,除非你想练级,否则还是少踩的好。这个陷阱是一次性的。
木の矢のワナ、铁の矢のワナ、どくの矢のワナ:这些都是弓箭攻击,不怎么能损耗HP,用途并不大。
下面列几个笔者比较喜欢用的陷阱组合 :掉落的走廊:必须找一条只容一个人通过的走廊,长度至少要3格以上。在走廊的两头放置ころび石,中间则全部放落石のワナ。之后就可以放心的干其他的事,过一会回来捡敌人掉落的宝物好了 .不能设置落石的层数可以用其他东西代替,只是不建议使用地雷。
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弹射部屋:用大量まるたのワナ放在一个 房间内组成,虽然弹射一次只去5点HP,但是只要进入里面估计就出不来了。这个陷阱仅仅是好玩而已 ,
升级的雷区:在怪物很容易走到的地方设置下几个しょうかんスイッチ,然后在旁边设置一大堆的地雷呵呵~~等着升级好了。
在轻松的到达15F之后,就会回到村子,如果点数超过了10000,就可以从领主手中获得奖品“火迅风魔刀”。点数是由杀敌数、等级、金钱、身上的道具等综合决定的。
结束了ワナ大会,忙碌命的主角又被请去进入壶の洞窟寻找能平息沙漠风暴的きゅうきょくの土。 织梦CMS ,
迷宫八——壶の洞窟(7F) 本文来自织梦
这个迷宫的敌人只能用一个“强”字来形容。主角是绝对不可能和它们硬碰硬战斗的。何况在这个迷宫里不能够升级,所以,唯一的生路就是——逃!
能躲则躲是这个迷宫的第一法则,实在躲不了了只好用“とじこめの壶”把敌人封印住,用过的壶要记得捡起来。因为以后还能看准机会放出其中的怪物令敌人自相残杀(放出的怪物呈瞎盲状态,只知道一味的向前冲,并会杀死任何挡了它的路的东西)。在手中有くうかんいどうの壶,而本层的地上还有一个的时候,可以飞到另一个壶的所在地。如果自己手里有两个,可以先放一个在楼梯口或者其他没人的地方再去探索本层的各个地区,危机的时候就可以用来逃命。
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实在没有办法的时候就乖乖的等死,或者RESET吧。
因为目的就是尽快的逃下楼,所以看见楼梯就毫不犹豫的下去吧。除非你很有把握能再活着到达楼梯口。 ,
举步唯艰的到达了7F,终于找到那块きゅうきょくの土。把土交给ガイバラ后就可以从他手中获得サトリのつるけし,这个武器可以无限制的挖墙而不被破坏。 本文来自织梦
好不容易从壶の洞窟逃出生天,正准备休息的时候,ペケジ气喘吁吁的跑来说アテカ又被ザガン的亡灵给抓走了,而这次的目标是最高难度的“奈落の果て”。
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迷宫九——奈落の果て(30F)
这个迷宫是本作里最高难度的迷宫,里面的怪物虽然没有强得离谱,但稍微不注意就会死得很难看,而且怪物屋(モンスターハウス)又是多的有点让人受不了。最让人头疼的是所有的道具(武器、盾牌、饭团除外)全部都没有经过鉴定,而那些有反面效果的道具又数不胜数
总之这个迷宫里单靠技术是完全不行的,还要有超好的运气。 本文来自织梦
反面效果道具一览:
つうこんの腕轮:装备之后敌人痛恨一击几率极高。
ハラヘリの腕轮:满腹度下降加速。
バクハツの腕轮:走着走着就自爆
あたらずの腕轮:丢出去的东西不能伤人
たれながしの腕轮:走着走着就掉东西
のろいの壶:放进去的东西全部被诅咒
じゃつかの壶:放进去的装备和杖会被减弱
とうめいの杖:使敌人变透明。
イカリの杖:使敌人成为暴怒状态
ぼいそくの杖:使敌人行动倍速
ふこうのたね:吃了等级会下降
いしゅくしょうのたね:吃了满腹度最大会下降10
たにんかいふくの卷物:给敌人恢复HP,对幽灵系的敌人能造成100点伤害
へっぴりごしの卷物:攻击命中大大下降20回合
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ぼいそくの卷物:敌人行动加速
ひろえずの卷物:本层内不能捡东西
くちなしの卷物:本层内不能吃东西或读卷轴
シバクの卷物:自爆
モンスターの卷物:本层内某个房间变成怪物屋
有那么多反面效果的道具,都让人不敢使用道具了。怎么办?用しきべつの卷物?不行,哪里来这么多的识别卷轴。所以,只好不吝啬的全部都先试一遍。什么?怕反面效果?这么告诉你,反面效果是只能维持一层楼的对!方法就是每探索完一层迷宫就在下楼之前把所有本层捡到的东西都使用一次!这个方法虽然会浪费很多好道具,但也好过连自己手里抓着什么都不知道就冲出去和人砍。
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当然,还可以利用到商店(如果能遇上)试卖来测试自己手里的道具是什么。
另外,加过祝福效果的眼药草可以识别本层所有捡起来的东西,如果遇上的话把身上所有没识别道具都丢下去再捡起来吧,问题就解决了。
反正只要综合之前的技术、经验完成短短(?!)的30F还是不成问题的。
在把アテカ救回村子之后又迎来一次结局 本文来自织梦
别急。之后还有迷宫可以冒险呢(汗!!) 织梦内容管理系统
トンフォンの穴、天下一ワナ道会、壶の洞窟、奈落の果て实际都不只原来的那些层数!每个迷宫都可以用深不可测来形容,至于冒险的乐趣就留给各位慢慢享受了。
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笔者现在的记录是トンフォンの穴25F、天下一ワナ道会22F、壶の洞窟14F、奈落の果て78F.
