来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2017-06-08 | 标签:美少女梦工场2
游戏开始时可用旧式拼音、汉字或英文及日文输入你的姓名和小女孩的名字,以及你和小女孩的出生日期、你的年龄以及小女孩的血型,然后可开始游戏。这几个参数对小女孩今后一生有很大的影响,例如血型将影响小女孩的性格:
A型:神经质而严肃。这种血型的女孩不用特别教育、道德也会自然升高;另一方面她的疲劳度也会每月自动上升2点,很难使之恢复到零。看不到女孩的笑脸是很普通的事。
B型:天生的乐天派。这种血型的女孩刚好和A型相反。放着不管,疲劳也会自然下降(疲劳度每月减2点)。B型女孩容易生病或变坏,要经常注意。
AB型:丰富的感受力。这种血型的女孩感受丰富(每月感受加2点),在艺术上有专长。但敏感过份则经常会离家出走。
O型:精力充沛。这种血型的女孩各方面都比较平均,能和各个星座进行较好的搭配。
星座:每个星座具有不同的数值,10项基本能力、12项技能和4个部分的评价值,10项基本能力的上限是999,而12项技能的上限是100左右。
游戏的过程是每月为小女孩安排本月的计划,可让她上课,或安排找工赚钱、武者修行或休息等科目。除了安排计划,还有8个选单可供选择,分别是查询状况、交谈、饮食、基本资料、上街、王城参见、物品和守护星神。 织梦内容管理系统
查询状况
在查询状况中可查到小女孩的10项基本能力,12项技能和4个竞争的评价。
其中10项基本能力为:
体力:目前所拥有的体力(HP),在战斗中是相当重要的。此值太高容易发胖。
气质:数值越高品性越好,同时影响她的社交能力。
魅力:魅力越高越引人注意,对异性的吸引力也就越大。
信仰:对神的信心,影响到抗魔力。
感受:数值越高,对艺术或超自然的接受就越强。
腕力:小女孩的力量,数字越大力量也就越大。
智力:头脑的好坏,同时也是MP值,对将来相当重要。
道德:小女孩对社会的贡献心,太低时会变坏的。
罪孽:杀生或做坏事都会使此数值增加。
疲劳:打工和上课都会使此数值增加,数值高时,干什么事都不顺利。
12项技能为:
战斗技术:此数值越高,战斗时攻防的成功率也越大。
攻击能力:与敌人受创程度成正比。
魔法技术:使用魔法时的成功机率。
抗魔能力:降低受魔法攻击时所受伤害的程度。
谈话技巧:此数值高时,讲话比较不会得罪人。
扫地洗衣:操作一般家事的能力。 ,
防御能力:此数值越高,遇敌攻击时所受伤害越低。
魔法能力:魔法能伤害敌人的程度。
礼仪表现:对一名淑女来说,礼仪是最重要的一环。
烹饪技巧:做饭烧菜的本事。
待人接物:管理家庭的技巧。
4个部分的评价是:
战士评价:在战斗的技巧上,社会给予的评价。
魔法评价:在魔法的技巧上,社会给予的评价。
社交评价:在社交的技巧上,社会给予的评价。
家事评价:在家事的技巧上,社会给予的评价。
谈话
身为小女孩的养父,每个月可和她进行一次对话,以增进与小女孩的感情。
饮食管理
饮食管理。选择此项有4种饮食方法:普通饮食、增强体力、节约饮食、减肥饮食。一般选择普通饮食,其他3种饮食方法都会有一些副作用:增强体力容易发胖,节约饮食影响健康,减肥饮食会使体力下降。
基本资料
小女孩的基本情况包括小女孩的名字、家族名、血型、年龄、生日、星座、守护神、疾病指数、变坏指数、人际关系、状况、健康、身高、体重、胸围、腰围、臀围、武器及护具等。
上街 织梦内容管理系统
城里有6家不同的店铺:
(1)武器店:要准备武者修行或比武时去购置武器和防具。
(2)餐厅:吃点好吃的食物会降低疲劳度,但会发胖。
(3)服装店:有钱时尽早到服装店购买一般的夏、冬装,要是没有合适的衣服,在酷暑或严寒到时,体力会下降。
(4)杂货店:可以买到各种特殊功用的东西,同时也可卖掉自己拥有的物品中不需要的东西,不过其中有些东西是不能卖的。
(5)教堂:到教堂去捐100枚金币,罪孽可降低20。
(6)医院:小女孩生病时,可到医院治疗。
王城参见
