兔子生成的地点很广泛,包括沙漠、针叶林、大型针叶林、冷针叶林与冰原,及其“山丘”与“M”变种。它们也会生成在繁花森林。兔子生成时常成两或三只的族群,包括一只成年兔与一到两只小兔子。不同生物群系会有不同的兔子。有趣的是,生成兔子的生物群系也会生成狼,狼是兔子的天敌。自然状态下狼会很快吃掉兔子,所以兔子在沙漠与冰原数目会更多。
只有在JAVA版可以生成杀手兔,命令是/summon。可以与其他兔子或与其他杀手兔繁育,有一定几率生成幼年杀手兔。
兔子常见的掉落物是0-1个兔子皮,0-1个生兔肉,当被火烧死时会掉落0-1个熟兔肉。
兔子皮与兔肉的最大数量随着抢夺每提升一级就增加一份,最大值为4。有很小的概率会掉落兔子脚。
兔子不会行走,只会蹦跳,在受到攻击时会到处乱窜。它们对玩家的态度比较谨慎,不会随意靠近8个方块内手持胡萝卜或花的玩家,也会躲闪4方块内的敌对生物(除了史莱姆、岩浆怪与恶魂)。兔子会为了靠近胡萝卜而跳下悬崖,但是不会靠近熔岩。所有非敌对兔子都会躲避8方块内的玩家,它们在10方块内就会躲避狼。
兔子可以用胡萝卜、金胡萝卜或花繁殖。兔子会寻找并吃掉成熟的胡萝卜作物。
幼年兔子通常会有与其父母相同的毛色,父母的几率各占百分之47.5,剩下5%的几率会变成符合当前生物群系的毛色。幼年兔子会在20分钟后长成成年兔子,也可以被胡萝卜缓慢加速;每次喂食会减少十分之一的生长剩余时间。
把兔子命名「Toast」会使这只兔子变成「Toast」。Toast有着大片的黑白底色,脸部周围同样有着自然的黑色斑纹。Toast的行为与普通兔子一样。当两只Toast繁殖,后代的的皮肤将遗传它的双亲原本的皮肤。这个兔子的皮肤是来源于reddit中的一位用户的女朋友丢失的兔子。
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