附加资料1:西林之迷宫生存法则 ,
一、迷宫中生存,有许多许多的要点,而相当重要的就是等级。
打敌人。毫无疑问,这是几乎所有游戏里通用的。但仅仅是毫无计划地打并不能多升出几级,而且搞不好会有生命危险,所以,升级也有学问。
打等级高的敌人。这是升级最快的方法,有些怪物在LV1时没有什么能力,但是一旦升级为LV2、LV3就会有惊人的力量,当然打死之后也一定有惊人的经验值。这是一项危险却有高回报的投资。当然,高等级的敌人也不是想遇见就能遇见的,我们可以通过一些人为的方法使敌人升级,方法如下:
1、用みがわりの杖把敌人变成假西林,让怪物打死他升级;
2、把しあわせの草丢给敌人但该种草比较罕见,并不实用;
3、使用へんげの杖把敌人随机变成怪物图鉴里有的怪物,由于随机性太高,也仅做参考。
4、利用远程攻击的敌人,比如弓箭手、龙等等。 织梦内容管理系统
当然,没有万全的准备就让敌人升级是一种愚蠢的行为,所以,手头必须拥有能确定杀死高级敌人或确定自己不会被敌人杀死的道具。比如发生结界的せいいきの卷物,令敌人睡眠/混乱的バクスイの卷物/こんらんの卷物,吃下就可喷火攻击的ドラゴン草等等。还要有些必要时逃生用的或回复HP的道具,至于可以复活一次的ふっかつ草更是必备之物。
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二、在迷宫里被饿死是一件十分丢脸的事,为了保证食物的供给,可以用以下方法:
1、最基本的就是吃饭团(おにぎり)可以恢复50的满腹度,大饭团可以恢复100,而超级饭团(きょたいなおにぎり)可以把满腹度完全恢复并增加最大值5,而神奇饭团(只在商店里买得到)除了回复满以外还可以保持本层内满腹度不减。
2、没饭团还可以吃怪物肉,吃肉除了可以变身成怪物之外还可以恢复满腹度15点,可惜在トンフォンの穴外不会打出肉。当然,也可以去道场进行分段探险进入トンフォンの穴把那把发生肉的菜刀带出来,只是会损坏的小心用吧。
3、实在没饭团没肉了还能吃草,吃下一棵草可以回复5点满腹度仅仅够一时救急之用。
4、可以靠装备。比如可以另满腹度不减的ハラヘラスの腕轮,可以通过提高力量来减少满腹度消耗的ちからの腕轮,可以使满腹度减少缓慢的ハラモチの盾等。 织梦内容管理系统
三、迷宫里除了敌人还有很多陷阱。有的陷阱能避则避,有的则可以利用来杀敌,比如暗箭的陷阱,巨木的陷阱等等。
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陷阱开始时都是隐藏不可见的,可以用普通攻击探出前面是不是有陷阱,也可以装备よくみえの腕轮和吃眼药草来实现。ワナけしの卷物可以使整个楼层内陷阱全部消失,木づち(武器)则可以消除眼前的陷阱。
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四、装备的选择也是至关重要的因素。可以用合成壶来进行装备的合成。装备在合成时也不能仅仅看表面数值的高低,装备附加的特殊能力也十分重要。一件装备能容纳的特殊能力数量和装备能附加的数值也是有限制的。
合成时以首件放进去的装备为基本材料。后来放进去的装备所拥有的附加数值(就是名字后面的 1, 2之类)和特殊能力(比如对某些怪物特效之类)都加到了第一件放进去的装备上。 本文来自织梦
具体可以看武器、防具、腕轮表。
补充:如果当基本材料的装备本身就具有特能,这么这项特能不用被计算进特能上限里。
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装备有特殊组合(当剑与盾或者腕轮配套的时候就会发生特别的效力):
こんぱう 木甲の盾=攻击防御都加3
青铜の太刀 青铜甲の盾=攻击防御都加4
カタナ 铁甲の盾=HP最大值增加20
オオカブトの斧 オオカブトの盾=力量加3
百鬼の剑 百鬼の盾=力量加4
ドラゴンキラー ドラゴンシールド=攻击防御都加5
バトルカウンター ちからの腕轮=反击威力增大
笔者只发现了那么多,或许还有许多东西,可以自己再多试试。
五、在迷宫里遇见商店又没有钱的时候
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如果有大部屋的卷物,不要犹豫的用吧!店主会跑去守住楼梯口,等大肆搜刮之后把守在楼梯口的店主弄走就可以了。(比如用吹飞之杖,或用弓箭射他一下,然后马上把他催眠掉或束缚住。)
没有大部屋的卷物又十分想偷的话先有牺牲的心理准备吧。然后,确认一下是不是离楼梯口很近,近的话可以先把店主固定在原地,偷完出去出现神犬和盗贼番的时候迅速的冲向楼梯,还可以用みがわりの杖来吸引它们的注意力。
六、迷宫里的伙伴们。在迷宫里西林可以带伙伴一起冒险~贝凯西(ペケジ):攻击力还不错,防御挺可以的。
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龙(お竜):攻击也不错,还拥有令敌人失明的特技,唯一的遗憾是防御不够。
人形:在人形馆里500元一个买来的机器人,什么都烂,还拥有一堆毫无价值的特技。
ンフー:只在トンフォンの穴内成为伙伴,能力随着喂它的肉而成长,培养得好的话是相当强的伙伴。
マーモ:丝毫没有攻击力,只是一个会移动的仓库,防御还不错,只是被敌人攻击一下,放在它身上的道具就会掉出来一件
补充!:マーモ在其他机种的西林系列里出现过,本作也一样可以成为伙伴。加入的方法是在剧情进行到一定程度时(笔者是在攻略到ジャハンナムの扉时才去打造的)到铁匠铺那里打造一次,会产生有人抬箱子进来的事件。进入一次迷宫后,再回铁匠铺,就会产生剧情,之后マーモ就正式可以成为伙伴了。
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另,伙伴也是有等级的所以,让他们多打敌人吧(西林也能获得经验) 织梦内容管理系统
七、物品上的符号和名字的颜色是
一般的物品与装备的名字都是黑色的。
橘黄色表示该物品没受鉴定,名字也是随机的,当自己能确定那是什么东西的时候可以用なまえ指令来改成自己能一眼看明的名字,省得以后再捡到的时候还要重新鉴定。
绿色表示该装备已经被合成,并且具有不只一种特能。
红色表示该装备的数值已经到达上限,不能再增加。
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铃铛标志表示该物品处于优良状态,若是可以吃的则效果加倍,若是使用的则使用次数增多,若是装备则不易损坏。 ,
骷髅标志表示该物品已经被诅咒,被诅咒的道具会失去原有用途(装备的话是穿得上脱不下)。
五角星标志表示该装备不会被锈化。 ,
八、钱啊可真是个好东西,除了可以用来买东西以外,还可以用来杀人!
