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《神秘海域:失落遗产》评测:重回解谜巅峰水准!

来源:互联网 | 作者:66游戏 | 时间:2017-10-02 | 标签:神秘海域:失落遗产

顽皮狗《神秘海域:失落遗产》于8月22日正式发售。从本质上来讲,《神秘海域》就是炸炸炸爬爬爬塌塌塌——然后再辅以好莱坞爆米花动作电影剧本,以及难度只相当于真人密室逃脱零头的谜题。在游戏界,《神秘海域

顽皮狗《神秘海域:失落遗产》于8月22日正式发售。从本质上来讲,《神秘海域》就是“炸炸炸”“爬爬爬”“塌塌塌”——然后再辅以好莱坞爆米花动作电影剧本,以及难度只相当于真人密室逃脱零头的谜题。在游戏界,《神秘海域》从来就不是先驱和开拓者,它包含的几乎所有玩法都能在更古老的游戏中找到原型和模板。顽皮狗倾向于将许多看似稀松平常的东西打磨到极致,而这同样能给游戏带来妙不可言的新体验。去年发售的《神秘海域4》漂亮地证明了这一点。

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而《失落遗产》继承了《神秘海域4》中流畅、完美的一切。你可以把它看作《神海4》的DLC或者剧情资料片,但超过8小时的流程却让它在体量上达到了游戏本体的一半——这足以让顽皮狗为我们详细展开另一段全新的冒险。

勇闯印度的女英雄

《失落遗产》把舞台设立在了印度,德雷克的老相好克洛伊(Chloe)将携手曾以反派身份登场的女雇佣兵首领娜迪恩(Nadine),一边追寻古印度秘宝,一边和凶残的歹徒斗智斗勇。通关游戏的整体感受,就像是看完了一部印度丛林版的《夺宝奇兵》,其故事套路大致类似于中上水准的好莱坞商业动作电影——但如果以动作冒险游戏的标准来衡量,《失落遗产》的叙事技巧简直就是一骑绝尘,其故事圆润丰满程度甚至达到了互动电影的级别。

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两位女主角的人物形象,都塑造得非常讨人喜欢。克洛伊聪明、勇敢、幽默、迷人,但与此同时也自私自利、工于心计;娜迪恩耿直、可靠、执着,不过却又太过死脑筋,且不擅长与人相处。在性格上,她们都远远谈不上完美,但也正因如此脱离了脸谱化套路,变得有血有肉、亲切自然。

随着冒险的逐步深入,两位彼此并不熟悉的女性,慢慢划起了友谊的小船。从战斗中最基本的拳脚配合,到坠崖瞬间麻利地向对方伸出援手,再到争相冒着枪林弹雨奋勇直前——两人之间情感和默契的培养,以一种“润物细无声”的方式融入了游戏的点点滴滴。在这个过程中,她们一方面逐渐接纳了有缺陷的真实自我;另一方面也因为对方的影响而成为了一个更好的自己。

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值得一提的是,克洛伊在这部作品中接过了德雷克的话茬,碰上哪怕再鸡毛蒜皮的小事也喜欢做做评论,抖抖机灵。比如不小心摔得人仰马翻的时候,她会自嘲“幸好我的自尊心没摔得这么惨”;在看到神像凶神恶煞的表情时,会吐槽“印度神仙脾气都不好”;不小心把敌人的车撞毁时,会幸灾乐祸地说“幸好车不是我买的”……这些虽然都是看似不起眼的小细节,但是却耐心回应了我海量的细小行动。克洛伊仿佛就是一个知我、懂我、在乎我的老朋友,我在整个游戏流程没有一分钟感到过无聊。在这种情况下,即便系列真正的主角内森•德雷克遗憾缺席,《失落遗产》的魅力也没有因此打丝毫的折扣。

 

更广的自由探索空间

追求更高的自由度在近年来逐渐成为游戏界的一种趋势。《古墓丽影》《合金装备》《质量效应》等经典线性游戏如今均已完成了开放世界改造。《神秘海域4》严格来说依然是传统的线性游戏,但是也在马达加斯加的那几个关卡引入了一些“开放世界元素”,让你可以开着吉普车在非洲草原上自由驰骋。对很多人而言,这是游戏本体中最令人印象深刻的部分;但事实上玩家可以在这几个开放性关卡中做的事情其实非常有限。

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在如今的《失落遗产》中,顽皮狗终于驾轻就熟,找准了节奏。这一次游戏提供了比马达加斯加更广的可探索区域,瀑布、丛林、河流、悬崖、古老遗迹一应俱全。主要目标、次要目标、以及海量的搜集品散布其中。你在夺取这些战利品的时候将面临许多挑战——但不论是攀爬、解谜还是战斗,分量都被控制得恰到好处,整个过程没有丝毫的拖沓和重复。此外,游戏并不会“贴心地”帮你把目的地直接标注出来。你需要一边对照纸质地图,一边规划行车路线——这样的体验,仿佛自己真的就是披荆斩棘的开拓者或探险家。

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在探索意义之外,这片广袤的可自由探索区域也具备着极强的观赏价值。顽皮狗的美工团队再一次将出神入化的景观设计和色彩运用能力施展得淋漓尽致。接连不断的壮美景色看得我目不暇接,有时候甚至能让我暂时忘记呼吸。拍照和截图的吸引力和游戏本篇一样让人难以抵挡,只不过这一次官方以搜集品的形式加入了指定拍照点。在这些官方认可的景观处所拍的照片,将被收纳进克洛伊的手机相册。等你在通关游戏后再回过头来翻看的时候——相信我,你会感慨万千。

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解谜重回巅峰水准

在当今游戏界,除了魂系列这类极个别的硬核“异端”,绝大多数3A级游戏都已经加入了轻度化大潮。《神秘海域》系列也不例外,游戏解密部分的难度从初代到四代基本上就是一个递减的过程,其中《神海4》的谜题已经基本上不会对任何一个会用手柄的玩家带来困扰。而这部资料片中的谜题难度则出现了比较明显的回升——虽说还不至于达到专业解密游戏的程度,但至少也回归到了二代游戏的水准。

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当然,这里必须指出的是,难度其实并不是《神秘海域》谜题的亮点和卖点。但是这个系列游戏的解密过程,动辄就会牵扯到十几层楼高的雕像、好几个足球场那么大的建筑、乃至一眼望不到尽头的巨型城市。死亡在解密的时候会与你如影随形,命悬一线的时刻频繁得宛如家常便饭。《失落遗产》的解密过程延续了系列一贯的震撼和优雅,而且其惊险、刺激、有趣的程度和之前任何一部作品相比都有过之而无不及。

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总评

作为《神秘海域4》的大型剧情资料片,《失落遗产》继承了游戏本体中流畅、完美的一切。虽然系列主角内森•德雷克遗憾缺席,但是以两位女性为切入点而逐步展开的故事,并没有因此在精彩程度上打丝毫折扣。比马达加斯加更加广阔、也更加充实的可自由探索区域让这部作品在自由性的节奏把控上驾轻就熟。而它的解密部分不但延续了一贯的震撼和优雅,而且在挑战性上也重新回到了系列巅峰水准。

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