每个月可让小女孩到王城去参见一些大人物,增加她的人际关系。在王城里有不少人可以参见,但必须选择适当的人来参见。如果小女孩的气质、魅力和礼仪低下时,是没有人愿意见她的。此外,每年一月参见人物中会多出一位青年武官,他就是王子,努力和王子多接触,说不定能和他结婚呢。
物品
对你所拥有的物品进行使用、装配或查询的功能。
守护星神
此项就是存档、取档及结束游戏等系统功能。
上课学习
在培养过程中,上课学习是重要的环节,每一种课程都分为初级、中级、上级、专业级4个阶段,当你的能力足够往上升一级时,老师就会告诉你。但是任何一门课程都是要花钱的。 ,
打工赚钱
上课学习都要钱,而你身为勇者每年却只有500G的收入。因此在开始的几年,小女孩不得不把大部分时间花在打工赚钱上。不同的工作有不同的工资,也会对小女孩的各项能力有不同的影响。
武者修行
武者修行是让小女孩一人外出修行,打怪物、赚钱、找宝物、积累经验、提高MP值等等,共有4个地方供选择:
东部森林:地形较复杂,但怪物很弱而且也不值钱,初学者适于去。
南部水乡:中难度的旅行,怪物很有钱,且有一些宝物。
西部沙漠:最强的怪物,最高的报酬。
北部冰山:高难度的旅行,线路简单,但怪物难打。
休息
休息有5种:安静休养和进疗养院只有当小女孩生病时才会出现;监视活动是当她变坏时的选择;一般选择为自由行动;外出旅游要花钱,但可增进父女关系。
收获祭
每年的10月,整个王国会举办盛大的收获祭来庆祝丰收。所有的人都会放下手边的工作,到王城参加或观赏武斗大会、艺术大展、皇家舞会和烹饪大赛这4项重要的比赛。小女孩若能在比赛中获胜,将名利双收。
8年转瞬即逝,这时小女孩8岁了,在命运之日上,你培养成什么样的小女孩呢?本游戏根据你的成绩提供了75种不同的结局进行评价,每一种结局都有不同的画面和故事。
2.结局
此游戏共有75幅不同结局的画面,连同其他职业及结婚的组合,就能有2000多种变化。
3.宝物的用法
游戏中的一些不易得到的物品不同的用法可得到不同的效果,简述如下:
(1)独角兽之笛:去东部森林武者修行,在尽头有一棵树,这棵大树下有个牌子,上写“有人在此看见了龙。”在此树下驻营,在使用道具一栏,按下独角兽之笛,休息之后,次日可见独角兽,加50点感受,减一半气质。
(2)精灵戒指:去西部沙漠时,出了龙的遗址,一直向前走,会看到沙漠中唯一的泉水(平时去加2点感受)。一靠近泉水,泉水精灵就会向你要戒指,不给她减一半感受,且泉水还干涸。给她加50点气质,一年后,小精灵还会来感谢,加钱2000G和100点感受。
(3)恶魔首饰:带此宝物去西部沙漠,出了龙遗址后向下走,会看到恶魔别墅。进入山洞后,恶魔会用1500G或用增长属违规内容换(100点气质、100点魅力、10点魔法评价中的一种),代价是道德全减。
(4)人鱼之泪:在南部水乡打败人鱼所得,带此物去海边游泳,可见人鱼,会增加50点魅力、20点感受,并受到人鱼的祝福。
(5)猫眼石:在东部森林打山猫得到此物,到北部冰山的冰屋中或西部沙漠那间没人的房屋都可见到山猫精灵,它会提出用3种魔法(增加身高、减少身高、减少体重)来交换猫眼石。如不选用,山猫精灵也会把猫眼石偷走。
(6)天堂鸟的卵:烹饪比赛获胜所得,比赛后管家会问你吃不吃,吃了加50点体力,不吃一个月后,天堂鸟出生加100点感受。
(7)幸运面包粉:厨房精灵最后所赐(或在神秘商店里购得),用它参加烹饪比赛,可获优胜。
(8)诱惑香水:魔神派蒙最后所赐,与基本能力无关,但每月都有求婚事件发生。
4.其他
(1)维纳斯的项链:如购买了这个项链,每当过生日时,精灵便会给予祝福。
(2)在冰川进行武者修行时,打败武神就可见到主人公的守护神。
(3)在水乡进行武者修行时,见到一个有一朵花的草垛时,在那里扎营,第二天早晨不要急于走,在草垛里多走几个来回,就可看到精灵的聚会,不过必须感受值很高时才行
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