如果把地上的钱丢给怪物们,它们会激动得失血(失血为金钱数额的十分之一),丢个千把块的,对方就是再强也给“激动”死了。
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另,钱也是可以放进壶里的,使得金钱杀法变得很实用! ,
九、万一死了的话
死了可真是一了百了,什么都没有了,最好不要让这个万一产生。所以,可以复活一次的ふっかつ草和看情况不妙逃回村的もちかえりの卷物都是必备之物。 织梦CMS
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其他的一些小技巧:
1、把任何道具丢给ウツボカズラ这种敌人,它的攻击会上升,但打死它之后一定会获得一件有用的草类道具。让这种怪物升级到LV2时再丢进去就可以把物品识别出来,而LV3时更能另物品成为优良状态。
2、把物品丢进ミニマゼルン类的敌人肚子里可以进行合成。LV1的怪物只能把两件物品合成,而LV2时可以合成三件,LV3时为四件。
3、にぎりへんげ会把身上的东西变成饭团,但只要把饭团扔到它身上它就会马上死去。同样的,把恢复HP的道具丢给幽灵类的敌人也能马上消灭它们
4、杖也是可以合成的,但只能进行同种类的杖合成,合成的效果就是把使用次数加起来
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附加资料2:冒险のりれき的获得
风来おうぎをすべてみた——把风来おうぎ全部看一遍
邪神をたおした——把邪神打败
1000人斩り达成——杀死1000个敌人
10000人斩り达成——杀死10000个敌人
1000フロア到达——走过1000层迷宫
XX回生きてかえった——这个记录活着的次数
壁の中でワープした——在墙壁里飞行的时候(变身成怪物)变回西林就有了
モンスターハウスに投げられた——被怪物丢进怪物屋里(一般来说,这是最悲惨的经历)
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イカスシの卷物を手に入れた——把饭团丢到章鱼一样的怪物身上就可以获得
ガイバラにかった——在陷阱大会获得点数高于10000点
アテカを助けた——完成奈落の果て
壶の洞窟XFまで到达(笔者最佳成绩是14F)——壶の洞窟内最高达到层数
さっちゃんのぬがいをかなぇた——完成トンフォンの穴找到花
火迅风魔刀を手に入れた——完成陷阱大会并获得优胜
天下一ワナ道会XXターンクリア——天下一陷阱大会通过的回合数
这个项目笔者也没有全部完成,估计打败神犬和盗贼番又会有新条目出来。
怪物图鉴的完成要领:打败出现的怪物,这种怪物就会被记录在もののけてちょう里。 织梦内容管理系统
但是只靠打一般出现的怪物是远不够的。
还要多给怪物升级
还有,在迷宫的商店里会有一种变身成宝物的怪物,注意它也是有等级会被记录在怪物图鉴的~~另:好象商店店主不会在图鉴里不知道神犬和盗贼番是不是在图鉴里。
本文来自织梦
通信游戏的乐趣:
1、在迷宫里死去的时候出现成绩排行时,按SELECT就可以进入等待救援状态。然后在连接完两台GB后,求救者选“冒险に出る”里多出来的“SOS!”项。救援者则必须从助屋里进入,救援成功之后,被救援方可以选“冒险に出る”里的“ふっかつ!”一项复活!! 本文来自
2、物品通信。连接两台GB后在主菜单里选アィテムこうかん就可以交换物品。但交换的物品只限放在仓库里的。
附加资料3:部分物品和武器资料: ,
武器名称 攻击力 特能上限 合成上限 特能
こんぱう 2 4 20 无
つるけし 2 6 20 可以挖墙。会损坏。
木づち 3 4 20 可以破坏陷阱。会损坏。
青铜の太刀 5 4 30 无
じょうぶっのカマ 6 4 20 对幽灵系特效。
妖光のヤリ 6 3 20 可以攻击到正前方两格。会损坏。
一ツ目ゴロシ 8 4 20 对一只眼睛的怪物有特效。
ブフーの包丁 8 3 10 打死的怪物一定几率成为肉。
カタナ 9 5 30 无
三日月刀 10 4 20 对会爆炸的敌人有特效。
スパークソード 10 4 20 攻击MISS的话,下一回奋力一击。
オオカブトの斧 12 4 30 无
本文来自 本文来自织梦
ドラゴンキラー 12 6 20 对龙系敌人有特效。
百鬼の剑 13 4 35 无
斩空剑 14 2 20 对飞行和浮空的敌人有特效。 本文来自织梦
防具名称 防御力 特能上限 合成上限 特能
しあわせの盾 1 5 10 损失多少HP获得多少经验值
ハラモチの盾 2 4 30 满腹度减少缓慢
木甲の盾 3 5 25 不会被弱化
ガマラの盾 3 4 10 损失多少HP获得多少金钱
青铜甲の盾 5 5 35 无
バトルカウンター 5 6 20 反射敌人四分之一的攻击
のろいよけの盾 5 3 15 防止被诅咒
パワーシールド 7 5 25 把防御力化为攻击力
地雷ナバリの盾 8 4 25 把爆炸威力减半
铁甲の盾 9 5 35 无
ドラゴンシールド 10 3 30 把龙的喷火攻击威力减半 欢迎使用DedeCms
オオカブトの盾 13 6 15 无
百鬼の盾 14 2 10 无
腕轮名称 特能上限 特能
のろいよけの腕轮 3 防止受诅咒
ちからの腕轮 3 力量上升3点
よくみえの腕轮 3 看见地面的陷阱
よわらずの腕轮 3 力量不会下降
つうかの腕轮 2 可以在水上移动
とうしの腕轮 2 可以看见每层的敌人和宝物
こんらんよけの腕轮 3 防止受混乱
たかとびの腕轮 3 把西林随机传送到该层的任何一个房间
ハラヘラスの腕轮 3 满腹度不减
回复の腕轮 2 HP迅速恢复(每回合5),满腹迅速减少(每5回合1)
杖的名称 效用
ふきとぱしの杖 把敌人吹飞10格,途中撞上障碍也会停止。
ふこうの杖 令敌人等级下降
みがわりの杖 把一个敌人变成假西林20回合
ぱしょがえの杖 与敌人交换位置 欢迎使用DedeCms
まどうの杖 令敌人发生各种异常状态
かなしぱりの杖 使敌人不会动弹直到受到攻击
いちじしのぎの杖 把敌人传送到楼梯口且不能动弹
いたみわけの杖 让敌人受到与自己相同的伤害
ふういんの杖 封住敌人特技
へんげの杖 让敌人随机变成怪物图鉴里有的怪物
からぶりの杖 让敌人MISS率大大的提高
とびつきの杖 自己直飞,直到遇见障碍物
せんこうだんの杖 照明弹,使那些本来不清楚的房间直接显现出来。 织梦内容管理系统
草药的名称 效用
おとぎり草 HP恢复100点,HP满时增加最大HP2
ふっかつ草 复活一次,死亡时自动使用,用过后变成杂草。
どく草 使食用者20回合中毒
どくけし草 恢复所有失去的力量值
やく草 恢复HP30点,HP满时增加最大HP1
こんらん草 使食用者20回合混乱
すぱやさ草 使食用者在10回合内2倍速
すいみん草 使食用者20回合睡眠
ざっぞう草 杂草,毫无用途
ちからの草 力量恢复1,力量满时增加最大力量1
しあわせの草 使食用者LV UP www.
命の草 增加HP最大值3
たかとび草 随机被传送到该层的某个房间
ドラゴン草 吃(或者丢)都可以发生喷火攻击效果,敌损失HP50 织梦内容管理系统
卷物的名称 效用
しんくうぎりの卷物 对房间内全体敌人攻击,效果视等级而定
ワナけしの卷物 使本层内所有陷阱消失
大部屋の卷物 使本层变成一个巨大的房间
もちかえりの卷物 回到村庄
天のめぐみの卷物 使武器攻击力加1
地のめぐみの卷物 是盾牌防御力加1
しきべつの卷物 识别一件物品,运气好的时候可以识别身上所有物品
こんらんの卷物 使房间内敌人全部混乱20回合
バクスイの卷物 使房间内敌人全部睡眠20回合,时间到了之后敌人2倍速移动。
ひまよせの卷物 把伙伴和本层所有宝物集中到自己脚下
パワーアップの卷物 本层内攻击力2倍增加
おはらいの卷物 解除身上所有道具的诅咒(放在壶里的不算)
せいいきの卷物 放在地上就可以发生结界,站到上面敌人就无法攻击(远程攻击的敌人除外)
ゾワゾワの卷物 令身边所有敌人都无法击中目标20回合メッギの卷物 令使用过的剑或盾不再害怕锈化
欢迎使用DedeCms ,
壶的名称 效用
ほぞんの壶 可以存放或取出物品
しきべつの壶 可以识别放进去的东西(要打破才能取出)
回复の壶 放进任何东西都可以把HP加满
へんげの壶 放进去的东西会随机变成另一种物品,在村庄里使用只会出来杂草。
合成の壶 可以把放进去的装备进行合成。
きゅうしゅうの壶 可以吸收敌人的特技并化为己用。
水がめの壶 装水用。可以使手上拿武器的敌人攻击下降,也可以用来减弱龙的喷火攻击
しゅくふくの壶 放进去的东西都可以变成优良状态。
本文来自织梦
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GBC-《风来西林2》全武器道具物品用途表 织梦内容管理系统
===武器===
名称 功击力 合成回数 界限 说明
こんぼう 2 4 20 棍棒。最弱的武器
じょうぶつのカマ 6 4 20 对“ゴ一スト”系的敌人威力大
妖刀かまいたち -- -- -- 前方三向攻击,这一作没有这个武器,只能作为合成的材料
カタナ 9 5 30 浪人的标准武器 本文来自
セルア-マ-の剑 5 3 10 打出敌人身上的道具
ドラゴンキラ一 12 6 20 龙剑。对龙系敌人威力大
ミノタウロスの斧 10 3 35 容易出现会心一击
つるはし 2 6 20 鹤嘴钳。能够打开墙壁,用多了会损坏
青铜の太刀 5 4 30 比棍棒稍强的武器
どうたぬき 12 3 40 无特别
百鬼の剑 13 4 35 无特别
三日月刀 10 4 20 对爆弹系敌人威力大 本文来自织梦
木づち 3 4 20 木锤。能够打碎陷阱,用多了会损坏
1ツ目ゴロシ 8 4 20 对独眼系敌人威力大
スパ-クソ-ド 10 4 20 挥空一下后,下一击必是会心一击
ブフ-の包丁 8 3 10 食神布夫的菜刀。打死敌人后会得到它的肉,用多了会损坏
妖光のヤリ 6 3 20 妖光之枪。攻击前方两格距离。
オオカブトの斧 12 4 30 大甲的斧。无特别
斩空剑 14 2 20 对浮游系敌人威力大
风魔刀 15 3 30 无特别
钢剑マンジカブラ 18 2 50 无特别
秘剑カブラステギ 40 4 50 攻击力高,得到9个“旅の神クロン”的道具后,在“ジャハンナムの扉”最深处得到
ドレインバスタ一 7 4 30 对“ドレイン”系敌人威力大。
火迅风魔刀 25 4 45 完成天下一ワナ道会的迷宫后从领主那里得到
サトリのつるはし 5 1 20 破坏墙壁而不会损坏
つかいすての剑 35 1 25 每攻击一下都会降低一点攻击力,用完就扔吧
たましいのカマ 4 1 99 魂之镰刀。打中敌人会使敌人的HP变为1,敌人 失去的HP会变成“ ”的数值,但超过99后武器会损坏,对着敌人挥空 0,而没有敌人时挥空则-1
こんとんの斧 10 4 10 混沌的斧。使敌人混乱或者睡眠
回复の剑 5 4 20 给敌人伤害的同时自身的HP回复
マムルの剑 4 10 99 合成回数和界限都是最大的
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にょいぼう 3 4 10 如意棒。攻击敌人或者墙壁自己后退一步
必中の剑 -- -- -- 每次攻击必中,合成的材料
ひだまりの剑 1 3 10 9个“旅の神クロン”的道具之一 织梦内容管理系统
===盾===
名称 防御力 合成回数 界限 说明
地雷ナバリの盾 8 4 25 地雷的伤害半减
バトルカウンタ一 5 6 20 自己所受伤害值的1/4反射给敌人
见切りの盾 2 3 5 回避率上升
ドラゴンシ一ルド 10 3 30 减轻龙系敌人的吐火伤害
みかわしの盾 1 1 5 回避敌人的间接攻击
铁甲の盾 9 5 35 无特别
青铜甲の盾 5 5 35 无特别
木甲の盾 3 5 25 不会生锈
百鬼の盾 14 2 10 无特别
トドの盾 3 3 25 金钱和道具不会被盗
ガマラの盾 3 4 10 受到伤害时金钱增加
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のろいよけの盾 5 3 15 防止受诅咒
オオカブトの盾 13 6 15 大甲的盾
しあわせの盾 1 5 10 幸运的盾。受到伤害时经验值增加
ハラモチの盾 2 4 30 满腹度下降速度半减
パワ一シ一ルド 7 5 25 力量的盾。装备后防御力上升的同时攻击力也会增加
风魔の盾 16 2 30 无特别
装甲カブラサライ 20 4 35 无特别
やまびこの盾 2 3 5 回声的盾。反射敌人的魔法攻击
重装の盾 20 2 20 装备后满腹度的下降速度倍增
つかいすての盾 35 1 30 每受一次攻击防御力会下降一点
ラセン风魔の盾 30 6 40 不仅强度高,合成回数也高
プリズムの盾 11 2 10 受到敌人的特殊攻击时转化为10点伤害
カラクロイドの盾 6 4 15 陷阱无效
マムルの盾 1 10 99 合成回数和界限相当高 ,
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はね返しの盾 1 1 5 将敌人的间接攻击反射回去
サトリの盾 1 0 5 装备后满腹度不减,但是只要装备一次,最大 满腹度会变为0%
けしんの盾 5 4 15 9个“旅の神クロン”道具之一
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===腕轮===
名称 合成回数 买价 卖价 说明
よくみえの腕轮 3 1100 400 看得清腕轮。看见陷阱以及“エ一テルデビル”系的敌人
たかとびの腕轮 3 850 250 高飞腕轮。移动中被传送
つうかの腕轮 2 1000 500 通行腕轮。能够在水上行走
回复の腕轮 2 850 250 回复腕轮。快速回复HP。但满腹度下降速度倍增
のろいよけの腕轮 3 1500 750 防诅咒腕轮。身上的道具不会受诅咒
ドしインよけの腕轮 3 1100 400 防止“ドしイン”系敌人特殊攻击,能力不会下降
こんらんよけの腕轮 3 850 250 防混乱腕轮。防止混乱
ちからの腕轮 3 1200 600 力量腕轮。力量加3
よわらずの腕轮 3 1200 400 防弱腕轮。力量不会降低 织梦CMS
とうしの腕轮 2 1500 750 透视腕轮。地图上看到敌人和道具的位置
ハラヘラズの腕轮 3 2000 1000 满腹度不会下降 ,
がんじような腕轮 2 10000 5000 坚固腕轮。本身无特殊能力,但是不会损坏,可作为合成的主原料
金の腕轮 4 20000 10000 金的腕轮。同上,合成回数大
ワナしの腕轮 2 10000 1000 陷阱师腕轮。装备后可以制作陷阱,且陷阱对自己无效,而对敌人有效
ワナあての腕轮 2 100 250 投掷出去的道具会飞向附近陷阱
めざましの腕轮 3 850 250 清醒腕轮。装备后自己和敌人都不会陷入睡眠状态,睡眠中的敌人也会醒来
バクハツの腕轮 3 600 150 爆炸腕轮。行走的时候常常自爆
ノ一コンの腕轮 3 600 150 道具投出去后随机飞向一个方向
まがりの腕轮 3 850 250 弯曲腕轮。道具投出去后遇到阻挡会折回
つうこんの腕轮 6 850 250 痛恨腕轮。受到敌人痛恨一击的几率增大
ハラヘリの腕轮 7 2000 1000 满腹度的下降速度倍增
あたらずの腕轮 4 1000 250 投出去的道具不会给敌人伤害
えんとうの腕轮 4 1000 250 远投腕轮。投出去的道具具有贯通效果
たれながしの腕轮 5 1500 750 行走时道具会自动掉下
んふうの腕轮 3 500 250 9个“旅の神クロン”道具之一
===壶===
名称 买价 卖价 增加额 说明
ほぞんの壶 1000 500 150 保存的壶。保存道具的壶,能够随时取出,另 外饭团放进去不会变坏
へんげの壶 1500 750 100 变化的壶。放进去的道具能够随机变成别的道具
合成の壶 1800 900 150 合成的壶。合成武器,盾,杖和腕轮
しゆくふくの壶 1500 750 100 祝福的壶。放进去的道具被祝福
回复の壶 1000 500 150 回复的壶。随便放进去一个道具,自己的HP回复满
しきべつの壶 1500 750 100 识别的壶。识别道具
水がめ 1000 500 100 水壶。首先要灌入水,然后对陷阱使用后会使陷阱消失,对着敌人使用能降低它的攻击力
爱做站,爱织梦
くうかんいどうの壶 1500 750 100 空间移动的壶。同一层内如果还有另外的空间动的壶,可以传送到那里
きゆうしゆうの壶 5000 1000 200 吸收的壶。吸收敌人的特技,“おす”是放出
きようかの壶 20000 1000 300 强化的壶。前进到下一层时,放进去的武器,盾或杖的强度有时会 5
たいほうの壶 1500 750 100 大炮的壶。放入道具后,选“おす”后能够射出具有贯通能力的炮弹
とじこめの壶 5000 2500 200 封印的壶。扔向敌人后能将之封印在壶中,打碎壶后放出的敌人呈失明状态
のろいの壶 3000 1000 150 诅咒的壶。放进去的道具被诅咒
じやつかの壶 1600 800 100 弱化的壶。放进去的武器,盾或杖每前进一层能力-3
ふつうの壶 1000 500 100 普通的壶。没有什么特别
ギメンシヤの壶 1000 500 100 9个“旅の神クロン”道具之一
注:“买价,卖价”指的是使用次数为0时,“增加额”是指壶的使用次数每增加1,买价的增加值,卖价增加值是买价增加值的一半。 织梦内容管理系统
===杖===
名称 买价 卖价 说明
本文来自
ばしょがえの杖 300 150 场所变换之杖。与敌人互换位置
みがわりの杖 1200 750 替身之杖。将敌人变成西林的样子,吸引其它敌人的攻击,持续30回合
いちじしのぎの杖 1400 700 一时忍耐之杖。将敌人吹到楼梯口,并使它无法动弹
かなしばりの杖 2000 1000 捆绑之杖。对敌人使用后使之无法动弹
ふきとばしの杖 300 150 吹飞之杖。给予敌人5点伤害,并使之后退10格,也可吹飞楼梯和道具
とびつきの杖 500 200 飞突之杖。使用后自己向前飞突,遇到障碍停下 せんこうだんの杖 500 200 闪光弹之杖。对着未进入的房间使用后可看清房间内情况
へんげの杖 750 300 变化之杖。对敌人使用后可使它变身为别的怪物
まどうの杖 1000 500 魔道之杖。对敌人使用后能够随机使它发生混乱,睡眠,传送,减速等状态
いたみわけの杖 1300 650 痛分之杖。对敌人使用后,敌人对西林造成伤害的同时,自己也会受到同样大小的伤害
しあわせの杖 1500 750 幸运之杖。对敌人或同伴使用后会使之LV上升1,如果敌人能够反射魔法,这么自己的LV上升1
织梦内容管理系统
からぶりの杖 2000 1000 空振之杖。使敌人的攻击挥空
ブフ一の杖 5000 2500 布夫之杖。对敌人使用后将它变为肉
トンネルの杖 500 250 隧道之杖。对墙壁使用后能将墙壁推出一条直线隧道,不能斜向使用,对敌人使用后能造成10点伤害
ころばぬさきの杖 1000 500 摔倒之杖。带有这个杖时不会被地上的石头机关绊倒,对敌人使用能将敌人绊倒,使它掉下道具
ひきよせの杖 750 350 唤回之杖。对着目标使用后能将目标吸引到身边来,包括敌人,道具和楼梯,对商店里的道具无效
とうめいの杖 900 450 透明之杖。对敌人或同伴使用后能使之透明
クオ一タ一の杖 1500 750 1/4之杖。对敌人使用后敌人的HP变成1/4
草なげの杖 2500 1250 投草之杖。站在草上面使用这个杖能将草投掷出去
草うけの杖 2500 1250 受草之杖。站在草上面使用这个杖能将草投向自身
ふこうの杖 1500 750 不幸之杖。对敌人使用后使敌人的LV下降1级
イカリの杖 2000 1000 怒之杖。对敌人使用后使之成为发怒状态,攻击力上升,有特殊攻击的敌人会因此用特殊攻击 织梦内容管理系统
,
ばいそくの杖 800 400 倍速之杖。对敌人使用后使之成倍速状态
テンジンの杖 1000 500 9个“旅の神クロン”道具之一
注:以上的价格都是当杖的使用次数为0时的价格,使用次数每增加1,买价加20,卖价加10,依此类推。
===卷物===
名称 买价 卖价 说明
こんらんの卷物 300 150 混乱的卷物。使房间内的敌人全部混乱
バクスイの卷物 300 50 睡眠的卷物。使房间内的敌人睡眠,持续15回合,但是敌人醒来后呈倍速状态
パワ一アップの卷物 450 50 Power up的卷物。使用后攻击力变为1.5倍,本层有效
もちかえりの卷物 100 50 带回的卷物。使用后带着身上的全部道具回到村中
ねだやしの卷物 50000 1 根除的卷物。投向敌人后,这种敌人以后再也不出现
メッキの卷物 5000 1000 镀金的卷物。给武器或防具镀金,以后不会生锈,也可以修复损坏的腕轮
しんくうぎりの卷物 300 50 真空斩的卷物。给房间内的全部敌人约30点伤害
おはらいの卷物 100 50 驱邪的卷物。解除身上所有道具的诅咒
ゾワゾワの卷物 100 50 慌张的卷物。使用后邻近敌人的功击方向都变成向后 爱做站,爱织梦
ワナけしの卷物 100 50 陷阱清除的卷物。将这一层所有的陷阱都清除
しきべつの卷物 250 50 识别的卷物。识别道具
あかりの卷物 250 50 明亮的卷物。显示这一层的地图
ひきよせの卷物 500 250 唤回的卷物。如果带有同伴,使用后就会把同伴叫到身边,否则会将本层的全部道具或全部敌人叫到身边
せいいきの卷物 3000 50 圣域的卷物。将这个卷物放在地上,站在上面后敌人的任何直接攻击都无效,但是远距离攻击继续有效
大部屋の卷物 3000 100 大部屋的卷物。将本层变成一个大房间
地のめぐみの卷物 3000 2000 地之惠的卷物。装备的盾的强度加1
天のめぐみの卷物 3000 2000 天之惠的卷物。装备的剑的强度加1
いかすしの卷物 10000 3000 将饭团“おにぎり”扔向“イカキング”系的敌人后得到这个卷物,使用后满腹度回复40%
たにんかいふくの卷物 100 50 他人回复的卷物。使用后给房间内的敌人或同伴回复HP,如果是“ゴ一スト”系敌人能给予100点伤害
はくしの卷物 10000 7500 白纸的卷物。写上哪个卷物的名字就能变成那个卷物
本文来自 本文来自织梦
ジバクの卷物 100 50 自爆的卷物。使用后自己产生爆炸,HP剩下 1,周围的敌人和道具全灭
ワナの卷物 300 50 陷阱的卷物。使用后本层出现大量陷阱
ふはつの卷物 100 50 不发的卷物。使用后地雷和敌人的炸弹攻击都无效 へっぴりごしの卷物 100 50 弯腰的卷物。使用后变成弯腰状态,攻击都会挥空,20回合后恢复
ダイバクハツの卷物 100 50 大爆炸的卷物。爆炸的范围涉及这一层所有的敌人
つぼぞうだいの卷物 2000 50 壶增大的卷物。壶的容量 1
ばいそくの卷物 100 50 倍速的卷物。使用后所有敌人的速度倍增,自己的同伴也有效
くちなしの卷物 100 50 闭嘴的卷物。使用后不能吃饭团,不能吃药草,也不能使用卷物,效果到下一层消失
ひろえずの卷物 100 50 拾不起的卷物。使用后这一层的道具都不能拾起 モンスタ一の卷物 100 50 怪物的卷物。使用后这一层的某个房间变成怪物房间
スメラギの卷物 1000 500 9个“旅の神クロン”道具之一 本文来自织梦
===草/种子===
名称 买价 卖价 说明
命の草 150 40 命之草。HP最大值加3
やく草 50 20 药草。HP回复25点并可解除混乱,如果HP全满状态下使用则HP最大值加 1,投掷出去可给不死系敌人伤害
おとぎり草 200 100 弟切草。HP回复 100点并可解除混乱,失明状态,如果HP全满状态下使用则HP最大值加 2,投掷出去可给不死系敌人大伤害
ドラゴン草 100 50 龙炎草。使用后吐出火焰,给前方的敌人50点伤害,投掷出去也能给敌人40点伤害
ふっかつ草 1500 750 复活草。带在身上时,如果被敌人打到可自动复活一次,之后变为杂草,放在壶中无效,
めぐすり草 50 25 眼药草。看见这一层的陷阱以及透明的敌人,祝福状态下使用还可以识别这一层拾起的道具
すいみん草 100 50 睡眠草。自己使用后睡眠 5回合,扔向敌人使之睡眠10回合
すぱやさ草 100 50 速度草。自己使用后呈倍速状态10回合,对敌人或同伴使用会使它们在这一层都呈倍速状态 ,
たかとび草 100 50 高飞草。使用后飞向同一层的别的地方
こんらん草 100 50 混乱草。使用后呈混乱速状10回合
どくけし草 550 200 消毒草。使力量回复到最大值,投向“すすりムシ”系敌人一击必杀 Dedecms.com 版权所有
どく草 1000 300 毒草。力量下降1点,HP下降5点,并在 5回合内呈半速状态
ちからの草 1000 300 力量之草。力量加1
しあわせの草 1000 500 幸运之草。使用后LV上升1
ざっぞう草 2 1 杂草。无任何效果,饿急了还可以吃吃
ふこうのたね 1000 500 不幸之种子。LV下降1
てんしのたね 5000 1000 天使之种子。LV上升3
いかくちょうのたね 1000 500 胃扩张之种子。最大满腹度增大10%
いしゅくしょうのたね 1000 500 胃缩小之种子。最大满腹度下降10%
ランザンの草 1000 500 9个“旅の神クロン”道具之一 织梦内容管理系统
===弓===
名称 买价 卖价 说明
木の矢 10 5 木箭。最普通的箭
铁の矢 20 5 铁箭。比木箭的威力大
银の矢 30 5 银箭。比木箭的威力小,但具有贯通效果
ふきとばしの矢 40 5 吹飞箭。给予敌人5点伤害,并使之后退10格
とどめの矢 50 5 必杀箭。具有一击必杀的效果,但命中率较低 欢迎使用DedeCms
どく矢 60 5 毒箭。使敌人攻击力降低
カランバの矢 1000 5000 9个“旅の神クロン”道具之一
===饭团===
名称 买价 卖价 说明
おにぎり 25 10 饭团。满腹度回复50%
大きいおにぎり 100 50 大饭团。满腹度回复100%
きょたいなおにぎり 200 100 巨大饭团。满腹度回复到最大,且最大满腹度增加5
とくせいおにぎり 350 150 特制饭团。满腹度回复30%,带有一些好的效果
まずそうなおにぎり 2 1 馊饭团。满腹度回复30%,带有一些坏的效果
ブフのおにぎり 1000 500 9个“旅の神クロン”道具之一
===陷阱===
名称 说明
木の矢のワナ 木箭。从右边射出木箭
铁の矢のワナ 铁箭。从右边射出铁箭,威力比木箭大
どくの矢のワナ 毒箭。从右边射出毒箭,受到伤害的同时力量减1
ころび石 跌倒石。受到2点伤害,身上的道具会掉出
まるたのワナ 圆木。从右边飞出圆木,受到5点伤害并被打飞5格
落石のワナ 落石。受到落石攻击,装备的腕轮有时会被打坏
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地雷 地雷。自己和同伴的HP变为1/2,周围8格范围内的敌人,道具以及墙壁全部破坏
おおがた地雷 大型地雷。自己和同伴的HP变为1,其它效果同上
さびワナ 生锈。装备的剑和盾的强度减1
ノロイバサミ 诅咒。身上带的一个道具受到诅咒
イカリのワナ 发怒。这一层中所有的敌人呈发怒状态,攻击力 2倍,会特技的敌人每一击都使用特技,持续50回合
デロデロのゆ 污水。身上带的饭团全部变成馊饭团,当西林变成饭团状态时踩上必死
かいてんぱん 旋转板。陷入混乱状态,持续10回合
けんほうそうち 警报装置。叫醒这一层内所有睡觉的敌人
どんぞくのワナ 钝足。速度减半,持续5回合
ハラヘリのワナ 腹减。满腹度下降10%
ねむりガスのワナ 催眠气。陷入睡眠状态,持续5回合
ハネ 弹簧。弹至同一层其它地方
落し穴 地洞。掉落到下一层并受一定伤害
しょうかんスイッチ 召唤装置。召唤出怪物,最多4个,怪物的种类与同一层的相同 ,
===武器特殊能力===
名称 说明
ドラゴンけいに ダメ—ジ大 对龙系敌人威力大
本文来自织梦
ゴ一ストけいに ダメ—ジ大 对幽灵系敌人威力大
ドしインけいに ダメ—ジ大 对吸引系敌人威力大
一ツ目けいに ダメ—ジ大 对独眼系敌人威力大
ばくだんけいに ダメ—ジ大 对爆弹系敌人威力大
ふゆうけいに ダメ—ジ大 对浮游系敌人威力大
必ずこうげきが当たる 每次攻击必中
3方向こうげきできる 前方三向攻击
2マスかんつうする 攻击前方两格距离
会心のいちげきが出やすい 容易出现会心一击
こうげきするとHPかいふく 给敌人伤害的同时自身的HP回复
からぶりでパワ一がたまる 挥空一下后,下一击必是会心一击
HPをすって剑を强くするがこわれる 打中敌人会使敌人的HP变为 1,敌人失去的HP会变成“ ” 的数值,但超过99后武器会损坏,对敌人挥空 0,而没有敌人时挥空则-1
こうげきすると1マスさがる 攻击敌人或者墙壁自己后退一步
ときどきアイテムをはじく 打出敌人身上的道具 本文来自织梦
ときどき ねむり または こんらん 使敌人混乱或者睡眠
ときどき肉にするが こわれる 打死敌人后会得到它的肉,用多了会损坏
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カベがほれるが たまにこわれる 能够打开墙壁,用多了会损坏
カベがほれるし こわれない 能够打开墙壁,但不会损坏
ワナをこわせるが たまにこわれる 能够打碎陷阱,用多了会损坏
こうげきするたびに よわくなる 每攻击一下都会降低一点攻击力
===盾特殊能力===
名称 说明
おなかが へりにくくなる 满腹度下降速度减半
おなかが へりやすくなる 满腹度下降速度倍增
はらをなくして ハラヘラズ 装备后满腹度不减,但是只要装备一次,最大满腹度会变为0%
炎のダメ—ジが へるか 减轻龙系敌人的吐火伤害
バクハツのダメ—ジが へる 地雷的伤害减半
ダメ—ジのいちぶを はねかえす 自己所受伤害值的1/4反射给敌人
こうげきを かわしやすい 回避率上升
さびない 不会生锈
ぬすまれなくなる 金钱和道具不会被盗
のろわれなくなる 防止受诅咒
とんできたアイテムをよける 防止道具飞出
まほうを はねかえす 反射敌人的魔法攻击 本文来自
とんできたアイテムを はねかえす 将敌人的间接攻击反射回去
ダメ—ジうけると经验值がふえる 受到伤害时经验值增加
ダメ—ジうけるとギタンがもらえる 受到伤害时金钱增加
とくしゅこうげきをダメ—ジにかえる 受到敌人的特殊攻击时转化为10点伤害
こうげきをうけると よわくなる 每受一次攻击盾的强度会下降一点
こうげきりょくも上がる 装备后防御力上升的同时攻击力也会增加
-------------------------------------- 本文来自织梦
GBC-《风来的西林2-沙漠的魔城》金手指
不思议のダンジョン 风来のシレンGB2~砂
机种:GBC(CHUN SOFT RPG)
合成篇
Linhen
,
合成的功效
本作中可以合成物品有以下几种:剑,刀,盾,杖,腕轮等。各种武器各有长处,合成就是将各种武器的长处结合在一把武器上,造出最强装备是我们的目标! ,
合成工具
合成の壺:壶后的数字表示该壶可容纳的道具数。
ミニマゼルン:是本作出现的一种“合成胃袋怪物”。
合成步骤
首先就是想好合成哪几样物品,然后将剑(基础攻击力较高的先放入)/盾(基础防御力较高的先放入)/杖(次序无要求)/腕轮(次序无要求)放入合成の壺或ミニマゼルン,然后扔出(不要在仓库中扔,也不要扔向怪物)就大功告成了。 欢迎使用DedeCms
合成原则
剑类:最好配上以下三种:妖光のヤリ(攻击距离为2,道具店有售15000G),妖刀かまいたち(攻击范围为左前右三方向同时攻击),ミノタウロスの斧(会心一击)。
盾类:見切りの盾(避开敌人攻击的概率上升),パトルカウンタ-(返回部分怪物的攻击损害)。
杖类:各杖使用剩余次数越多越好。
腕轮:Linhen喜欢作以下配置:ハラヘラズの腕轮 回复の腕轮 とうしの腕轮。效果为走一步回复5格HP,满腹度不减,可以查看整个地图的怪物及物品分布情况。将武器投入ミニマゼルン口中完成合成任务!会有额外效果追加哦!
金手指 织梦内容管理系统
满腹度不减
0164ADD2 本文来自织梦
钱咕咚咕咚咕咚
01FFA9D2
01E0AAD2
01F5ABD2
0105ACD2
本文来自织梦
经验值超高
0180A2D2 织梦内容管理系统
48 HOURS HOT INFORMATION